今天研究一下Standard_TypeDef.hxx文件,该文件的代码如下,首先检查是否存在一个名为"_Standard_TypeDef_HeaderFile"的头文件,如果不存在则创建该头文件。
然后,它包含了一些标准库头文件,例如cstddef、ctime和stdint.h等。
接下来,根据编译器的版本,它进行了不同的处理。如果是Visual Studio 2013(vc12),则只提供了头文件;否则应该只需要
然后,它定义了一些宏,例如Standard_False和Standard_True用于表示布尔值false和true。
接着,它包含了一个名为"Standard_Macro.hxx"的头文件。
之后,它定义了一些类型别名,例如Standard_Integer、Standard_UInteger等用于表示不同类型的整数。
最后,它定义了一些与Unicode相关的类型别名,例如Standard_Utf8Char、Standard_Utf8UChar等用于表示UTF-8编码的字符类型。同时,根据编译器的版本,它还定义了不同类型的字符类型,例如char16_t、char32_t、wchar_t等。
此外,它还定义了一些字符串类型的别名,例如Standard_CString和Standard_ExtString。
#ifndef _Standard_TypeDef_HeaderFile
#define _Standard_TypeDef_HeaderFile
#include
#include
#include
#if(defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER < 1800))
// only Visual Studio 2013 (vc12) provides header
// we do not defined all macros here - only used by OCCT framework
#define PRIx64 "I64x"
#define PRIX64 "I64X"
#define PRId64 "I64d"
#define PRIu64 "I64u"
#define SCNd64 "I64d"
#define SCNu64 "I64u"
#ifdef _WIN64
#define PRIxPTR "I64x"
#define PRIXPTR "I64X"
#define PRIdPTR "I64d"
#define PRIuPTR "I64u"
#define SCNdPTR "I64d"
#define SCNuPTR "I64u"
#else
#define PRIxPTR "Ix"
#define PRIXPTR "IX"
#define PRIdPTR "d"
#define PRIuPTR "u"
#define SCNdPTR "d"
#define SCNuPTR "u"
#endif
#else
// should be just since C++11
// however we use this code for compatibility with old C99 compilers
#ifndef __STDC_FORMAT_MACROS
#define __STDC_FORMAT_MACROS
#endif
#include
#endif
#define Standard_False false
#define Standard_True true
#include
typedef int Standard_Integer;
typedef unsigned int Standard_UInteger;
typedef double Standard_Real;
typedef bool Standard_Boolean;
typedef float Standard_ShortReal;
typedef char Standard_Character;
typedef unsigned char Standard_Byte;
typedef void* Standard_Address;
typedef size_t Standard_Size;
typedef std::time_t Standard_Time;
// Unicode primitives, char16_t, char32_t
typedef char Standard_Utf8Char; //!< signed UTF-8 char
typedef unsigned char Standard_Utf8UChar; //!< unsigned UTF-8 char
#if ((defined(__GNUC__) && !defined(__clang__) && ((__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ <= 3) || __GNUC__ < 4)) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER < 1600)))
// compatibility with old GCC and MSVC compilers
typedef uint16_t Standard_ExtCharacter;
typedef uint16_t Standard_Utf16Char;
typedef uint32_t Standard_Utf32Char;
#else
typedef char16_t Standard_ExtCharacter;
typedef char16_t Standard_Utf16Char; //!< UTF-16 char (always unsigned)
typedef char32_t Standard_Utf32Char; //!< UTF-32 char (always unsigned)
#endif
typedef wchar_t Standard_WideChar; //!< wide char (unsigned UTF-16 on Windows platform and signed UTF-32 on Linux)
//
typedef const Standard_Character* Standard_CString;
typedef const Standard_ExtCharacter* Standard_ExtString;
#endif // _Standard_TypeDef_HeaderFile
1、_MSC_VER
_MSC_VER是微软公司推出的C/C++编译器在ANSI/ISO C99标准之外扩展的宏定义,用来定义当前微软公司自己的编译器的主版本,进行预编译控制。
_MSC_VER可以分解为:
MS:Microsoft的简写。
C:MSC就是Microsoft的C编译器。
VER:Version的简写。
_MSC_VER的意思就是:Microsoft的C编译器的版本。
需要注意的是,这并不是Visual Studio 的版本号,也不是Visual C++的版本号。
MS VC++ 14.0 _MSC_VER = 1900 (Visual C++ 2015)
MS VC++ 12.0 _MSC_VER = 1800 (Visual C++ 2013)
MS VC++ 11.0 _MSC_VER = 1700 (Visual C++ 2012)
MS VC++ 10.0 _MSC_VER = 1600 (Visual C++ 2010)
MS VC++ 9.0 _MSC_VER = 1500 (Visual C++ 2008)
MS VC++ 8.0 _MSC_VER = 1400 (Visual C++ 2005)
MS VC++ 7.1 _MSC_VER = 1310 (Visual C++ 2003)
MS VC++ 7.0 _MSC_VER = 1300 (Visual C++ 2002)
MS VC++ 6.0 _MSC_VER = 1200
MS VC++ 5.0 _MSC_VER = 1100
__GNUC__ 和__GNUC_MINOR__ 是 GCC 编译器提供的宏,用于在编译时获取当前使用的 GCC 版本号。
其中,__GNUC__ 表示当前使用的GCC 版本的主版本号,例如 4 表示 GCC 4.x 系列;__GNUC_MINOR__ 表示当前使用的 GCC 版本的次版本号,例如 3 表示 GCC 4.3 系列。
因此,__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ <= 3 的意思是:如果当前使用的 GCC 版本为主版本号为 4、次版本号小于等于 3 的版本,则条件成立。
这个条件通常用于判断当前使用的 GCC 版本是否为 4.3 或更早版本。如果是,则需要使用与这些版本不同的语法或特性,否则可能会出现不兼容的问题
__clang__ 是一个预处理器宏,用于在编译时判断当前使用的编译器是否为 clang。
Clang 是一个由 LLVM 基金会开发的 C、C++、Objective-C 和 OpenMP 的编译器前端,它具有高性能、可移植性和灵活性等特点。与 GCC 类似,Clang 也支持许多相同的语言特性和标准库,因此经常被用作 GCC 的替代品。
在代码中使用 #ifdef __clang__ 可以判断当前编译器是否为 clang,如果是则执行相应的代码块。这对于针对不同编译器编写不同的代码非常有用,可以提高代码的可移植性和兼容性。