设计模式(二):单例模式

采取一定的方法,保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个实现其对象实例的方法

单例模式的关键点:

1.构造器私有

2.对象get方法静态公共

饿汉式

静态常量

优点:在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题

缺点:在类状态的时候完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果不使用,会造成内存浪费

静态代码块

懒汉式

同步方法

解决了线程不安全的问题,但效率太低(每次获得类的实例时,都要同步),本只需执行一次实例代码就行,同步导致效率太低

在实际开发中,不推荐使用这种方法

双重检查

解决线程安全,懒加载,保证了效率

静态内部类

1.这种方法采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程

2.静态内部类方式在Singleton类被加载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingleInstance类,从而完成Singleton的实例化

3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的

枚举

避免多线程同步,防止反序列化重新创建新的对象

注意事项

1.单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2.当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

3.单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等等)

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