给你一个下标从 0 开始的字符串 s ,该字符串由用户输入。按键变更的定义是:使用与上次使用的按键不同的键。例如 s = “ab” 表示按键变更一次,而 s = “bBBb” 不存在按键变更。
返回用户输入过程中按键变更的次数。
注意:shift 或 caps lock 等修饰键不计入按键变更,也就是说,如果用户先输入字母 ‘a’ 然后输入字母 ‘A’ ,不算作按键变更。
示例 1:
输入:s = “aAbBcC”
输出:2
解释:
从 s[0] = ‘a’ 到 s[1] = ‘A’,不存在按键变更,因为不计入 caps lock 或 shift 。
从 s[1] = ‘A’ 到 s[2] = ‘b’,按键变更。
从 s[2] = ‘b’ 到 s[3] = ‘B’,不存在按键变更,因为不计入 caps lock 或 shift 。
从 s[3] = ‘B’ 到 s[4] = ‘c’,按键变更。
从 s[4] = ‘c’ 到 s[5] = ‘C’,不存在按键变更,因为不计入 caps lock 或 shift 。
示例 2:
输入:s = “AaAaAaaA”
输出:0
解释: 不存在按键变更,因为这个过程中只按下字母 ‘a’ 和 ‘A’ ,不需要进行按键变更。
每个字符都与其自身的上一个字符进行比较,如果不同,则计数+1
public int countKeyChanges(String s) {
int count = 0;
char prevChar = '\0';
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char currentChar = s.charAt(i);
if(prevChar != '\0' && Character.toLowerCase(currentChar) != Character.toLowerCase(prevChar)){
count++;
}
prevChar = s.charAt(i);
}
return count;
}
给你一个 正整数 数组 nums 。
你需要从数组中选出一个满足下述条件的
子集
:
你可以将选中的元素放置在一个下标从 0 开始的数组中,并使其遵循以下模式:[x, x2, x4, …, xk/2, xk, xk/2, …, x4, x2, x](注意,k 可以是任何 非负 的 2 的幂)。例如,[2, 4, 16, 4, 2] 和 [3, 9, 3] 都符合这一模式,而 [2, 4, 8, 4, 2] 则不符合。
返回满足这些条件的子集中,元素数量的 最大值 。
示例 1:
输入:nums = [5,4,1,2,2]
输出:3
解释:选择子集 {4,2,2} ,将其放在数组 [2,4,2] 中,它遵循该模式,且 22 == 4 。因此答案是 3 。
示例 2:
输入:nums = [1,3,2,4]
输出:1
解释:选择子集 {1},将其放在数组 [1] 中,它遵循该模式。因此答案是 1 。注意我们也可以选择子集 {2} 、{4} 或 {3} ,可能存在多个子集都能得到相同的答案。
1.使用TreeMap
来统计数组nums
中每个数字出现的次数。这个数据结构能够根据键值自动排序,方便后续处理。
2.通过枚举的方式,从最小的数字开始,检查每个数字能否作为序列的起点。找到起点之后,获取以其为起点的最大子集,并且对各个不同起点的最大子集长度取最大值,得到最终结果。
3.如何获取最大子集?
通过哈希表
存储每个数字出现的次数,并且用num
代表应该出现的数字,如果数字为波峰,那么该数字出现的次数为1;如果数字不是波峰,那么该数字出现的次数为2.
4.如果数组的长度为偶数,那么答案为最大长度-1
;如果数组的长度为奇数,那么答案为最大长度
public int maximumLength(int[] nums) {
// 1.使用TreeMap统计各数字出现的次数,并利用特性对key从小到大排序
TreeMap<Integer,Integer> numCntMap = new TreeMap<>();
for(int num:nums){
numCntMap.put(num, numCntMap.getOrDefault(num, 0)+1);
}
// 2.枚举,同时删除已访问的元素
int maxCnt = 1;
while(!numCntMap.isEmpty()){
int tmpCnt = 0;
Map.Entry<Integer,Integer> firstEntry = numCntMap.firstEntry();
int num = firstEntry.getKey();
if (num == 1){
// 处理特例1
maxCnt = Math.max(maxCnt,firstEntry.getValue()%2==0?firstEntry.getValue()-1:firstEntry.getValue());
numCntMap.pollFirstEntry();
continue;
}
while(numCntMap.containsKey(num)){
int numCnt = numCntMap.get(num);
numCntMap.remove(num,numCnt);
// 判断数字出现的次数
if(numCnt == 1){
// 波峰,结束枚举
tmpCnt++;
break;
} else{
tmpCnt += 2;
num *= num;
}
}
// 处理最后的峰值,峰值元素只取1个
tmpCnt = tmpCnt % 2 == 0 ? tmpCnt - 1 : tmpCnt;
maxCnt = Math.max(maxCnt,tmpCnt);
}
return maxCnt;
}
Alice 和 Bob 在一个长满鲜花的环形草地玩一个回合制游戏。环形的草地上有一些鲜花,Alice 到 Bob 之间顺时针有 x 朵鲜花,逆时针有 y 朵鲜花。
游戏过程如下:
Alice 先行动。
每一次行动中,当前玩家必须选择顺时针或者逆时针,然后在这个方向上摘一朵鲜花。
一次行动结束后,如果所有鲜花都被摘完了,那么 当前 玩家抓住对手并赢得游戏的胜利。
给你两个整数 n 和 m ,你的任务是求出满足以下条件的所有 (x, y) 对:
按照上述规则,Alice 必须赢得游戏。
Alice 顺时针方向上的鲜花数目 x 必须在区间 [1,n] 之间。
Alice 逆时针方向上的鲜花数目 y 必须在区间 [1,m] 之间。
请你返回满足题目描述的数对 (x, y) 的数目。
示例 1:
输入:n = 3, m = 2
输出:3
解释:以下数对满足题目要求:(1,2) ,(3,2) ,(2,1) 。
示例 2:
输入:n = 1, m = 1
输出:0
解释:没有数对满足题目要求。
由于Alice先行动,并且要求Alice赢,题目转化为:
public long flowerGame(int n, int m) {
return (long) ((n + 1) / 2) * (m / 2) + (long) (n / 2) * ((m + 1) / 2);
}