MFC树形控件CTreeCtrl使用方法、遍历、SetCheck无效、根据名称获取节点、获取选中节点等问题

1、新建树形控件
(1)、直接在MFC工具中拖入控件,然后增加成员变量CTreeCtrl m_Tree;
(2)、动态创建
CTreeCtrl::Create

  	BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
  	返回值:如果初始化成功则返回非零值;否则返回0
  	参数说明
  	dwStyle:指定tree view控件的风格。可以对这个控件使用tree view控件风格的任意组合。
  	rect:	指定tree view控件的尺寸和位置。此参数可以是一个CRect对象或一个RECT结构。
  	pParentWnd:指定tree view控件的父窗口,通常是一个CDialog。它不能是NULL。
  	nID:指定tree view控件的ID。
   风格说明:
      TVS_HASLINES tree view控件的子项与它们的父项之间用线连接。
      TVS_LINESATROOT tree view控件用线连接子项和根项。
      TVS_HASBUTTONS tree view在每一个父项的左边添加一个按钮。
      TVS_EDITLABELS tree view控件允许用户编辑tree view项的标签。
      TVS_SHOWSELALWAYS 当tree view失去焦点时,使被选择的项仍然保持被选择
      TVS_DISABLEDRAGDROP 该tree view控件被禁止发送TVN_BEGINDRAG通知消息。
      TVS_NOTOOLTIPS tree view控件使用工具提示。
      TVS_SINGLEEXPAND 当使用这个风格时,改变在tree view中的选择将导致正被选择的项展开,而没有被选择的项收缩。如果用鼠标单击被选择的项,并且该项是关闭的,则该项就会展开。如果该被选择的项被单击时是打开的,则它就会收缩。

2、插入节点

    HTREEITEM hRoot;     // 树的根节点的句柄   
    HTREEITEM hCataItem; // 可表示任一分类节点的句柄
    hRoot = m_Tree.InsertItem(_T("Root"),0,0);
    for(int i=0; i < 5; i++)
    {
    	 CString str;
    	 str.Format(_T("Item%d"),i+1);
    	 hCataItem = m_Tree.InsertItem(str, 1, 1, hRoot, TVI_LAST);         
    }	

3、获取选中节点名称

void GetCheckNode( HTREEITEM hRoot )
{
	// 如果不是叶子节点
	if(TRUE == m_Tree.ItemHasChildren(hRoot))
	{
		if(TRUE == m_Tree.GetCheck(hRoot))
		{
			// 插入所有页节点
			InsertAllLeaves(hRoot);
		}
		else
		{
			// 查询所有节点,递归
			HTREEITEM hChild = m_Tree.GetChildItem(hRoot);
			while(NULL != hChild)
			{
				GetCheckNode(hChild);
				hChild = m_Tree.GetNextSiblingItem(hChild);
			}
		}
	}
	else // 是叶子节点
	{
		// 被选中
		if(TRUE == m_tTree.GetCheck(hRoot))
		{
			CString well = m_Tree.GetItemText(hRoot);
		}
	}
}


void InsertAllLeaves( HTREEITEM hRoot )
{
	HTREEITEM hChild = m_Tree.GetChildItem(hRoot);
	while(NULL != hChild)
	{
		if(TRUE == m_Tree.ItemHasChildren(hChild))
		{
			InsertAllLeaves(hChild);
		}
		else
		{
			CString well = m_Tree.GetItemText(hChild);
		}
		hChild = m_Tree.GetNextSiblingItem(hChild);
	}
}

4、根据名称查找节点

HTREEITEM  finditem(HTREEITEM  item, CString strtext)   
{  
	HTREEITEM  hfind;  
	//空树,直接返回NULL
	if(item ==  NULL)  
		return  NULL;  
	//遍历查找
	while(item!=NULL)  
	{  
		//当前节点即所需查找节点
		if(m_Tree.GetItemText(item) == strtext)  
			return   item;  
		//查找当前节点的子节点
		if(m_Tree.ItemHasChildren(item))  
		{  
			item   =   m_Tree.GetChildItem(item); 
			//递归调用查找子节点下节点
			hfind   =   finditem(item,strtext); 
			if(hfind)  
			{  
				return  hfind;  
			}  
			else   //子节点中未发现所需节点,继续查找兄弟节点
			{
				item = m_Tree.GetNextSiblingItem(m_ShowObjectTree.GetParentItem(item));  
			}
		}  
		else{   //若无子节点,继续查找兄弟节点
			item = m_Tree.GetNextSiblingItem(item);  
		}  
	}  
	return item;  
}

5、解决初始化SetCheck无效问题
(1)问题:CTreeCtrl通过两个函数SetCheck / GetCheck来设置和获取指定节点的选择状态。但是奇怪的是,在对话框OnInitDialog中按照常规的方法使用了SetCheck,
最后CTreeCtrl并没有显示节点被选中。
(2)问题原因:是树控件在创建自己的时候,并没有加载所需的图标列表,而是在显示的时候,发现需要后,它才加载,并且重新复位了每个节点的选择状态。它之所以这
么做,我想可能是出于效率方面的考虑。也就是说,如果用户没有添加TVS_HASBUTTONS,那么它就不需要这个图标列表了。
(3)所以知道了问题的所在,那么鉴于在对话框初始化的时候,设置树控件的数据和选择状态是一个常规的做法,我就不打算修改这些代码的位置,而采用提前给它加载图
标列表的方法。方法如下:

    HICON icon[4];
      icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2);
      icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON3);
   
      CImageList *ImageList4Tree = new CImageList;
   
      ImageList4Tree->Create(16,16,0,4,4); //16,16为图标分辩率,4,4为该list最多能容纳的图标数
      for(int i=0;i<2;i++)
      {
      	ImageList4Tree->Add(icon[i]); //读入图标
      }
   
      m_Tree.SetImageList(ImageList4Tree,TVSIL_NORMAL);
      m_Tree.SetCheck(hCataItem);

(4)也可以在对话框初始化时增加一下代码,可以不用加载图标实现初始打勾操作:

m_treeCtrl.ModifyStyle(TVS_CHECKBOXES, 0);
m_treeCtrl.ModifyStyle(0, TVS_CHECKBOXES);

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