本系列文章为黑马程序员C++教程学习笔记,前面的系列文章链接如下
C++核心编程:P1->程序的内存模型
C++核心编程:P2->引用
函数默认参数
函数的参数可以有默认值。如果我们自己传入数据,就用自己的数据。如果没有传入数据,就用默认值
代码示例
#include
using namespace std;
int func(int a, int b = 20, int c = 30) {
return a + b + c;
}
int main() {
cout << "ret = " << func(10) << endl;
cout << "ret = " << func(10, 30) << endl;
return 0;
}
注意事项
①如果某个位置的参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右的参数必须都要有默认值
②如果函数声明有默认值,那么函数实现的时候就不能有默认参数。如果函数实现有默认参数,那么函数声明就不能有默认参数。总而言之,函数声明和定义只能有一个地方有默认参数。
代码示例
#include
using namespace std;
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "ret = " << func2() << endl;
cout << "ret = " << func2(10, 30) << endl;
return 0;
}
函数的占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
语法:返回值类型 函数名 (数据类型){}
#include
using namespace std;
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(10, 10); //占位参数必须填补
system("pause");
return 0;
}
占位参数也可以有默认参数,但也没啥意义
#include
using namespace std;
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a = 10, int = 10) {
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(10);
func();
system("pause");
return 0;
}
函数重载
在C++中,我们可以允许一个函数名称相同,提高这个函数名的复用性。根据这个函数的里边的参数不一样,我们在不同的情况下会调用不同的函数。函数重载需要满足以下条件:
①同一个作用域下。现在我们写的函数都是全局函数,即在全局作用域下,所以都在同一个作用于下。
②函数名称相同。
③函数参数 类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
代码示例
#include
using namespace std;
//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a, double b)
{
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(10, 3.14);
func(3.14, 10);
return 0;
}
运行,可以看到,我们实现了函数重载,即在不同情况下调用了不同的函数。
注意:
返回值不可以作为函数重载的条件。比如下面的示例中,我们既可以调用第5行的func函数,也可以调用第11行的func函数,那么就会产生二义性。
引用作为重载条件
#include
using namespace std;
//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件
void func(int &a) //因为传入的参数是变量,是可读可写的,所以调用这个函数
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a); //调用无const
return 0;
}
若我们向函数传入一个变量,可以看到传入变量时会调用不带const的函数
#include
using namespace std;
//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件
void func(int &a) //相当于int& a = 10,不合法,所以不调用这个
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
//相当于const int& a = 10,合法。
//因为会转换成int tmp = 10; const int& a = tmp;
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(10);//调用有const
return 0;
}
若我们向函数传入一个常量,可以看到传入变量时会调用带const的函数
函数重载碰到函数默认参数
#include
using namespace std;
//2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func2(a); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
return 0;
}
运行,发下报错,因为两个函数都可以调用,产生二义性。应该尽量避免函数重载时使用默认参数。
只有使用2个参数时才会调用第1个函数。