平面设计基础课程练习(游戏与情感设计)

作者:赵海燕,动画1701班 。指导:余永海。《课程:平面设计基础》,课程初步学习了情感设计理论和视觉传达设计方法,以游戏内容为创作对象,最终完成了以下图形创作和页面设计作品,欢迎指导。

一、伴生花,好奇情感设计

角色:叶英

来源:剑网三

伴生花


参考角色


二、关卡,成就情感设计

参考游戏:Kreator星季

冬季关卡

游戏本身是一个小球在星球上吸收白球,没拾取到的白球变成黑球在接下来对你造成阻碍,而跳起吸收需要能量,在地上行进时会出现当时季节的标志性植物和其他物品。

这个冬季的关卡,到后来会出现之前没有出现过的物品。

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三、人物角色,自我情感设计

三个阶段

介绍

技能


四、剧情故事,道德情感设计

纯文字


五、图形展示页面设计

伴生花


六、关卡地图页面设计

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七、人物页面配色设计

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八、传记故事版面设计

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九、总结    ——这里写写你的结课感言

经过这个课程的学习,让我学到了很多,学会去通过其他更多的尝试去改进原有的东西,在改进的过程中学会了很多不同的方式。会继续努力,改善自己不足的地方。

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