C#语法基础 学习笔记 01

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三种注释

1.单行注释

// 多用于给变量注释

2.多行注释

/* */ 多用于大段文本注释

3.文档注释

/// 多用于给类和方法注释


变量

变量类型 变量名;

变量名 = 值;

简写:变量类型 变量名 = 值;

先声明,后赋值,再使用

int 类型

整数类型,只能存储整数,不能存储小数。

取值范围:-2,147,483,648 到 2,147,483,647

  float 类型

单精度小数类型, 既能存储整数,又能存储小数,值后面需要加上一个 f。

取值范围:小数点后面的位数是 7 位;

double 类型

双精度小数类型,既能存储整数,又能存储小数。

取值范围:小数点后面的位数是 15~16 位;

  bool 类型

bool 类型,用来描述对或错,bool 类型的值只有两个:true false。

string 类型

字符串类型,用来存储文本,也可以存储空,字符串类型的值需要用双引号引起来;

  char 类型

字符类型,用来存储单个字符,最多最少只能有一个字符,不能存储空,字符类型的

值需要用单引号引起来。

一个字符:1 个数字,1 个字母,1 个汉字,1 个符号。


运算符与表达

1.“=”号与“+”号 

1.“=”号

表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边的变量。

演示:变量声明

2.“+”号

在 C#中“+”号有两个作用:

①连接【当“+”号两边有一边是字符串的时候,“+”号就起到连接的作用】

②相加【当“+”号两边都是数字的时候,“+”号就起到相加的作用】

演示:字符串+,数字+,混合+

2.算数运算符

1.+ - * /

加减乘除,四则运算。

优先级:先乘除,后加减,有括号先算括号里的,相同级别的从左至右运算。

注意:两个整数相除,结果会舍弃余数

演示:计算三科总成绩和平均成绩

2.%

取模(取余数)

例:10 % 3 = 1;

演示:计算 365 是由几个 100,几个 10,几个 1 组成

 3.“++”与“--” 

1.前++ 后++

如果单独使用,不管是前++还是后++,最终的结果都是给这个变量加 1。

例:number++ ++number

如果是和表达式配合使用:

前++,先给这个变量自身加 1,然后带着这个加 1 后的值去参与运算。

后++,则先拿原值参与运算,运算完毕后,再将这个变量自身加 1。

例:sum = ++number; sum = number++;

2.前-- 后-

同上。

3.一元运算符与二元运算符

对于++和--这样只需要一个操作数就能完成的运算,我们称之为一元运算符。

+ - * / % 对于这些需要两个或两个以上操作数才能完成运算的操作符,我们称

之为二元运算符。

4.复合赋值运算符

+= -= *= /= %=

例:number += 10; 效果等同于 number = number + 10;

5.表达式

概念:由运算符相连的式子,就叫做表达式



1.关系运算符

> < >= <= == !=

概念:关系运算符是用来描述两个事物之间的关系。

由关系运算符连接的表达式称之为“关系表达式”。

关系表达式的运算结果是 bool 类型。

例:5 > 4 10 >= 8

2.逻辑运算符

1.&& 逻辑与

&& 两边的表达式结果都为 true 的时候,这个逻辑与表达式的结果就为 true;

两边的表达式结果只要一个是 false,那么整个逻辑与表达式的结果就是 false。

例:10 > 5 && 10 < 20

2.|| 逻辑或

|| 两边的表达式结果只要有一边为 true,整个逻辑或表达式的结果就为 true;

两边的表达式的结果都为 false,整个逻辑或表达式的结果才为 false。

例:5 > 3 || 3 > 10

3.! 逻辑非

!真的变假的,假的变真的。

例:!(5 > 4)

4.总结与练习

逻辑运算符两边放的一般都是关系表达式或者 bool 类型的值;

逻辑表达式的结果同样也是 bool 类型。

例:计算闰年

闰年的条件:年份能被 400 整除,或者年份能被 4 整除但不能被 100 整除。

             int year;

            Console.WriteLine("请输入你要判断的年份:");

            year =Convert .ToInt32( Console.ReadLine() );

            if ((year % 400 == 0) || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0))

            {

                Console.WriteLine("你要判断的年份是闰年");

            }

            else Console.WriteLine("你要判断的年份不是闰年");

            Console.ReadLine();

3.占位符

用途:让字符串与变量连接更舒服。

1.语法结构

先挖坑{0},{1},{2}, 再填萝卜(变量)进坑。

2.注意事项

①你挖了几个坑,就应该填几个萝卜;

如果你多填了萝卜,没效果;

如果你少填了萝卜,抛异常。

②输出顺序;

按照挖坑的顺序输出,另外萝卜是有位置顺序的。

例:输入字符串与变量相连的个人信息

            Console.WriteLine("请依次输入您的 姓名 性别 年龄 ,用回车键隔开");

            string name = Console.ReadLine();

            string gender = Console.ReadLine();

            int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            Console.WriteLine("您的姓名是{0},性别{1},年龄{2}岁!",name ,gender ,age );

            Console.ReadLine();

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