Qt之Qt::WA_DeleteOnClose详解

当用户关闭一个主窗口时,默认行为是隐藏它,所以它还会保留在内存中。对于数量大的主窗口会造成一定的问题。解决办法是在构造函数中对Qt::WA_DeleteOnClose的属性进行设置:
    MainMindow::MainWindow( )
{
        . . .
        setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
        . . .
}
这样做就会告诉Qt在关闭窗口将其删除。       

关于Qt::WA_DeleteOnClose 造成的野指针问题

由Qt::WA_DeleteOnClose造成的野指针问题,在网上搜到的一个求助贴如下

(http://bbs.csdn.net/topics/380182058):

主窗口类QMainWindow的头文件里定义了一个QDialog类的指针:QDialog *dialog;
现有如下函数语句:   

    if(dialog==null)
{
dialog=new  Dialog(this);
dialog->setAttribute(QT::WA_DeleteOnClose,true); 
}    
dialog.show(),
当我第一次在MainWindow里打开关闭dialog都正常,当我第二次再执行打开操作时候,就产生了内存读取冲突的错

误,MainWindow也自动关闭了,求解,原因和方案,谢谢,本人新手,问题的原因是这样:

dialog->setAttribute(QT::WA_DeleteOnClose,true); //这里被delete之后并没有置NULL,第二次进来直接show就可能出问题了

发现我们的代码查出的问题是一样的,只不过dialog.show()写在另外一个子函数,也就是说指针在一个地方被delete释放了(它所指向的内存空间可以被其他程序申请使用了),没有置为NULL,在另一个地方检查非空后继续调用,这个指针此时虽然不为空,但是它指向的空间可能被别的程序申请去了,意义已经改变。

总结:

使用setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );需要保证在关闭以后不在使用这个指针,因为这个指针是没有办法自动设为NULL,会变为野指针。delete一个指针之后,只是回收指针指向位置的空间,而指针本身的值不变。你需要手工将其赋值为NULL。


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