day03 Java基础

文章目录

  • Java基础语法
    • 1. 注释、标识符、关键字
      • 注释
      • 标识符
      • 关键字
    • 2. 数据类型
      • 基本类型(primitive type)
      • 引用类型(reference type)
    • 3. 类型转换
      • 强制类型转换
      • 自动类型转换
    • 4. 变量、常量
      • 变量
      • 常量
    • 5. 运算符
      • 算术运算符
        • 加减乘除 + - * /
        • 自增自减 ++ --
        • 取余 %
      • 关系运算符
      • 逻辑运算符
      • 位运算符
      • 条件运算符
      • 扩展赋值运算符
    • 6. 包机制、JavaDoc
      • 包机制
      • JavaDoc生成文档

Java基础语法

1. 注释、标识符、关键字

注释

注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的

书写注释是一个非常好的习惯

Java中的注释有三种:

  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        //单行注释:只能注释一行文字  //
        //输出一个Hello,World!
        System.out.println("Hello,World!"); //hello

        //多行注释:可以注释一段文字  /* 注释 */
        /*
        多行注释
        多行注释
        多行注释
         */
        
        //JavaDoc:文档注释  /**  */
        /**
         * @Description HelloWorld
         * @Author mollzz
         */
    }
}

有趣的代码注释

盘点一下全网最有趣的代码注释

标识符

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

注意点:

  • 所有标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任何组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是大小写敏感
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用。也不建议使用拼音
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc

关键字

Java中的关键字有哪些?「Java中53个关键字的意义及使用方法」_java关键字-CSDN博客

【JAVA】JAVA关键字-CSDN博客

2. 数据类型

强类型语言

  • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

弱类型语言

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本类型
  • 引用类型(reference type)

基本类型(primitive type)

  1. 数值类型

    整数类型

    • byte占1个字节范围:-128~127

    • short占2个字节范围:-32768~32767

    • int占4个字节范围:-2147483648~2147483647

    • long占8个字节范围:-9223372036854775808~9223372036854775807

    浮点类型

    • float占4个字节
    • double占8个字节

    字符类型

    • char占2个字节
  2. boolean类型

​ 占1位,其值只有true和false两个

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //八大基本数据类型

        //整数
        int num1=10;//最常用
        byte num2=20;
        short num3=30;
        long num4=30L;//long类型要在数字后加L,以进行区分

        //小数:浮点数
        float num5=50.1F;//float类型要在数字后加F,与double类型区分
        double num6=3.1415926;

        //字符
        char name='中';
        //字符串 String不是关键字,是类
        //String namea="mollzz";

        //布尔值:是非/真假
        boolean flag=true;
        //boolean flag=false;
    }
}

什么是字节:

  • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。

  • 1B(byte,字节)= 8bit(位)

  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

  • 1bit 表示 1位

  • 1Byte 表示一个字节 1B = 8b

  • 1024B = 1KB

  • 1024M = 1G

引用类型(reference type)

  • 接口
  • 数组

3. 类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

低 ———————————————————————————— 高

byte,short,char ——> int ——> long ——> float ——> double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

强制类型转换

自动类型转换

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte b=(byte) i;//内存溢出

        //强制转换  (类型)变量名 高——低
        //自动转换             低——高

        System.out.println(i);
        System.out.println(b);

        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("__________________");
        System.out.println((int)23.7);//23
        System.out.println((int)-45.89f);//-45

        System.out.println("__________________");
        char c='a';
        int d=c+1;
        System.out.println(d);//98
        System.out.println((char)d);//b
    }
}

4. 变量、常量

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型  变量名  =  值; 可以使用逗号隔开来声明多个类型变量。

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的表示符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname——>lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

变量作用域:

  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class Demo08 {
    //属性:变量

    //类变量   static
    static double salary=2500;

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,会变成这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量(在方法里起作用):必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //实例变量的使用
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.name);
        System.out.println(demo08.age);

        //类变量   static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不要允许被改变。

final 常量名=;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

5. 运算符

Java语言支持如下运算符:

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= instance of
  • 逻辑运算符 &&,||,!
  • 位运算符 &,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
  • 条件运算符 ?:
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

Java常用运算符及其优先级_java运算顺序-CSDN博客

算术运算符

加减乘除 + - * /
package operator;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //ctrl+D:复制当前行到下一行
        int a=10;
        int b=20;
        int c=25;
        int d=25;

        System.out.println(a+b);//30
        System.out.println(a-b);//-10
        System.out.println(a*b);//200
        System.out.println(a/(double)b);//0.5
    }
}
package operator;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a=10000000L;
        int b=100;
        short c=10;
        byte d=8;

        System.out.println(a+b+c+d);//Long类型
        System.out.println(b+c+d);//int型
        System.out.println(c+d);//int型
    }
}
自增自减 ++ –
package operator;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++ 自增 -- 自减 (一元运算符)
        int a=3;
        int b=a++;  //a++ 先赋值后计算  执行这段代码前,先给b赋值,再自增
        int c=++a;  //++a 先计算后赋值  执行这段代码前,先自增,再给c赋值

        System.out.println(a);//5
        System.out.println(b);//3
        System.out.println(c);//5
    }
}
取余 %
package operator;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        int b=21;
        
        //取余,模运算
        System.out.println(b%a);//1
    }
}

关系运算符

package operator;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:正确,错误  布尔值
        int a=10;
        int b=20;
        int c=21;

        //取余,模运算
        System.out.println(c%a);//1

        System.out.println(a>b);//false
        System.out.println(a<b);//true
        System.out.println(a==b);//false
        System.out.println(a!=b);//true
    }
}

逻辑运算符

&& 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
|| 逻辑或运算:两个变量中有一个为真,则结果就为true
! 逻辑非运算:如果是真,则变为假;如果是假,则变为真

package operator;

//逻辑运算符
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 与(and) 或(or) 非(取反)
        boolean a=true;
        boolean b=false;

        // && 逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        // || 逻辑或运算:两个变量中有一个为真,则结果就为true
        // !  逻辑非运算:如果是真,则变为假;如果是假,则变为真
        System.out.println("a && b:"+(a&&b));       //a && b:false
        System.out.println("a || b:"+(a||b));       //a || b:true
        System.out.println("!(a && b):"+(!(a&&b))); //!(a && b):true

        //短路运算
        int c=5;
        boolean d=(c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);
    }
}

位运算符

按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、按位取反(~)、>>右移、<<左移

除按位取反(~)运算符是单目运算符,其余均为双目运算符

优先级由高到低:~、&、^、|

package operator;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A=0011 1100
        B=0000 1101
        ————————————————————————————————————————————————————
        A&B =0000 1100  按位与:都为1则为1,否则为0
        A|B =0011 1101  按位或:都是0则为0,否则为1
        A^B =0011 0001  按位异或:相同为0,不同为1
        ~B  =1111 0010  按位取反
        ————————————————————————————————————————————————————
        位运算效率极高!
        << 左移   *2
        >> 右移   /2

        0000 0000   0
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0011   3
        0000 0100   4
        0000 1000   8
        0001 0000   16
         */
        System.out.println(2<<3);   //16
    }
}

条件运算符

x ? y : z
如果x==true,则结果为y,否则结果为z

package operator;

//三元运算符
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z

        int score=80;
        String type=score<60?"不及格":"及格";    //必须掌握
        System.out.println(type);   //及格
    }
}

扩展赋值运算符

+=、-=、*=、/=

package operator;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        int b=20;

        a+=b;   //a=a+b
        a-=b;   //a=a-b

        System.out.println(a);//10

        //字符串连接符 +
        System.out.println(a+b);//30
        System.out.println(""+a+b);//1020
        System.out.println(a+b+"");//30
    }
}

6. 包机制、JavaDoc

包机制

为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];

例:

package com.mollzz.operator;

一般利用公司域名倒置作为包名

为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能

import package1[.package2...].(classname|*);

JavaDoc生成文档

javadoc命令是用来生成自己API文档的

jdk帮助文档:Overview (Java Platform SE 8 ) (oracle.com)

参数信息:

  • @author 作者名
  • @version 版本名
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况
package com.mollzz.base;

/**
 * @author mollzz
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 */
public class doc {
    String name;

    /**
     * @author mollzz
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
}

命令行页面生成文档:

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

Microsoft Windows [版本 10.0.19045.3930]
(c) Microsoft Corporation。保留所有权利。

D:\桌面\MarkDownStudy\TestProject\JavaSE\JavaSE\grammar\src\com\mollzz\base>javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

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