开始学习第二十七-第二十八天

昨天写的太投入 都忘记了发博客(作业对我来说有点多)

不过还是学到了不少 然后把扫雷写完啦!

下面是代码

game.h 用来定义

#include
#include
#include

#define ROW 9
#define COL 9
#define easy_count 10
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

test.c用来写架构

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

void menu()
{
    printf("***********************************\n");
    printf("**********     1.play    **********\n");
    printf("**********     0.exit    **********\n");
    printf("***********************************\n");
}
void game()
{
    char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放雷的信息
    char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查雷的信息
    InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
    InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');
    SetMine(mine, ROW, COL);    
    DisplayBoard(show, ROW, COL);
    FineMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    int s = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d",&s);
        switch (s)
        {
        case 1:
            game();
            printf("开始游戏\n");
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入\n");
        }
    } while (s);
    return 0;
}

game.c用来存放游戏代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,int set)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (j = 0; j < cols; j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("-------------------扫雷-------------------\n");
    for (j = 0; j <=col; j++)
    {
        printf("%d ", j);
    }
    printf("\n");
    for (i = 1; i <=row; i++)
    {
        printf("%d ",i);
        for (j = 1; j <=col; j++)
        {
            printf("%c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int count = easy_count;
    while (count)
    {
        int x = rand() % row + 1;
        int y = rand() % col + 1;
        if (board[x][y] == '0')
        {
            board[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
}
int get_mine_court(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{
      return  (board[x - 1][y] +
        board[x - 1][y - 1] + 
        board[x][y - 1] + 
        board[x + 1][y - 1] + 
        board[x + 1][y] + 
        board[x + 1][y + 1] + 
        board[x][y + 1] +
        board[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while (win     {
        printf("请输入要排查的坐标:>");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row&&y >= 1 && y <= col)
        {
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf("很遗憾,你被炸死了\n");
                DisplayBoard(mine, ROW, COL);
                break;
            }
            else//如果不是雷
            {
                int count=get_mine_court(mine,x,y);
                show[x][y] = count + '0';
                DisplayBoard(show, ROW, COL);
            }
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入:>");
        }
    }
    if (win == row*col - easy_count)
    {
        printf("恭喜你排雷成功\n");
        DisplayBoard(mine, ROW, COL);
    }
}

虽然有些许简陋 但我已经很开心啦 后面什么递归然后消除一大片的 等我再思索一下

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