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系列专栏:并发编程
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使用synchronized关键字可以将代码块或方法标记为同步的,这样只有一个线程可以访问它。这可以防止多个线程同时访问共享数据。
单例模式有很多实现方法,饿汉、懒汉、静态内部类、枚举类,试分析每种实现下获取单例对象(即调用getInstance)时的线程安全,并思考注释中的问题
饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建
// 问题1:为什么加 final
// 问题2:如果实现了序列化接口, 还要做什么来防止反序列化破坏单例
public final class Singleton implements Serializable {
// 问题3:为什么设置为私有? 是否能防止反射创建新的实例?
private Singleton() {}
// 问题4:这样初始化是否能保证单例对象创建时的线程安全?
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
// 问题5:为什么提供静态方法而不是直接将 INSTANCE 设置为 public, 说出你知道的理由
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
public Object readResolve() {
return INSTANCE;
}
}
public Object readResolve(){
return INSTANCE;
}
// 问题1:枚举单例是如何限制实例个数的
// 问题2:枚举单例在创建时是否有并发问题
// 问题3:枚举单例能否被反射破坏单例
// 问题4:枚举单例能否被反序列化破坏单例
// 问题5:枚举单例属于懒汉式还是饿汉式
// 问题6:枚举单例如果希望加入一些单例创建时的初始化逻辑该如何做
enum Singleton {
INSTANCE;
}
public final class Singleton {
private Singleton() { }
private static Singleton INSTANCE = null;
// 分析这里的线程安全, 并说明有什么缺点 --锁的范围有点大
public static synchronized Singleton getInstance() {
if( INSTANCE != null ){
return INSTANCE;
}
INSTANCE = new Singleton();
return INSTANCE;
}
}
public final class Singleton {
private Singleton() { }
// 问题1:解释为什么要加 volatile ? 防止指令重排序
private static volatile Singleton INSTANCE = null;
// 问题2:对比实现3, 说出这样做的意义 ---,减少了锁住的范围,性能更优越
public static Singleton getInstance() {
if (INSTANCE != null) {
return INSTANCE;
}
synchronized (Singleton.class) {
// 问题3:为什么还要在这里加为空判断, 之前不是判断过了吗 ---防止首次创建对象的时候多个线程并发的问题
if (INSTANCE != null) { // t2
return INSTANCE;
}
INSTANCE = new Singleton(); //加了volatile就会保证不会把构造方法排到赋值操作后面去了
return INSTANCE;
}
}
}
public final class Singleton {
private Singleton() { }
// 问题1:属于懒汉式还是饿汉式 ---懒汉
private static class LazyHolder {
static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 问题2:在创建时是否有并发问题 ---jvm不用担心,他会出手
public static Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}