备战蓝桥杯---数据结构与STL应用(基础3)

今天我们主要介绍的是pair,string,set,map

pair:我们可以把它当作一个结构体:

void solve(){
    pair a;//创建
    a=make_pair(1,2);//添加元素
    cout<

当然,它也可以嵌套(注意,两个尖括号不能连在一起,否则会当作右移:

void solve(){
    pair > a;}

string:字符串

接下来是他的创建与初始化:

void solve(){
    string s;//创建
    string s1("123456");//生成123456
    string s2("1234",0,3);//从0位置开始,长度为3
    string s3("123456",5);//长度为5
    string s4(5,'2');//构造5个2连起来的字符串
    string s5=(s1,2);//从s1中截取从第3个元素到最后
}

注意,1.string是可以用<,><=,>=进行比较的,并可以用+进行拼接。

        2.s=s+'2'的复杂度为n,s+='2';的复杂度为1.

下面是它的函数方法:

s.size()/s.length() 返回字符个数
s.push_back() 末尾插入一个字符
s.insert(pos,e) 在pos位置插入字符
s.append(str) 字符串结尾添加字符串
erase(iterator p) 删除所指字符
erase(iterator first,iterator last) 删除[first,last)
erase(pos,len) 删除从pos开始的len个字符
clear() 删除所有字符
s.substr(pos,n) 截取从pos开始的n个字符

s.find(str/c,pos) 从pos开始(默认为0)找str/c,找到返回位置索引,否则-1

set:集合,里面的元素不重复,有序

初始化定义:set s;

函数方法:

s.begin() 返回第一个元素地址
s.end() 返回最后一个元素的下一个地址
s.clear() 删除其所有元素
s.empty() 判断是否为空
s.insert() 插入一个元素
s.size() 返回元素个数
erase(key_value) 删除键值key_value的值
s.find() 查找某一元素
s.count() 查询某一元素是否出现

map:每个键对应一个值,类似于python中的字典

备战蓝桥杯---数据结构与STL应用(基础3)_第1张图片

赋值:map[0]={1,1};

下面是它的函数方法:

mp.find(key) 返回键为key的迭代器,不存在返回mp.end()
mp.erase(it) 消除迭代器对应的键与值
mp.erase(key) 根据键删除键与值
mp.size() 返回映射的对数
mp.clear() 清空元素
mp.insert() 插入元素
mp.begin() 返回第一个元素地址
mp.end() 返回最后一个元素的下一个地址
mp.count(key) 存在返回1,否则0

下面介绍几种比较有用的STL函数:

stoi

atoi(const char*)//用于把字符串化为整形:“1234”------》1234(默认在int范围)

atoi则不会检查,超出上界输出上界

iota

让序列递增赋值:

vector a(10)

iota(a.begin(),a.end(),0);

则10个元素为0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

max/min

可以用来多个元素的最大最小值

max({a,b,c,d})

reverse

reverse(beg,end)//对序列反转(可以是字符串,也可以是数组)

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