iOS 多线程基础 六、NSOperation

  • NSOPeration 是苹果面向对象的并发框架,是基于OC的,对GCD的再封装。(NSOperation本质上是对队列的操作框架,并不是对线程,所以不能算作严格意义上的多线程);

  • 核心类
    NSOperation;
    NSInvocationOperation;
    NSBlockOperation;
    这三个类对应的是GCD中的任务,其中NSInvocationOperation和NSBlockOperation是NSOperation的子类。
    NSOperationQueue;
    对应的是GCD中的 dispatch_queue_t 队列;

  • NSOperation和NSOperationQueue使用步骤
    配合使用NSOperation和NSOperationQueue可以实现对线程编程
    1. 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
    2. 然后创建NSOperationQueue队列对象。
    3. 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue对象中。
    4. 系统会自动将NSOperationQueue 中的NSOperation 取出并放置到一条新的线程中执行。
  • NSOperation
    NSOperation是一个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类
    即:NSInvocationOperation、NSBlockOperation或者自定义的NSOperation的子类。

常用的方法和属性
//开始执行任务,可以不把NSOperation添加到队列直接执行任务的
-(void)start;

//子类用来重写的方法,方法里面可以写上要进行的操作
-(void)main;

//是否已经取消
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;

//取消任务
-(void)cancel;

//是否正在执行
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;

//是否已经完成
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;

//添加对其他任务的依赖
-(void)addDependency:(NSOperation *)op;

//移除对其他任务的依赖
-(void)removeDependency:(NSOperation *)op;

//线程优先级
@property NSOperationQueuePriority queuePriority;

//任务完成之后 调用的block
@property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void);

//当前线程是否等待直到任务执行完毕
-(void)waitUntilFinished;

//任务名字
@property (nullable, copy) NSString *name

  • NSInvocationOperation
    常用创建方法
    -(nullable instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(nullable id)arg;

    //调用start方法可以直接开始执行操作
    -(void)start;

    注意:默认情况下,调用start方法后不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。
    只有将 NSOperation 放到 NSOperationQueue中,才会异步执行操作

  • NSBlockOperation

    创建方法

    • (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
      通过addExecutionBlock:方法可以添加更多操作
      -(void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
      注意:只要NSBlockOperation 封装的操作数 >1,就会异步操作
  • NSOperationQueue
    NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的
    如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作

    添加操作到NSOperationQueue 中

    -(void)addOperation:(NSOperation *)op;

    //wait 是当前线程是否等待所有添加的任务执行完毕

    -(void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait;

    -(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block

并发数
同时执行的任务数
比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3,可以通过读 取和设置下边的属性来获取和更改并发数

@property NSInteger maxConcurrentOperationCount;

//取消队列的所有操作 也可以调用NSOperation 中的cancel操作
-(void)cancelAllOperations;

//当前线程是否等待所有操作完成
-(void)waitUntilAllOperationsAreFinished;

//暂停(挂起)和恢复队列 可以直接通过设置下边的属性来进行
@property (getter=isSuspended) BOOL suspended;

依赖
NSOperation 之间可以添加依赖关系,来保证周欢行顺序。

//添加对其他任务的依赖
-(void)addDependency:(NSOperation *)op;

//移除对其他任务的依赖
-(void)removeDependency:(NSOperation *)op;

[operationB addDependency:operationA];
表示只有A执行完之后B才能执行

 [operationC addDependency:operationA];
 [operationC addDependency:operationB];
 表示只有A和B都执行完之后C才能执行

注意:不能互相依赖,比如A依赖B且B依赖A,否则会锁死队列。

操作结束监听
NSOperation可以直接设置completionBlock来监听任务完成
@property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void)

  • 自定义 NSOperation

    重写 -(void)main方法,在里面实现想执行的任务

    重写 -(void)main方法 注意:
    自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)
    要经常通过-(BOOL)isCancelled 方法检测操作是否被取消,对取消做出相应

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