- python内置函数reversed_Python3内置函数——reversed() = 翻转我的世界
大龙说学区
v.颠倒(reverse的过去式和过去分词);翻转help(reversed)Helponclassreversedinmodulebuiltins:classreversed(object)|reversed(sequence)->reverseiteratorovervaluesofthesequence||Returnareverseiterator||Methodsdefinedhere:
- C++2d我的世界V1.4
OC溥哥999
PaperMinecraftc++单片机stm32
源代码#include#include//#include//联机可能会用到#include#include#definekey(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)usingnamespacestd;intworld[301][601];intgrass[601];intx,y;intseed;intfps=100,render
- 我的世界进阶模组开发教程——机械动力的数据生成(1)
lemon_sjdk
我的世界
机械动力注册元素的方式是依赖registrateAPI来实现注册的,这个API和之前说的GlitchCore库所用的注册方式高效多了,不管是开发效率还是可维护性,都比bop式注册好多了,因此学习第三篇和第四篇文章是重中之重代码解析:Create模组主类(Create.java)核心字段解析基础标识字段ID="create":模组唯一标识符,用于资源定位(如create:gear)。NAME="Cr
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——Geckolib动画实体(3)
lemon_sjdk
java我的世界模组开发
注意:本章涉及大量的geckolib底层代码,补充讲解了上一节没讲的,如果看不懂请去学习JavaGeoEntity////Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA//(poweredbyFernFlowerdecompiler)//packagesoftware.bernie.geckolib.animatable;importjavax
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——序列化(1)
lemon_sjdk
java我的世界mcforge模组开发序列化
mc的序列化在《Minecraft》(MC)中,序列化指将游戏数据(如方块、实体、玩家状态等)转换为可存储或传输的格式。这是游戏运行、存档保存和网络通信的关键技术。以下是Minecraft中常见的序列化方式及其用途:一、序列化在Minecraft中的作用存档数据持久化将玩家建筑、地图、物品栏等数据保存到硬盘(如.minecraft/saves中的区域文件)。网络传输服务器与客户端同步方块更新、实体
- 我的世界进阶模组开发教程——地形生成(1)
lemon_sjdk
我的世界forge模组开发进阶教程java
找到mc的屎山代码,找到net.minecraft.world.level.levelgen包,我们来看看mc是如何完成地形生成的SurfaceRules代码结构与核心功能解析该代码是Minecraft世界生成模块中地表规则(SurfaceRules)的核心实现,用于控制地形表面的方块生成逻辑。以下从多角度进行拆解分析:一、顶层结构解析1.静态条件定义(ConditionSource)public
- 我的世界模组开发进阶教程——机械动力的数据生成(2)
lemon_sjdk
我的世界模组开发java
==这篇文字继续来看看机械动力的数据生成==Create源码AssetLookupAssetLookup是Minecraft模组开发中用于简化数据生成的工具类,专注于自动处理方块(Block)和物品(Item)的模型(Model)文件路径生成与状态映射。其核心功能是根据规则动态构造资源路径,并适配不同状态(如供电状态、指示器数值)的模型。以下从两个维度详细解析:一、String...语法:Java
- Python从入门到入坑(一)
小样贼猖狂
python学习ing后端大数据python
初识Python什么是代码?什么是写代码?Python的基本数据类型Number大类整数浮点型布尔类型complex复数一个知识点组大类序列字符串列表[]元组()总结序列集合字典dict总结什么是代码?什么是写代码?代码是现实世界事物在计算机世界的映射!写代码就是将现实世界中的事物用计算机语言来描述.—>画家、摄影师:光影、图形、颜色、结构。—>我的世界:石英、矿石、水晶。—>计算机语言:基本数据
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、3D立体效果的物品
lemon_sjdk
开发语言java
基础的物品大家都会做了对吧?包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的贴图呈现动画效果和扔出后显示3D立体效果,这个3D立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作贴图。BlockbenchBlockbench是一个用于创建和编辑三维模型的免费软件,特别适用于Minecraft模型的设计。以下是一些基本的使用指南:下载和安装Blockbench软件:可以在Blockbench官方网站上下载
- 我的世界java怎么给权限_我的世界OP指令有哪些 OP权限怎么设置
鄧寜
我的世界java怎么给权限
op的资源无限,那么问题来了,OP怎么打指令,又有哪些指令呢?你可以按“alt+f+关键词”查询(如:alt+f+圈地)。有了我的世界OP指令让其给自己点小恩小惠,就可了。当然如果偶遇服务器渣渣当op,你就开森的笑吧,下面就为大家带来我的世界OP基本都能用到的指令,感兴趣的小伙伴速速收藏吧!管理类(给权限):/op[ID]给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和
- 我的世界进阶模组开发教程——渲染学(4)
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程模组开发我的世界渲染图形渲染
模组介绍:Oculus核心功能:光影支持Oculus的核心功能是为MinecraftForge客户端提供加载和运行光影包(ShaderPacks)的能力。它允许玩家在安装了Forge的Minecraft中使用类似OptiFine提供的光影效果。定位:OptiFine的替代方案它是为Forge平台设计的,旨在替代OptiFine(尤其是当OptiFine与Forge或其他大型Mod存在兼容性问题时)
- 我的世界进阶模组开发教程——屏幕和菜单(1)
lemon_sjdk
java我的世界模组开发
有了方块实体的基础,我们可以更深入一些了,研究一下屏幕和菜单。AbstractContainerScreen字段与方法深度解析一、关键字段解析1.容器位置与尺寸字段类型描述imageWidthint容器UI默认宽度(176px)imageHeightint容器UI默认高度(166px)leftPosint容器左上角X坐标(水平居中)topPosint容器左上角Y坐标(垂直居中)2.文本标签位置字段
- 我的世界进阶模组开发教程——制作机械动力附属模组
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程
添加依赖机械动力作为主流模组之一,制作它的附属模组自然是很好的选择,怎么添加依赖呢?很简单,只需要在build.gradle里的dependencies加这一行就行:implementationfg.deobf("curse.maven:create-328085:5838779")我们可以利用maven来给模组添加依赖,格式是curse.maven:依赖模组名-ProjectID:FileID。
- 我的世界Bukkit插件开发教程(2)
第一步:编写插件的基本信息插件的基本信息储存在plugin.xml文件里,新建项目的时候idea已经帮我们填好了,这里在解释一下他们的意思:name:插件的名字version:插件的版本main:插件的主类存放的位置api-version:插件API的版本depend:插件的依赖authors:插件的作者,多个作者用逗号隔开description:介绍website:插件的网站,可以是官网comm
- 易语言究竟值不值得学?
浅竹并不欠
笔记
相信大家从各种社交软件上多多少少都听过中文编程易语言的名字,易语言作为吴涛发明的闭源编程软件,自发布以来就不受待见,不仅是因为其自身的原因,而且因为社会的原因,那既然如此,为什么要去学易语言呢?易语言可以开发的软件受限,但却因为他的支持中文,可以使就算不会英语的人,也能写出不错的程序。而易语言写的程序难以启齿又难登大雅之堂,比如生死狙击辅助,迷你世界辅助,我的世界辅助等。大多用于写游戏的修改器,那
- minecraft我的世界服务器开服架设外网教程
时空潮汐
我的世界在局域网架设,有一些小伙伴估计已经会了,今天教大家如用外网访问我们在家架设的我的世界,可以和小伙伴们一起玩耍,当然了一些聪明的小伙伴,可能会在其中嗅透到商机,有些小伙伴眼前一亮什么商机,,呵呵,是把我们会玩的,我的世界变现,变现就是变成我们想要的东西,这里就不一一介绍具体了,有兴趣的小伙伴,自己专研一下,或者收集一些资料,好了言归正传进入主题,准备如下:1、下载神卓互联-内网穿透,我用的个
- 我的世界服务器核心文件,minecraft1.9服务端核心Paper
Jun Duanmu
我的世界服务器核心文件
minecraft1.9服务端核心Paper是大神玩家自制的工具,是必备的服务器核心工具,让服务器变得流畅和稳定。简介:本核心为PaperSpigot的升级版本。为躲避DMCA(数字千年版权法案),作者索性更名为Paper,也称PaperClip。它最显著的特点便是版本更新至Minecraft1.9,相对于其他核心来说,它更稳定、更流畅。另外,本核心无需手动构建,直接bat使用即可。使用:使用Pa
- 我的世界服务器搭建指南
Shu_Zhu~Minecraft大玩家
服务器运维java
大家好,这里是疏竹作为一个资深Minecraft大玩家,我没少尝试开服。下面就是我综合大多数教程综合而成的适合小白的文章。一、准备硬件和软件环境硬件要求CPU:推荐双核2.5GHz及以上(2核4线程适合8人以下服务器)。内存:建议8GB以上,若安装模组或插件需16GB以上。存储:至少1G基础空间,推荐SSD硬盘以提高性能。网络:带宽建议10Mbps以上,确保稳定连接。安装Java环境服务器基于Ja
- java版红石电路修改_非常规BUD_我的世界红石电路方块更新检测器详细资料一览_3DM单机...
胡远东
java版红石电路修改
2.TEUD与比较器更新信号——非常规BUD举个栗子,游戏中原来有无数幽灵般的方块更新信号,他们帮助着游戏完成自我检测的功能,但是没有人能够看到他们发挥作用。没有亲眼看到,就只是一个假设,怎么足以服人?但是,有了BUD,我们可以切切实实地体会到方块更新信号的存在,方块更新信号不是一个假说,是铁铮铮的事实。现在,TEUD告诉人们:我检测到了另一种信号。TEUD可以响应BUD所不能响应的事情,容器的内
- 我的世界minecraft最新版1.16.5服务器及其Python开发环境搭建
码农秋
python我的世界minecraftpython
1.本文环境MacOS:11.2.3JDK:Java1.8Python:3.9.4,需要pyyaml包minecraff客户端:官方1.16.5minecraft服务器:spigot1.16.5PythonAPI:JuicyRaspberryPie1.16.5主要的工具服务器、API、客户端都是jar,所以windows/Linux环境无大区别2.MC客户端下载官方客户端下载地址:https://
- 电脑版游戏
ssss123456546454
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1.3699.cn2.poki.cn3.b.mc.js.cool(我的世界)1,1版版ra2web.cn4.digdig.io5.dinoGame6.ra2web.cn(红警线上)
- 用Python制作《我的世界》风格小游戏:入门指南
编程咕咕gu-
pygamepython开发语言游戏开发零基础学习
如果你正在学习Python,那么你需要的话可以,点击这里Python重磅福利:入门&进阶全套学习资料、电子书、软件包、项目源码等等免费分享!《我的世界》(Minecraft)是一款备受欢迎的沙盒游戏,以其独特的方块风格、无限的创造可能性和丰富的游戏内容而闻名。虽然完全复刻《我的世界》这样复杂的游戏超出了本文的范围,但我们可以使用Python和Pygame库来制作一个简化版的《我的世界》风格小游戏,
- 介绍一下MC的PVP(deepseek),生存玩家可以试试
bloxd yzh
游戏
《我的世界》(Minecraft)PVP(玩家对战)是游戏中最具竞技性的玩法之一,玩家通过技巧、策略和装备搭配进行对抗。以下是详细的PVP机制、技巧和模式介绍:一、PVP核心机制攻击机制基础攻击:左键攻击,伤害取决于武器(木剑→4点,钻石剑→7点,下界合金剑→8点)。暴击(Crit):跳跃下落时攻击造成1.5倍伤害,触发时有粒子效果。攻击冷却:Java版存在攻击冷却条(1.9+版本),需等待武器回
- 《我的世界》生存指南(2025年修订版)
bloxd yzh
游戏
《我的世界》生存指南(2025年修订版)一、初期生存(第1天)资源采集砍伐树木:优先收集至少20块原木,用于制作木板、工具和工作台。制作工具:用木板合成木镐→木斧→木剑,快速升级为石制工具(需用木镐挖石头)。庇护所建造选址:靠近树木和石头资源,优先选择平原或森林交界处。简易房屋:用木板或圆石搭建3×3×3空间,留门和火把位置,避免夜间怪物入侵。照明:烧制木炭(木板+熔炉
- 探索PvP的极致体验:PvPManager全面剖析与推荐
余靖年Veronica
探索PvP的极致体验:PvPManager全面剖析与推荐去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在《我的世界》服务器管理的浩瀚宇宙中,有一颗璀璨的新星——PvPManager,正等待着每一位追求极致游戏体验的开发者和玩家去发现。本篇文章将带你深入了解这一强大工具,探讨其技术构成,展示应用场景,并揭示它的独特魅力。项目介绍PvPManager,正如其名,是一款集大成的PVP管
- 我的世界进阶模组开发(11)——动画实体(2)
lemon_sjdk
java动画blender
进阶教程之Geckolib实体动画(2)Geckolib源码GeoModel类**核心作用****关键方法解析****1.抽象方法(子类必须实现)****2.动画处理****3.资源加载****4.骨骼和动画处理器****关键成员变量****Molang集成****子类实现示例****异常处理****协作流程**CoreBakedGeoModel接口**代码解析****1.核心功能****2.关键
- python之OpenGL应用(1)入门篇
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PythonOpenGLpython开发语言OpenGL
儿子:爸爸,你能帮我编程序吗?爸爸:你不是学了python吗,不会自己编吗?儿子:游戏,就像《我的世界》的那种?爸爸:好吧,不过需要时间。儿子:需要多长时间呀,我都跟同学说啦,我爸一定能编。爸爸:啊!你这不是先斩后奏吗?儿子:求求你啦,老爸!爸爸:哎!老爸试试吧,不过需要学习、从头开始学,当然,我们可以一起学。儿子:哈哈,我就知道老爸一定行......爸爸:(又被套路啦)1.OpenGL(ES)概
- [特殊字符] Day 3: 测试阶段密室逃脱 —— 从单元测试到验收测试的闯关指南
正经码农
单元测试
目标:像破解密室关卡一样,层层通关测试阶段,最终拯救一艘“漏洞百出”的宇宙飞船!1.单元测试:代码世界的“乐高质检员”1.1什么是单元测试?定义:检查每个“代码积木”(函数/类)是否合格,像质检员用放大镜看乐高有没有毛刺。核心任务:确保积木单独能用,比如测试一个计算器App的加法函数。1.2实战工具与骚操作工具段子:JUnit(Java):像《我的世界》红石电路,写规则让代码自动跑测试。Pytes
- 虚拟机安装我的世界服务器,如何在Ubuntu 20.04上搭建我的世界Minecraft服务器
王小我
虚拟机安装我的世界服务器
本文说明了如何在Ubuntu20.04上制作Minecraft服务器。我们将使用Systemd运行Minecraft服务器,并使用该mcrcon实用程序连接到正在运行的实例。还将向您展示如何创建执行常规服务器备份的cronjob。一、先决条件根据Minecraft官方网站的建议,4GB内存是典型设置的最低配置。安装构建mcrcon工具所需的软件包:sudoaptupdatesudoaptinsta
- minecraft服务器搭建教程_我的世界服务器创建教程
如丫丫
我的世界以其独特的创造性和开放性,吸引了大量的玩家,在玩腻了一个人的单机模式后,你是不是也会想试试和朋友一起玩呢?这里跑跑车小编就教大家一个简单的服务器创建方法,当然,在创建之前你需要做好一些准备工作哦!首先,你必须要知道一点,那就是服务器的版本必须与游戏本体的版本一致,这点很重要,如果版本不一致,你是不可能登入服务器的。一、准备工作想要创建一个服务器,肯定需要一个服务端,然后就是游戏本体(客户端
- 如何用ruby来写hadoop的mapreduce并生成jar包
wudixiaotie
mapreduce
ruby来写hadoop的mapreduce,我用的方法是rubydoop。怎么配置环境呢:
1.安装rvm:
不说了 网上有
2.安装ruby:
由于我以前是做ruby的,所以习惯性的先安装了ruby,起码调试起来比jruby快多了。
3.安装jruby:
rvm install jruby然后等待安
- java编程思想 -- 访问控制权限
百合不是茶
java访问控制权限单例模式
访问权限是java中一个比较中要的知识点,它规定者什么方法可以访问,什么不可以访问
一:包访问权限;
自定义包:
package com.wj.control;
//包
public class Demo {
//定义一个无参的方法
public void DemoPackage(){
System.out.println("调用
- [生物与医学]请审慎食用小龙虾
comsci
生物
现在的餐馆里面出售的小龙虾,有一些是在野外捕捉的,这些小龙虾身体里面可能带有某些病毒和细菌,人食用以后可能会导致一些疾病,严重的甚至会死亡.....
所以,参加聚餐的时候,最好不要点小龙虾...就吃养殖的猪肉,牛肉,羊肉和鱼,等动物蛋白质
- org.apache.jasper.JasperException: Unable to compile class for JSP:
商人shang
maven2.2jdk1.8
环境: jdk1.8 maven tomcat7-maven-plugin 2.0
原因: tomcat7-maven-plugin 2.0 不知吃 jdk 1.8,换成 tomcat7-maven-plugin 2.2就行,即
<plugin>
- 你的垃圾你处理掉了吗?GC
oloz
GC
前序:本人菜鸟,此文研究学习来自网络,各位牛牛多指教
1.垃圾收集算法的核心思想
Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。
垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别
- shiro 和 SESSSION
杨白白
shiro
shiro 在web项目里默认使用的是web容器提供的session,也就是说shiro使用的session是web容器产生的,并不是自己产生的,在用于非web环境时可用其他来源代替。在web工程启动的时候它就和容器绑定在了一起,这是通过web.xml里面的shiroFilter实现的。通过session.getSession()方法会在浏览器cokkice产生JESSIONID,当关闭浏览器,此
- 移动互联网终端 淘宝客如何实现盈利
小桔子
移動客戶端淘客淘寶App
2012年淘宝联盟平台为站长和淘宝客带来的分成收入突破30亿元,同比增长100%。而来自移动端的分成达1亿元,其中美丽说、蘑菇街、果库、口袋购物等App运营商分成近5000万元。 可以看出,虽然目前阶段PC端对于淘客而言仍旧是盈利的大头,但移动端已经呈现出爆发之势。而且这个势头将随着智能终端(手机,平板)的加速普及而更加迅猛
- wordpress小工具制作
aichenglong
wordpress小工具
wordpress 使用侧边栏的小工具,很方便调整页面结构
小工具的制作过程
1 在自己的主题文件中新建一个文件夹(如widget),在文件夹中创建一个php(AWP_posts-category.php)
小工具是一个类,想侧边栏一样,还得使用代码注册,他才可以再后台使用,基本的代码一层不变
<?php
class AWP_Post_Category extends WP_Wi
- JS微信分享
AILIKES
js
// 所有功能必须包含在 WeixinApi.ready 中进行
WeixinApi.ready(function(Api) {
// 微信分享的数据
var wxData = {
&nb
- 封装探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 封装
//封装 属性 方法 将某些东西包装在一起,通过创建对象或使用静态的方法来调用,称为封装;封装其实就是有选择性地公开或隐藏某些信息,它解决了数据的安全性问题,增加代码的可读性和可维护性
在 Aname类中申明三个属性,将其封装在一个类中:通过对象来调用
例如 1:
//属性 将其设为私有
姓名 name 可以公开
- jquery radio/checkbox change事件不能触发的问题
bijian1013
JavaScriptjquery
我想让radio来控制当前我选择的是机动车还是特种车,如下所示:
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"><
- AngularJS中安全性措施
bijian1013
JavaScriptAngularJS安全性XSRFJSON漏洞
在使用web应用中,安全性是应该首要考虑的一个问题。AngularJS提供了一些辅助机制,用来防护来自两个常见攻击方向的网络攻击。
一.JSON漏洞
当使用一个GET请求获取JSON数组信息的时候(尤其是当这一信息非常敏感,
- [Maven学习笔记九]Maven发布web项目
bit1129
maven
基于Maven的web项目的标准项目结构
user-project
user-core
user-service
user-web
src
- 【Hive七】Hive用户自定义聚合函数(UDAF)
bit1129
hive
用户自定义聚合函数,用户提供的多个入参通过聚合计算(求和、求最大值、求最小值)得到一个聚合计算结果的函数。
问题:UDF也可以提供输入多个参数然后输出一个结果的运算,比如加法运算add(3,5),add这个UDF需要实现UDF的evaluate方法,那么UDF和UDAF的实质分别究竟是什么?
Double evaluate(Double a, Double b)
- 通过 nginx-lua 给 Nginx 增加 OAuth 支持
ronin47
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGeek 在过去几年中取得了发展,我们已经积累了不少针对各种任务的不同管理接口。我们通常为新的展示需求创建新模块,比如我们自己的博客、图表等。我们还定期开发内部工具来处理诸如部署、可视化操作及事件处理等事务。在处理这些事务中,我们使用了几个不同的接口来认证:
&n
- 利用tomcat-redis-session-manager做session同步时自定义类对象属性保存不上的解决方法
bsr1983
session
在利用tomcat-redis-session-manager做session同步时,遇到了在session保存一个自定义对象时,修改该对象中的某个属性,session未进行序列化,属性没有被存储到redis中。 在 tomcat-redis-session-manager的github上有如下说明: Session Change Tracking
As noted in the &qu
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-1
bylijinnan
java算法
关于Table Driven Approach的一篇非常好的文章:
http://www.codeproject.com/Articles/42732/Table-driven-Approach
package com.ljn.base;
import java.util.Random;
public class TableDriven {
public
- Sybase封锁原理
chicony
Sybase
昨天在操作Sybase IQ12.7时意外操作造成了数据库表锁定,不能删除被锁定表数据也不能往其中写入数据。由于着急往该表抽入数据,因此立马着手解决该表的解锁问题。 无奈此前没有接触过Sybase IQ12.7这套数据库产品,加之当时已属于下班时间无法求助于支持人员支持,因此只有借助搜索引擎强大的
- java异常处理机制
CrazyMizzz
java
java异常关键字有以下几个,分别为 try catch final throw throws
他们的定义分别为
try: Opening exception-handling statement.
catch: Captures the exception.
finally: Runs its code before terminating
- hive 数据插入DML语法汇总
daizj
hiveDML数据插入
Hive的数据插入DML语法汇总1、Loading files into tables语法:1) LOAD DATA [LOCAL] INPATH 'filepath' [OVERWRITE] INTO TABLE tablename [PARTITION (partcol1=val1, partcol2=val2 ...)]解释:1)、上面命令执行环境为hive客户端环境下: hive>l
- 工厂设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
使用设计模式是促进最佳实践和良好设计的好办法。设计模式可以提供针对常见的编程问题的灵活的解决方案。 工厂模式
工厂模式(Factory)允许你在代码执行时实例化对象。它之所以被称为工厂模式是因为它负责“生产”对象。工厂方法的参数是你要生成的对象对应的类名称。
Example #1 调用工厂方法(带参数)
<?phpclass Example{
- mysql字符串查找函数
dcj3sjt126com
mysql
FIND_IN_SET(str,strlist)
假如字符串str 在由N 子链组成的字符串列表strlist 中,则返回值的范围在1到 N 之间。一个字符串列表就是一个由一些被‘,’符号分开的自链组成的字符串。如果第一个参数是一个常数字符串,而第二个是type SET列,则 FIND_IN_SET() 函数被优化,使用比特计算。如果str不在strlist 或st
- jvm内存管理
easterfly
jvm
一、JVM堆内存的划分
分为年轻代和年老代。年轻代又分为三部分:一个eden,两个survivor。
工作过程是这样的:e区空间满了后,执行minor gc,存活下来的对象放入s0, 对s0仍会进行minor gc,存活下来的的对象放入s1中,对s1同样执行minor gc,依旧存活的对象就放入年老代中;
年老代满了之后会执行major gc,这个是stop the word模式,执行
- CentOS-6.3安装配置JDK-8
gengzg
centos
JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_45
JRE_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_45/jre
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JRE_HOME/lib
export JAVA_HOME
- 【转】关于web路径的获取方法
huangyc1210
Web路径
假定你的web application 名称为news,你在浏览器中输入请求路径: http://localhost:8080/news/main/list.jsp 则执行下面向行代码后打印出如下结果: 1、 System.out.println(request.getContextPath()); //可返回站点的根路径。也就是项
- php里获取第一个中文首字母并排序
远去的渡口
数据结构PHP
很久没来更新博客了,还是觉得工作需要多总结的好。今天来更新一个自己认为比较有成就的问题吧。 最近在做储值结算,需求里结算首页需要按门店的首字母A-Z排序。我的数据结构原本是这样的:
Array
(
[0] => Array
(
[sid] => 2885842
[recetcstoredpay] =&g
- java内部类
hm4123660
java内部类匿名内部类成员内部类方法内部类
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。内部类可以间接解决多继承问题,可以使用内部类继承一个类,外部类继承一个类,实现多继承。
&nb
- Caused by: java.lang.IncompatibleClassChangeError: class org.hibernate.cfg.Exten
zhb8015
maven pom.xml关于hibernate的配置和异常信息如下,查了好多资料,问题还是没有解决。只知道是包冲突,就是不知道是哪个包....遇到这个问题的分享下是怎么解决的。。
maven pom:
<dependency>
<groupId>org.hibernate</groupId>
<ar
- Spark 性能相关参数配置详解-任务调度篇
Stark_Summer
sparkcachecpu任务调度yarn
随着Spark的逐渐成熟完善, 越来越多的可配置参数被添加到Spark中来, 本文试图通过阐述这其中部分参数的工作原理和配置思路, 和大家一起探讨一下如何根据实际场合对Spark进行配置优化。
由于篇幅较长,所以在这里分篇组织,如果要看最新完整的网页版内容,可以戳这里:http://spark-config.readthedocs.org/,主要是便
- css3滤镜
wangkeheng
htmlcss
经常看到一些网站的底部有一些灰色的图标,鼠标移入的时候会变亮,开始以为是js操作src或者bg呢,搜索了一下,发现了一个更好的方法:通过css3的滤镜方法。
html代码:
<a href='' class='icon'><img src='utv.jpg' /></a>
css代码:
.icon{-webkit-filter: graysc