Ps试水

费劲千辛万苦才找到李涛老师的Ps教学视频,无以为报,唯有且看且珍惜。

2019.3.30学习小结
1、光和色
光的三原色:红绿蓝(RGB)。
色的三元色:红黄蓝。
人眼颜色模式(HSB/HSL模式):色相(H)、饱和度(S)、亮度(B/L),其中,黑、白、灰没有色相。
显示器工作颜色模式:RGB模式。
印刷的颜色模式(CMYK模式):青色(C)、品(洋)红色(M)、黄色(Y)、黑色(K)。
大自然模式(Lab模式):由人们幻想出来的颜色模式,理论上包含了大自然所有的颜色。
印刷颜色模式之所以有单独的黑色是因为,理论上CMY三种颜色完全混合可以形成黑色,但由于生活
中的技术原因导致颜色不纯,CMY完全混合达不到黑色,故需要专门的黑色油墨。
不论什么颜色模式,由三原色组成的色彩系统中对其中两种颜色做加色相当于对另一种颜色做减色。
RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。
色环图中(RGB与CMY颜色),处于相对颜色上的两种颜色可以互相被完全吸收,如:洋红可以被绿色完全吸
收,洋红色的光照在绿色的背景上将完全没有任何效果。
Ps试水_第1张图片

色域的大小:Lab模式的色域最大,RGB和CMYK各有千秋
Ps试水_第2张图片
其中,RGB模式特有的区域如果转换成CMYK模式就会出现溢色现象。
在Ps选颜色的时候,要留意选色板上的提醒,如果会溢色,则会有一个感叹号提示。
重定图像像素时的插值方法:临近、两次线性、两次立方。
其中:
①临近算法:将左右两个像素的值加起来平均一下。优点:速度快,故多用于处理线条明确、颜色较少的图像,如灰色位图等;缺点:不清晰
②线性算法:将上下左右四个像素的值加起来平均一下。
③立方算法:将上下左右、左上左下右上右下的像素值加起来平均一下。优点:较清晰,故多用于处理线条复杂、颜色较多的图像;缺点:速度慢。
2019.3.31学习小结
1、拖拽某图层到指定图层时,如果想让这个图层在指定图层的中心位置,可以按住shift拖拽。
2、如果图层有遮挡,想移动后面的图层,则可以在重复的地方点击鼠标右键选择想要的图层,之后把自动选择关掉,即可移动所需图层。
3、空格+鼠标左键:拖动快捷键。
4、想要一类功能按钮的不同功能(如:矩形选框工具和椭圆选框工具)时,可按住shift+M切换。
5、利用选区工具框选出选区之后,用选区工具点击框选的内容时,效果是移动选区,如果用移动工具点击框选内容时,效果是剪切选区内容并移动。
6、新建一个图层,选择一个选区,然后第一次用移动工具移动选区时,选区被移动,随后,不论在图层什么位置点击并移动,移动的始终是选区。
7、如何用矩形(椭圆形)选区工具画一个正方形(圆形):按住shift绘制即可。
8、如何以一个点作为中心点建立选区:先拖动标尺,通过两个标尺确定一个中心点,之后将鼠标移动到中心点附近,按住alt即可创建。
9、绘制选区时(包括其他用到快捷键的地方)的键盘操作:后到后撤。
10、快捷键:shift:加选区,alt:减选区,ctrl+alt:求选区交集.
11、关于选区的羽化:选区羽化必须在创建选区之前就选好。如果已经创建了选区,调整羽化值要按shift+F6修改,注意:要修改后再移动选区,否则还是没有效果。
12、注意:任何像素都不大于50%选择的意思就是:你的羽化半径不能比你的选区都大!出现这个警告时要减小羽化半径或者增大选区。
13、alt+delete:填充前景色;ctrl+delete:填充背景色。
14、如果给选区填充颜色之后,想撤销颜色,此时要用ctrl+alt+z来进行撤销,此时颜色会被撤销,选区则会被保留下来。如果只是ctrl+z是无法撤销颜色的。ctrl+shift+z:前进一步。
15、如何复制选区:先画出一个选区,然后按alt+移动工具即可复制选区,如果需要对选区进行对齐,可以按alt+shift+移动工具实现复制选区并水平(垂直)移动。
16、要在图层中利用选区实现环状的效果,要先画一个选区,然后先填充一个颜色,随后在上方选择->修改->选区->收缩合适大小,之后会自动生成一个小一个像素的选区。
17、多边形套索工具或磁性套索工具如果选错了想要删除一个点的话按一下delete即可。
18、磁性套索工具在拐点等地方如果没有自动添加目标点,可以点击鼠标左键手动添加目标点。频率越高,则点分布越密集,抠图也越准确。
19、魔棒工具只能将一种颜色添加到选区,如果还想添加别的颜色到选区,则需点击上方的添加到选区,则可选中多个颜色。容差越大,则相近颜色能被选上的几率也越大。上方的连续选项如果勾选的话,则选区是连续的,不连续的地方即使在容差范围内也不会被选中,如果未勾选,则相反。
20、图框工具:可以将某一张图片的一部分显示在当前画面上。
21、当背景颜色比较单一,并且针对图像的选区不好建立时,可以先建立背景选区,然后按ctrl+shift+i反选即可。
22、利用色彩范围抠图:先选择上方的选择->色彩范围,随后用吸管吸取一个颜色,最后通过调整颜色容差选择合适的效果,确定之后即可自动生成一个选区。
23、如何单独保存抠出来的图片:先建立一个新的图层,也可以是背景图层的拷贝,然后抠图,抠好后反选,delete即可,随后将背景图层的眼睛关掉,保存即可。
24、使用污点修复工具修改图片时,可以先用选区工具把想要修改的地方选出来,这样再修复的时候,电脑就不会使用选区外的元素了。
25、修复类工具(包括仿制图章工具)中,左中括号为缩小画笔大小,右中括号为放大画笔大小。并且,硬度越大,边缘越锐利,硬度越小,过渡越明显。
26、修补工具:先框选一个选区,然后将这个选区拖到想要的效果上即可。(源模式)
       先框选一个目标,然后将这个选区拖到想要修补的地方即可。(目标模式)
27、如何用画笔工具画直线:按住shift再画即可。
2019.4.2学习小结(o(╥﹏╥)o好不容易编辑半天的内容忘记保存就关机了,哭)
1、历史画笔工具:首先,先选择源点(默认是将原图当做源点),之后可以任意对图片修改(例如:调整色相/饱和度等操作),之后通过涂抹就可以将涂抹的部分恢复成源点的样子。
2、橡皮擦工具:
①普通橡皮擦:用背景色对当前的图案进行填充。注意:背景色是可以自主选择的
②:背景橡皮擦:直接删除当前图案,将涂抹部分变成透明,如果当前图层是背景图层,将会被转化成普通图层。
③:魔术橡皮擦:操作类似于魔棒,自动删除所选择的选区范围内图形,将所选区域附近差不多颜色的图形删掉(变成透明)。
3、渐变工具:复盘太难了o(╥﹏╥)o,还是自己摸索一下吧,可以调整的地方很多的,很好玩,所有属性都可以调整,也可以新建预设,调整渐变色彩范围等。
以后一定一定,要保存
2019.4.3学习小结 PS:明天就清明节放假回家咯,开心心()
1、如果正在编辑文字,要想修改文字的颜色或大小、字体等,一定要选中要修改的文字再进行修改。如果已经提交了文字再进行更改,直接点击想要的状态修改即可。(此时一定要选中文字图层)。
2、文字图层不可进行图形有关编辑(如:渐变、仿制图章等),但是可以将文字图层栅格化(右键->栅格化)成普通图层之后进行图形编辑,但是此时,有关文字的有关操作将无法进行。
3、如果想对某一个图层的全部内容建立一个选区,只需要按住ctrl后,将鼠标移动到该图层的缩略图上即可快速建立一个该图层的选区。
4、如果想将一个图片文件中的内容移动到另一个图片文件中,只需要拖动此图片(此图层),将鼠标移动到目标图层,之后再向下拖拽到合适的地方即可。
5、自由变换快捷键:ctrl+T,提交自由变换的快捷键:ctrl+enter。
6、锐化、模糊工具只能对本来锐利/模糊的图像进行进一步退化/模糊,并不能将本来就模糊/锐化的图像变锐化/模糊。
7、涂抹工具:对选择的颜色进行拉伸,类似于笔刷(选择什么颜色就把从什么颜色开始向外拉伸,使涂抹区域产生径向模糊效果)。
8、
①减淡工具:向图像添加淡白色,使图像看起来更亮。
②加深工具:向图像添加淡黑色,使图像看起来更暗。
③海绵工具:❶去色模式:减少涂抹部分的颜色,使图片看起来更暗。
❷加色模式:增加涂抹部分的颜色,使图片看起来更亮。
9、钢笔工具之形状:点击即可创建一个点,当点的数量可以构成一个区域时,将会将颜色填充进去。
10、钢笔工具之路径:
基本操作1:点击即可创建一个锚点,如果按住左键不放,则可以让路径产生两个调整点,可以调节路径的长度和曲率。
基本操作2:按住alt键,即可调整调整点,锚点前方的调整点调整的是从该锚点出去的那条线的曲率,而锚点后方的调整点调整的是进入该锚点的那条线的曲率。同样,如果不想要某个调整点,可以按住alt键之后点击不想要调整点的锚点,即可删除调整点。注意:只可删除从该锚点出去的调整点,进入该锚点的调整点是无法删除的。
基本操作3:在用钢笔做出一整个选区后,可以在路径选项卡中(默认为图层选项卡)按住ctrl点击缩略图即可将路径变为选区。
12、路径选择工具:选择全部锚点,将整个区域一起移动。
直接选择工具:选择某一个锚点,对这一个锚点进行移动、变换等操作。注意:直接选择某一个调整点进行调整时,只针对此点,如果按住alt再进行调整,则会对两个调整点等比例调整。
13、添加锚点工具:在路径上点击即可添加锚点,点击路径上锚点的调整点即可对单个调整点进行调整,如果按住alt则对两个调整点等比例调整。
14、删除锚点工具:点击路径上的锚点即可删除锚点,调整和添加锚点工具相同。
15、转换点工具:只会对某一个调整点进行调整,没有组合键。按住锚点即可重建两个调整点。
2019.4.5学习小结
1、自由钢笔工具:直接手绘路径即可,电脑会自动添加锚点。同时,可以通过直接选择工具进行调整。
2、钢笔的锚点快捷键操作:按住ctrl点击锚点,可以修改锚点的位置,按住alt点击锚点,可以使锚点产生调整点,修改曲率等。
3、弯度钢笔工具:自动将拐角变得圆润,但同时,按住鼠标左键并不能调整曲率,只能调整锚点的位置。同时,按住alt也不能调整曲率,仅可以调整锚点的位置,不过,在有三个锚点时,可以通过调整中间锚点的位置来达到调整曲率的目的(也可通过直接选择工具调整曲率)。
4、矩形等工具:类似钢笔工具,创建出来的亦为矢量图,有很多图案和形状可以选择,如果预览中没有想要的可以点击“形状”中的小齿轮,切换到想要的分类中即可。
2019.4.8学习小结
1、选区是对任何图层都有效的!!!
2、直排文字蒙版工具:可以对输入的文字创建一个临时蒙版,之后可以对蒙版进行相应操作(例如渐变等)。
3、用钢笔创建完路径之后,切换到文字工具,鼠标移动到路径附近,此时鼠标形状会改变,如果输入文字的话,就可以使文字沿着绘制好的路径行走,此时路径可见,但实际上路径并不可见。
4、如果用钢笔绘制封闭的路径,如果在路径上创建文字,则文字沿路径填满,如果在路径内创建文字,则文字填满区域内部,如果在外侧创建文字,则无效果。注意:填满内部是相对而言的,由于Ps在排版方面并不突出,所以效果可能不会太好。
5、D可以快速将前景色和背景色恢复默认(前黑后白)。
6、X可以快速切换前景色和背景色。
7、去色可以达到类似灰度模式的效果,但效果并不完全相同。
8、位图模式是针对灰度模式设计的,只有在灰度模式下才可以打开位图模式。
9、调整位图时的方法选项:
①扩散仿色:通过控制黑色色块的密度达到灰色效果。
②图案仿色:通过一个个的小倒三角中黑色色块的密度控制灰色效果(个人感觉效果稍强于扩散仿色)。
③50%阈值:灰度低于50%直接用白色代替,灰度高于50%直接黑色代替,效果中对比非常明显。
④半调网屏:在切换模式的时候产生类似选中形状的效果。
④自定义图案:产生自定义图案的效果,但是要注意,这种调整同时也在使用50%阈值。
10、双色调模式:也是一种只针对于灰度模式的颜色模式,可选单色调、双色调、三色调级四色调,顾名思义,系统将会把图片用所选的颜色显示。注意:使用三色调红绿蓝并不可以产生类似RGB的效果,并且在使用多色调时必须要指定所有油墨颜色,这是一种针对打印机的颜色模式。
11、索引颜色模式:将R、G、B三色通道改为索引颜色通道,其中仿色选项对图案的影响几乎可以忽略不计。
12、亮度/对比度:亮度:使整张照片看起来更亮。对比度:使照片中亮的部分更亮,暗的部分更暗(增强对比)。
13、色阶快捷键:ctrl+l。色阶可以自动调节,快捷键为:shift+ctrl+l(名为:自动色调),对比度也可自动调节,快捷键为:alt+shift+ctrl+l。
14、在色阶调整中,输入色阶右边的调整滑块越往左越亮,左边的滑块越往右越亮,输出色阶则相反。如果不想调节,可以点击取消,如果想继续调节,可以按住alt点取消,即可完成复位操作。
15、曲线调节快捷键:ctrl+m。
16、曝光度:只调节亮色的部分,对暗色部分影响不大。而位移恰恰相反,仅仅调节暗色部分。灰度系数校正:只对灰色进行调节。
17、色阶:对所有颜色一起调整(更亮、更暗),而曝光度可以实现对亮、暗、灰颜色分开调整。
18、饱和度:饱和度越高,颜色就越艳丽;饱和度越低,颜色就越灰。
19、自然饱和度:和饱和度相同,但是它对于已经饱和的颜色形成一种保护,不会调节已经饱和的颜色,但同时,它的调节范围比较小。
20、色相/饱和度快捷键:ctrl+u,其中,饱和度同上,明度为图片的明亮程度,色相:颜色的样子,但是黑白灰没有色相。
21、调整色相:即改变颜色,如果想要针对某一种颜色进行调整,则需要点一下面板左下方的小手按钮,①:选择想要修改的颜色即可在对话框中对选中色相进行调整,如果想要扩大范围,则只需要将下方的颜色区域条扩大即可。②:直接将鼠标放到想要修改的颜色上,左右拖动即可完成修改。注意:一定要在小手启动的情况下调节,否则调节无效,只能针对全局色相进行调整。
22、在图层下方也有调整色相、对比度、饱和度等的工具(即下方那个半阴半阳的东西),也可以产生类似图像调整的效果,但是,这样的调整却比直接进行图像调整好很多。
23、图层调整比图像调整的好处:①新建一个图层进行调整,可以达到保护图像的目的。②新建出来的调整图层中,左侧为调整,右侧为蒙版,可以在蒙版中画出相应区域来达到不调整的目的。补充:在蒙版中,白色是遮盖的意思,黑色是不遮盖的意思,可以直接使用画笔在蒙版中画出相应区域来达到分区调整的目的。(笔刷颜色默认为前景色,用黑色画,画出来的区域是不调整的区域;用白色画,画出来的是要调整的区域。)PS:在新建时调整和蒙版是默认一起新建的,但是我们可以把他俩中间的链子解开仅调整一个。
24、色彩平衡快捷键:ctrl+b。
25、笔刷的硬度越大,过渡就越僵硬,硬度越小,过渡就越柔和。
26、色彩平衡中的色调平衡:中间调:相当于将所有的颜色都进行调整。阴影:对黑色和暗色的部分进行调整,对比较亮、白的部分调整很小。高光则与阴影刚好相反。
27、黑白调整:效果类似于去色,比去色调节的效果更精细的,但是最大的不同是可以选择色调,即——可以调整图片的主体颜色。
28、如果只是在电脑上显示,分辨率在70左右就可以,但如果要打印出来,分辨率要达到300。
29、图像大小:ctrl+alt+i;画布大小:ctrl+alt+c
30、画布大小:可以按需求选择画布扩展方向,也可以自定义画布扩展部分颜色。
31、新建图层快捷键:ctrl+shif+n,新建图层的时候可以选择颜色,这里的颜色是指对图层标记一种颜色(便于区分),并不指图层的颜色。
2019.4.9学习小结
1、如果是一个新的文档,在新建背景图层之后,图层还是一开始的那个图层,但是那个锁就没了(图层性质发生改变)。另外,如果在背景图层上双击,也可以将背景图层转化为普通图层。
2、如果想对一个组进行统一移动,一定要关注上面的自动选择有没有勾选。
3、复制图层:ctrl+j。
4、可以先选择图层,之后点击从图层建立组,即可将选好的图层加入到一个组里。
5、通过拷贝的图层(ctrl+j)和直接将图层拖拽到下方新建按钮的区别:ctrl+j可以为一个选区创建新的图层,但是直接拖拽只会新建整个图层。
6、通过剪切的图层:ctrl+shift+j,将选区部分裁剪出来,并将裁剪出来的部分新建一个图层,会对原图层造成破坏。
7、图层->复制图层和直接拖拽的区别:图层->复制图层可以选择将图层复制到的目标,可以不再本文件中,但是直接拖拽只会在本文件新建一个图层。
8、调节图层样式的三种办法:①:在上方点击图层->图层样式->混合选项即可对所有的图层样式进行调整。②:可以选中图层,点击下方的fx。③:直接双击所选图层的后半部分区域即可。
2019.4.10学习小结
1、在图层编辑的投影中,如果选了使用全局光,则对所有图层做投影的时候光照的方向都是相同的,如果没勾选则可以对不同的图层调节不同的光照方向。
2、在投影中,扩展调整的是投影边缘的过渡范围(类似于选区的羽化)。
3、等高线,即投影的样式,如果没有想要的等高线,可以点击小齿轮然后新建一个等高线,之后可以双击等高线的缩略图编辑等高线,从而达到调整投影样式的目的。
4、杂色也是投影的效果(有一种喷溅的感觉)。
5、如果想把图层的某种样式单独分离出来,可以右键该样式,点击创建图层,即可将该样式与图层分离出来。但是注意,分离出来之后就不能再把它当做是一个效果来修改了,他已经是一个新的涂层可以自由移动了。
6、内阴影:添加黑色色块使图片或文字有立体感,相当于在上方往内部投影,其中,有几个参数。①:距离,相当于影子的宽度,距离越远,影子越大,目标体被遮挡的就越多。②:阻塞:类似于羽化,数值越大过渡就越生硬。③:大小:当滑块位于0的时候,影子和对象是一样大的,向右推动滑块,数值每增加1,影子的面积便会增加1像素。也就是说,此数值越大,过渡越柔和。
7、内发光、外发光,如果背景是白色或者偏亮的话看不清,只有将背景调成暗色才能看清。
8、斜面浮雕有关试一下就好了,很有意思的。
9、可以通过样式选择一些已经保存好的预设,如果没有想要的可以点击齿轮找更多的预设。
10、效果中的渐变叠加和工具栏中的渐变工具做出来的效果是一样的,但是更推荐用渐变叠加效果,因为这样做出来的效果可以随时关闭,对图层没有影响。
11、合并可见图层操作只能在可见的图层上进行,如果选中的是不可见的图层则无法完成合并可见图层的操作。
12、向下合并图层会使操作的图层添加一些效果,原本已经存在的效果将还在,同时还会添加下方图层有的效果。
2019.4.10学习小结
1、图层上面有一排功能按钮,其中第一个:锁定透明像素,即,锁定选定图层的透明部分,锁上之后将不能对选定图层上的透明部分进行操作(如:画笔涂抹不上,渐变也无法添加,但是在不透明的部分是可以正常操作的)。
第二个:锁定图像像素:点击之后便可以锁定该图层的所有像素,锁定后将无法对该图层进行编辑(但可以移动图层、对图层创建选区)。
第三个:锁定位置:点击之后便可以锁定该图层的位置,锁定后,该图层将无法被移动工具选中。
第四个:搞不懂
第五个:全部锁定。
2、在图层中,不透明度的调节是对于图层或图像来说的,会使整个图层/图像透明或不透明,如果图层或图像有效果,填充的作用仅仅是增大/减小本体的填充度,而对效果没有任何影响。但如果没有效果,填充类似于不透明度。
3、图层的混合样式,必须有两个或以上的图层才能选择混合样式。
4、图层混合模式:①:溶解:只有在调节不透明度的时候才能看到效果,即,随机消失一部分(假装这些部分被溶解掉了)。
②:变暗:该图层相对下方图层来说,相对暗的部分被凸显出来,相对亮的部分被隐藏了。
③:变亮:刚好和变暗相反。
其它模式里,和变暗一组的效果都和变暗差不多,和变亮一组的效果都和变亮差不多。最常用正片叠底。
2019.4.14学习小结
1、蒙版:用黑、白、灰来表达对图层的遮盖等,其中,如果用黑色涂抹图层,则表示将该图层的这个地方遮盖掉,下方(其他图层)则会显示出来,白色表示将这个图层露出来,其他图层会被遮起来,灰色用来调整该图层的透明度。
2、如果在蒙版上涂抹时,画笔颜色选择除了黑白灰其他的颜色时,系统会自动转变为相应的灰度。
3、添加矢量蒙版的方法:在上方菜单栏选择图层->矢量蒙版,显示全部的意思就是对该图层完全不遮盖,隐藏全部的意思就是对该图层完全遮盖。
4、按住shift点击蒙版缩略图可以停用/启用蒙版。还有一种方法,右键蒙版也可以选择停用/启用蒙版。
5、普通工具的效果无法作用在矢量蒙版上。
6、路径才是矢量,形状不是矢量。
7、如果在一个图层上新建一个选区,之后点击创立蒙版的时候,系统会自动创立一个只显示选中部分的蒙版。
8、一个图层最多可以添加两个蒙版,第一个为普通蒙版,第二个为矢量蒙版(默认就是矢量蒙版)。
9、文字是矢量,但是可以对文字添加普通蒙版达到控制文字渐变(透明渐变)的目的。此时,仍然可以修改文字的内容。
10、剪贴蒙版:一定要把想要替换的东西单独复制出来作为一个图层,否则将看不出效果。
11、快速创建剪贴蒙版:按住alt再将鼠标移动到想要创建蒙版的两个图层之间即可。
12、通道和蒙版有些类似,但也有区别,如:通过通道调整图像的话是调整的所有图像,而针对蒙版调整的话是针对的某个图层。
13、通道第二个功能:储存选区。当我们创建好了一个选区,但又想把他保存下来以后使用的时候,可以在通道中点击“将选区存储为通道”即可将选区保存下来,在想用此选区的时候,可以按住alt点击缩略图(或者点击“将通道转换为选区”)即可再次选中此选区。
14、在通道编辑的时候,为防止原图像被破坏,通常先拷贝所需通道,再对拷贝的通道进行编辑。
15、利用通道对细节(如头发)处理的步骤
①:先在RGB三个通道中找到目标部位对比度最强的通道,并将该通道复制。
②:ctrl+m使用曲线工具,通过调节曲线,将要抠图的地方调成黑色。(注意,不要将整个画面都调成纯黑色,这样会使抠出来的图片非常锐利。)
③:ctrl+该通道的缩略图,之后反选,即可得到目标抠图部分的选区。
④:注意!非常重要的一步:一定要把点一下RGB的混合通道把所有通道全打开(打开眼睛),并把刚刚调整的通道关闭(先关闭眼睛),并将高亮条选在RGB上,否则无法新建选区!
④:回到图层界面,在调整的图层上按ctrl+j,即可复制出抠好的图。
⑤:检查抠好的图片,看看有没有什么不该透明的地方透明了。
⑥:如果有⑤种所说的情况,则回到调整通道,用画笔将不希望透明的地方涂黑,将希望透明的地方涂白或涂灰。之后重复③到⑤步的操作即可。
注意点:①:在复制选区完之后,一定一定打开RGB通道再回到原图层进行复制操作
②:如果照片抠出来有点透明,一定注意是不是笔刷硬度太低,一般来说,如果要想要完全不透明的效果,笔刷硬度要调到100%。
16、通道的替换会改变整张图片的色调。
17、通道替换操作步骤:
①:先在通道界面找到出问题的通道,一般有问题的通道会丢失很多细节。
②:之后选中有问题的通道,点击图像->应用图像,在“源”的通道中选择没有问题的通道,混合模式选择正常即可。之后点击确定。
③:替换完毕。此时可以通过曲线工具等工具对个别不合适的颜色进行细微调整。
2019.4.19学习小结
1、用裁剪工具直接拖拉画布即可扩大画布的范围。
2、选区很重要,蚂蚁线不重要,要学会用非选区工具创建选区。
3、画笔/图层的额溶解模式中,越虚的画笔溶解的越强,实的画笔很难看出溶解效果。
4、画笔的背后和清除模式只能在图层上工作,不能在背景上工作。背后:在画的时候画在图层的后面,如果是画好多笔的话,越后画的越在下面。
5、变暗/变亮可以配合画笔工具来使用,吸取画面上的一种颜色,然后选择变暗即可获得将它作为底色的画面(图层上所有比他亮的颜色都变成他,比他暗的颜色不变,变亮则相反。),可以用来制作某一种风格的作品。
6、滤色属于加色模式,两个颜色在一起的效果是叠加。
7、想要得到什么颜色,就得根据色环来看,对于滤色这种加色模式,色环上的两种颜色相加可以获得两者连线中间的颜色。如果是对着的颜色,他们相加就会得到白色。
Ps试水_第3张图片8、滤色的效果是按照RGB来进行变化的,正片叠底可以看成是按照CMYK来进行变化的。
9、柔光混合模式可以完全屏蔽中性灰。
10、差值和排除都有类似的负片的效果,如果在产生效果的图层上继续涂抹则会使效果消失。
11、色相/饱和度/明度既然列了出来,就说明是单一调节的,正常模式,画笔的所有属性(色相、饱和度、明度)会混合在一起起作用,但是如果选择了色相/饱和度/明度之后(例如:选择了色相),画笔就会只有色相的效果,饱和度和明度将会被锁定为默认不做调整。
不太好理解,注意一下:如果是只选择了明度或饱和度,不论画笔是什么颜色的,画出来的效果只会降低原图层指定位置的明度或饱和度。
12、颜色挡的作用就是给灰色的片子着色,使用颜色挡着色的好处就是可以保留片子原本的纹理,不像正常模式下画笔一画就把纹理覆盖掉了。
13、颜色替换工具在使用时和画笔的区别:有一点智能的感觉,在画的时候系统可以自动识别边缘。
14、定义画笔预设的时候可以用任何选区框选想要的内容,但是定图案的时候只能用矩形选框框选想要的内容。
15、图案图章工具可以对局部进行修改,入果想要对全局进行修改的话可以使用编辑->填充。
16、油漆桶工具也可以填充图案(对某个选区填充图案比较方便)。
17、如果对图片做了裁切,历史记录画笔还在原图的话则会被禁止使用,此时应该把历史记录画笔的历史记录点放在裁切操作上即可恢复使用。
18、橡皮擦工具:直接用背景色填充擦除部分。
背景橡皮擦和魔术橡皮擦都是直接擦成透明。
注意,上述的情况是针对背景图层来说的,如果是普通图层的话效果都是擦成透明。
19、背景橡皮擦的好处:有自动判断功能,可以自动判断人物轮廓,擦着擦着就把图抠出来了(粗抠图,纯色背景还比较好使,但是真正抠图还是要别的工具)。
20、在渐变的上方有一个“透明区域”的选项,如果打上这个勾,则透明渐变效果就出来了,如果去掉这个勾,则只有颜色的渐变,没有透明度的渐变。
21、使用涂抹工具拉伸画面的时候会在拉伸边缘产生虚的效果,为了避免这种效果可以不使用这种工具,而是使用滤镜->液化改变画面,这种工具不会在边缘产生虚的效果。
22、Ps绘画与修饰工具组的作用并不仅仅是绘画,更重要的作用是局部修饰。
2019.4.21学习小结
1、通道的基本特征
①:只用黑、白、灰三种颜色来表示。
②:通道控制的是有关后台的东西。
2、通道是通过控制R、G、B的数值来达到显示颜色的目的的,如果物体的某个位置在红色通道中显示为白色,则证明该位置很红,如果是黑色,则证明此位置红色很浅或根本没有红色。
3、两种颜色模式在通道中的不同之处:RGB是加色模式,把三个通道中记录的颜色信息加在一起就成了最后的照片,如果某一个位置在通道中显示的是黑色,则证明这个地方几乎没有这个颜色。而CMYK是减色模式,如果在某一个通道里是黑色,则证明这个地方的油墨用量很足,可达到90%以上。总结:这两种颜色模式是正好相反的(类比昨天的滤色是加色而正片叠底是减色)。
4、专色通道:为一些专有的颜色设置的通道,如:RGB无法得到的烫金、烫银等颜色。
5、alpha通道通常被用来记录选区,黑颜色用来记录非选区,白颜色用来记录选区,如果有羽化效果的话,还会有灰颜色记录羽化过渡部分。alpha通道是用颜色来记录选择信息。
6、羽化半径的意思:设羽化半径为x,则以选区为准,向内x个像素淡入,向外x个像素淡出。
7、alpha通道最常用的地方是去除背景,如果一张照片存在alpha通道,在制作视频等的时候系统可以调用alpha通道自动生成遮罩去掉背景。
8、.tif .tga格式和.psd格式都可以存储alpha通道,.jpg格式虽然无法存储alpha通道但是可以存储路径。
9、如果在被粘贴图层上有一个选区,可以按ctrl+shift+v将复制的图层贴入选区内(也可以)
10、渐变色也可以用来控制蒙版。
11、拿到一张照片之后,要看的第一个参数就是色阶,亮部、暗部和中间部都要有,如果缺失某一部分,可以在色阶里进行调整,从而达到比较均衡的效果。关于色阶的调整,有三种做法
①:可以通过调节输入色阶的滑块来解决这个问题。
②:定场,即通过右侧的小吸管调节,先通过黑色的吸管定住暗场,再通过白色的吸管定住亮场。此时问题得以解决。
③:点一下自动色阶即可,这种方式调节起来比较方便,但是缺点是系统并不能准确调节。
④:如果把色阶曲线的中间滑块(灰度滑块)向右拖动,照片会偏暗,因为此时暗部被扩大。然而其它滑块向右调都是偏亮。
12、曲线基本调节:
①、抛物线调节:通过拖拽一点(一般是中点),使曲线变成一条抛物线,从而使整个片子变亮(向上)或变暗(向下),此时调整的是亮度(色阶)。
②、S型调节:通过拖拽一点(中间偏上或偏下的地方),使曲线变成S型,此时调整的是对比度,从而使对比度加强(上半部分向上调节或下半部分向下调节)或减弱(上半部分向下调节或下半部分向上调节)。
13、曲线比色阶的好处:可以只对一部分进行调节,而不用全部都调节。
14、色相/饱和度工具(ctrl+u)之调整色相:如果想要调整的颜色比较专(RGB和CMY颜色),可以直接在工具中将全图改为某一颜色,如果待调整区域颜色不好判定,可以先随便选择一个颜色,之后按吸管工具拾取颜色,此时会在下方色彩条中出现一个调整条的,调整条分为两个区域,中间的深色区域是完全调整的区域,两边的浅色区域是容差,会实现从深色条的100%调整到灰色条外0%调整的过渡,在选择时如果发现不想改变的地方颜色发生变化,可以通过降低容差和设置选区的方式来进行调整,抑或使用历史记录画笔涂抹也可以达到效果。
15、对于一张看起来有问题的照片,可以先用自动色阶粗略调整一下,可能会有意想不到的收获。
16、色彩平衡调节的是照片的倾向,

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