想学习WPF,但是看视频教程觉得太耗时间,直接看文档又觉得似懂非懂,因此想通过看Demo代码+文档的方式进行学习。
微软官方其实提供了WPF的一些Demo,地址为:microsoft/WPF-Samples: Repository for WPF related samples (github.com)
将其克隆到本地,有很多的Demo代码:
新建一个空白解决方案:
添加现有项目:
选择Data Binding 中的 SimpleBinding:
项目文件如下所示:
查看SimpleBinding这个Demo的效果:
数据绑定的概念
首先需要知道数据绑定的基本概念,数据绑定是在应用 UI 与其显示的数据之间建立连接的过程。 如果绑定具有正确的设置,并且数据提供适当的通知,则在数据更改其值时,绑定到该数据的元素会自动反映更改。 数据绑定还意味着,如果元素中数据的外部表示形式发生更改,则基础数据可以自动进行更新以反映更改。 例如,如果用户编辑 TextBox
元素中的值,则基础数据值会自动更新以反映该更改。
现在再来看一下,数据绑定的模型图:
现在我们根据这张模型图,学习这个Demo。
这个模型图表示数据绑定至少需要三个东西:
现在我们分别看看这个demo里面,这三个东西在哪?
绑定目标
我们发现这个demo的绑定目标是元素TextBox的Text属性与TextBlock的Text属性。
绑定
这是一个C#类,查找在该Demo中,哪里出现了Binding?
发现在MainWindow.xaml中出现了Binding,有两处地方,分别是:
与
这两处都是在 XAML 中声明绑定。
这种使用的是对象元素语法。
这种使用的是标记扩展。
从这里我们接触到了Binding
类的三个属性,Source
、Path
与UpdateSourceTrigger
。
那它们分别是什么意思呢?
先来看下Source
:
我们发现这个demo里,Source="{StaticResource MyDataSource}
,StaticResource MyDataSource
又是什么呢?
在Window.Resources标签下有一行代码:
标签在XAML中用于定义可以在整个窗口中重用的资源。这些资源可以是各种类型,包括样式、数据源、数据模板、颜色、画刷等。
这行代码创建了一个Person对象,并将其命名为"MyDataSource",该对象的PersonName属性设置为"Joe",这样你就可以在窗口的其他地方通过这个键来引用这个对象。
因此Source={StaticResource MyDataSource}
的意思就是将Binding对象的Source属性设置为键为"MyDataSource"的资源,在这里也就是一个Person对象。
再来看看Path
:
表示绑定源属性的路径。
Path="PersonName"
表示绑定源是刚刚那个Person对象的PersonName属性。
最后再看看UpdateSourceTrigger
:
这个属性可能就会难理解一点。
它表示当绑定目标怎么样时,绑定源的值应该被更新。
它的类型为枚举类型,有以下几个值:
值 | 含义 |
---|---|
Default | 绑定目标属性的默认 UpdateSourceTrigger 值。 大多数依赖属性的默认值为 PropertyChanged,而 Text 属性的默认值为 LostFocus。 |
Explicit | 仅在调用 UpdateSource() 方法时更新绑定源。 |
LostFocus | 每当绑定目标元素失去焦点时,都会更新绑定源。 |
PropertyChanged | 每当绑定目标属性发生更改时,都会更新绑定源。 |
我们会发现在这个demo中,TextBox.Text
设置了UpdateSourceTrigger
属性。
这是因为大多数依赖项属性的默认值为 PropertyChanged,而 Text 属性的默认值为 LostFocus。在这个demo中,我们不希望失去焦点才更新源数据,而是一发生改变就更新绑定源,因此设置UpdateSourceTrigger
属性为PropertyChanged
。
总结一下,我们遇到的关于Binding类的三个属性Source
、Path
与UpdateSourceTrigger
:
属性名 | 含义 |
---|---|
Source | 获取或设置要用作绑定源的对象。 |
Path | 获取或设置绑定源属性的路径。 |
UpdateSourceTrigger | 获取或设置一个值,它可确定绑定源更新的时机。 |
现在我们已经介绍了绑定目标、绑定就差绑定源了。
绑定源
在数据绑定中,绑定源对象是指用户从其获取数据的对象。
在这个demo中,绑定源是一个Person对象。
查看Person类的代码:
using System.ComponentModel;
namespace SimpleBinding
{
// This class implements INotifyPropertyChanged
// to support one-way and two-way bindings
// (such that the UI element updates when the source
// has been changed dynamically)
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
public Person()
{
}
public Person(string value)
{
_name = value;
}
public string PersonName
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
// Call OnPropertyChanged whenever the property is updated
OnPropertyChanged("PersonName");
}
}
// Declare the event
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
// Create the OnPropertyChanged method to raise the event
protected void OnPropertyChanged(string name)
{
var handler = PropertyChanged;
handler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
}
首先这个Person
类实现了INotifyPropertyChanged
接口,我们来看下INotifyPropertyChanged
接口:
public interface INotifyPropertyChanged
{
//
// 摘要:
// Occurs when a property value changes.
event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
}
包含一个PropertyChanged事件,因此该Person类必须实现接口的成员PropertyChanged。
当属性值被设置时,会调用OnPropertyChanged方法,从而触发事件。
INotifyPropertyChanged
接口定义了一个PropertyChanged
事件,当一个属性的值发生变化时,你可以触发这个事件。WPF的数据绑定引擎会监听这个事件,当事件被触发时,它会更新绑定的UI元素的值。
如果你的数据源没有实现这个接口,那么当数据源的属性值发生变化时,WPF的数据绑定引擎将无法知道这个变化,因此它将无法更新UI元素的值。
这意味着,如果你的数据源的属性值在运行时可能会发生变化,并且你希望这些变化能够自动反映到UI上,那么你的数据源就需要实现INotifyPropertyChanged
接口。
通过这个小Demo,我们明白了WPF中的数据绑定的三要素,绑定对象、绑定、绑定源。在这个demo中,我们学会了如何在xaml中声明绑定,知道了Binding的三个属性Source
、Path
与UpdateSourceTrigger
的含义,明白了数据源为什么要实现INotifyPropertyChanged
接口,学会了WPF中数据绑定的基本用法,希望对你有所帮助。