基于SpringBoot的校园竞拍系统的设计与实现

主要技术栈SpringBoot+IDEA+SSM+MYSQL+Maven

 

  1. 学生登陆,展示的是所有拍卖场的信息,要包含所要竞拍的物品以及缴纳保证金按钮(不需要真正的支付,象征性扣除一下学生账号余额)(有一个假的缴纳过程,简单的支付页面即可)
  2. 学生可以查看到自己所报名的竞拍场,竞拍开始时间未到的情况下,不能进场(进场按钮不可用,或者不显示进场按钮),竞拍开始时间5分钟前,方可提前进场(只有报名而且缴纳保证金的人才可以进场),竞拍开始后,不可以再缴纳保证金,学生参与拍卖必须缴纳保证金(5元),若不按时到场,则不归还保证金,若学生按时参加竞拍,竞拍结束后将自动归还保证金,并且需要显示当前竞拍最高价
  3. 学生可以查看自己的历史记录(包括历史得到的竞拍物品和自己曾经上架的物品)
  4. 每轮竞拍时间30min,每次竞拍限制人数30人,每次最多竞拍6件商品,每件商品竞拍时间5分钟(需要有计时器)。若竞拍商品不足6件,则竞拍可以提前结束(比如有3件商品,竞拍15分钟即可结束,结束后参与竞拍者方可离场。
  5. 5分钟后,若有人报价(竞拍物品所属人在竞拍结束后可以选择流拍,或者价高者得),若无人报价则自动流拍
  6. 每次报价不可超过(100元)
  7. 管理员负责增加拍卖场信息(要让学生可以查看本次竞拍所包含的物品),在离拍卖开始2小时之前,管理员都可以对拍卖信息进行修改,或者删除该拍卖轮次,若管理员自己删除本次拍卖,则保证金退回。
  8. 若竞拍交易成功或者流拍,都可由管理员发布公告(公告可以显示在学生进入系统的主页面),管理员可以审批对应竞拍场次的缴纳保证金学生,缴纳过后才可以进场进行竞拍
  9. 超级管理员可以查看所有账号以及注册身份,并且可以强制性使账号注销 

基于SpringBoot的校园竞拍系统的设计与实现_第1张图片

基于SpringBoot的校园竞拍系统的设计与实现_第2张图片

基于SpringBoot的校园竞拍系统的设计与实现_第3张图片

 

 

 

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