【C++】引用

目录

1.引用的基本使用

2.引用注意事项

3.引用做函数参数

4.引用做函数返回值

5.引用的本质

6.常量引用


1.引用的基本使用

作用:给变量起名

语法数据类型  &别名 = 原名

int main() 
{
  int a = 10;
  int &b = a;

  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
 
  b = 100;

  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
 
  system("pause");
  return 0;
{

2.引用注意事项

引用必须初始化

引用在初始化后,不可以改变

int main() 
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  //int &c; //错误,引用必须初始化
  int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
  c = b; //这是赋值操作,不是更改引用

  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
  cout << "c = " << c << endl;
 
  system("pause");
  return 0;
}

3.引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) 
{
 int temp = a;
 a = b;
 b = temp;
 }

 //2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) 
{
 int temp = *a;
 *a = *b;
 *b = temp;
}
 
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) 
{
 int temp = a;
 a = b;
 b = temp;
}
 
int main() 
{
 int a = 10;
 int b = 20;

 mySwap01(a, b);
 cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
 
 mySwap02(&a, &b);
 cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

 mySwap03(a, b);
 cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

 system("pause");
 return 0;
}

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更清楚简单。

4.引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

//返回局部变量引用
int& test01() 
{
  int a = 10; //局部变量
  return a;
 }

//返回静态变量引用
int& test02() 
{
  static int a = 20;
  return a;
}
 
int main() 
{
 //不能返回局部变量的引用
 int& ref = test01();
 cout << "ref = " << ref << endl;
 cout << "ref = " << ref << endl;

 //如果函数做左值,那么必须返回引用
 int& ref2 = test02();
 cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
 cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

 test02() = 1000;
 cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
 cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

 system("pause");
 return 0;
}

5.引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
 void func(int& ref)
{
  ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
 
  int main()
{
  int a = 10;
 
 //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
 int& ref = a; 
 ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;

 cout << "a:" << a << endl;
 cout << "ref:" << ref << endl;

 func(a);
 return 0;
}

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

6.常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) 
{
  //v += 10;
  cout << v << endl;
}
 int main() 
{
  //int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
  //加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
  const int& ref = 10;

  //ref = 100;  //加入const后不可以修改变量
  cout << ref << endl;

  //函数中利用常量引用防止误操作修改实参
  int a = 10;
  showValue(a);
 
 system("pause");
 return 0;
}

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