胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。

今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】

众所周知,王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量,不得不说腾讯单凭这一个游戏,日均收益就是已经很爆表了,相信币圈的朋友们有很多也在玩,游戏内容就不多说啦。(我又不是来推广“农药”的,马先生也没给我广告费。)

我们说说正题,游戏在生活中密不可分,多数人认为玩物丧志,建议还是少玩得好,确实有道理,但是也不见得没有一点好处,只是需要自己的态度端正,能克制就好。生活毕竟还是需要一点乐趣,读书也好,运动也好,各有各的意义。但是别因为游戏耽误了自己,那就得不偿失了。

目前国内游戏种类繁多,但是说实话,个人还是喜欢竞技性比较强一点的游戏,这一点,王者荣耀就做的很不错,竞技性很强,也相对公平,闲暇时间玩几把,和好友开黑,还是很不错的。

今天这篇确实是我的胡思狂想,周末闲暇时间较多,玩得时候突然就从脑子里蹦出来了一个想法:假如区块链技术给王者荣耀赋能,会是怎样的效果,于是我立马百度搜索了一下,可惜没有我想看的内容,看起来这个想法还是真的天马行空。但是,却看到关于区块链游戏的相关内容,大家都知道,先说说我们都用的MYkey就有很多区跨链游戏,具体看下图:

其中eos三国和泰肯星球,我都体验过,但是效果并不是很好,没几天就放弃了,主要原因还是没有抓住玩家的乐趣,过于单调,没有什么可玩性,且卡顿严重。

但是不得不说,区块链确实够火,哪里都在谈论这个事情,铺天盖地的词条信息。

比特币从被发明到现在的天价,创造了一些富豪,让区块链成为了风口。

现在炒币的尽头稍稍缓和,“ 区块链 ” 这三个字开始和各种科技事物结合起来,包括游戏行业。

豆豆就先随便说两个所谓的区块链游戏。。。

其一:

去年红得一塌糊涂得,基于以太坊建立交易系统的虚拟猫交易平台Cryptokitties,就是一款区块链游戏。

游戏中的一只只虚拟猫就是基于区块链的产物,它们有实际价值,玩家们可以用以太坊来交易。

不仅如此,这些区块链猫咪的价值还会根据稀有程度上下浮动,跌买涨卖套现出来分分钟成为土豪。

当时最贵一只虚拟猫卖出 10 万美元的天价。

这也影响了整个以太坊,导致当时交易的汽油费都被抬高了。( 汽油费:交易时给提供算力的机器的奖励 )

不过现在热度稍稍过去,静下来想到一个问题: Cryptokitties 可以定义区块链游戏吗?

首先,它绝壁用了区块链技术,这点妥妥儿的。

每一只猫的出生都是新区块产生,交易过程也确实是用了去中心化的分布式算力。。。

但是这种也叫游戏?

Cryptokitties 的确有规则,也是用户自愿把时间放上去消遣的。

但是除此之外,游戏性方面就很有限了,说它是另一种形式的区块链货币也不为过,只不过这个币是各种面额不同的猫。

然后就多了很多效仿者,猪啊,狗啊,羊啊等等,都快把12生肖集齐了。

其二:

其实早在 2014 年,就有个玩家参与度还挺大的区块链游戏上线了,它叫 Huntercoin 。

在这个游戏当中,玩家们扮演一个个猎手,在同一片地图上找生成的金币,同时把金币带回出生点,就能入账这个游戏的币种 -- 猎手币了。

不过要注意,猎手是会被别的玩家干掉的,因此还有竞争元素,可以说这是一场为了钱的厮杀。。。

为了激励提供算力的矿工们,每当玩家抢到金币,会分 10% 给记账的矿工,玩家死了的话金币会掉落,但在这过程中还会分 4% 给矿工。

甚至有人想出了 3D 化的版本,看起来更有血有肉了。

和其他区块链游戏一样,虽然规则由创始人规定,但所有游戏里发生的事情都是由矿工们记账完成的。

在 Huntercoin 里,则多了角色移动,拣币,战斗,死亡掉落,入账金币。。。这要丰富得多,也复杂得多。

总结诟病:

大量的运算涌入,每一次行为都要等待,还要交易。。。规模越大就越会拖 “ 慢 ” 这个游戏,在这类玩家即时控制角色的游戏中,被拖慢的体验确实会很差。

其实在这些例子中找来找去,依旧没有找到我想见到的 “ 游戏 ” 。

它们依然很像 “ 资产置换平台 ” , 没有我们玩的传统游戏看起来那么美,如果没可能赚钱,玩家几乎不会因为它 “ 好玩 ” 去玩。

【那么理想中的区块链游戏应该是怎么样的呢?】

首先,它得是一个现代标准的,玩起来充满了乐趣的游戏。

由于区块链的特性,很适合做成大型多人在线游戏,因此我们拿这种类型的顶峰之作王者荣耀来打比方:

如果“农药”被区块链技术赋能,首先需要制定游戏规则,例如升级,装备,死亡,击杀,等等等等。。。

一旦制定好规则,开始运行之后,就不需要所谓 “ GM ” 了,因为这是去中心化的。

而游戏里发生的每件事情,都是数据运算和交换,而这样的事情可以由每位玩家的电脑来贡献算力。

例如,有个亚瑟蹲草丛杀了鲁班,击杀奖励可以设置除了金币和经验之外,为什么不能短暂继承他的技能或者装备呢?生成装备这件事情可以由所有玩家们的手机抢先计算;亚瑟捡起了装备,资产归属又被玩家们的手机抢先计算。。。

为了让手机能贡献算力,还需要一定的奖励机制,这时候可以直接奖励游戏里的金币和钻石 --这本身又是一种区块链货币。

【说到金币和钻石,不得不说,玩了很久的朋友们应该也有这种情况,英雄都买齐了以后,金币的作用太小,基本没什么意义,甚至能屯几十万的金币,但是又没什么可买的,钻石还好,可以有点用处,但是金币设定的太鸡肋了,何不把“农药”的金币作为一种区块链货币,在玩的过程中,根据玩家的,段位,表现,击杀数量,甚至失误判断,来结算,对于钻石,可以设置为POC机制,持钻越多,所能分发的金币越多(可以起个名字啊,我觉得替代Q币就不错。)当然,钻石资源稀少,所以突显珍贵。至于名称,Q币大家都知道,小的时候很火爆,半夜老是偷偷拿家里座机充值,感觉有Q币很自豪,那时候也真是啥,但是现在,已经逐渐被淡忘,何不把它升级改良一下呢,变成腾讯游戏的专属数字货币不香么?】



(这里奉上我的段位和金币数,确实太鸡肋了,用不完。太浪费了。)

之后,腾讯可以开发交易所(号称腾讯已经布局了),可以让用户在上面交易产出的币,想到这里,我都不敢再往下想了,太天马行空了。哈哈

按我的理解,想要实现其实就是把区块链和分布式账本的设计套用到更多复杂的游戏内容上来。这都是我胡思乱想的愿景,可能很多人会觉得无聊,但是没有思想的碰撞,哪来的伟大的艺术呢?

这样的作品,估计开发起来会很难,因为需要预先设定的规则太难平衡了。而且还要考虑到收益的风险,毕竟商人是以利益为主的,我相信马先生肯定也想到过,但是估计再考虑。哈哈

但是世界之大无奇不有,也许哪一天,我们真的可以玩到不是为了蹭热点,也不是为了发币,只是回归游戏本质 --带来乐趣的区块链游戏,那时候,希望真的能像我想的这样,我觉得很有趣,不得不说,区块链火有火的道理,因为它真的很神奇,它能赋能一切事物,正所谓“万物皆可区块链”。希望未来能看到这一部署,虽然是胡思乱想,但是也算是为区块链的发展,大言不惭的尽了一点绵薄之力吧!

我相信。如果真能实现,这样的游戏一定会比现在的游戏更加真实,因为它更像我们的世界,更接近我们的生活,能让我们的生活更加丰富多彩。

今日胡思乱想已结束,不知道各位看官感觉如何?

想喷的您尽管喷,不拦着您,有认同的朋友欢迎留言,当然,我也可以和你一起玩“农药”。

还是要多活动活动脑子,这样才能更好的激发创作欲!

郑重说明:

1.区块链链游戏介绍内容来源于百度。

2.本文为个人原创作品,未经同意,不得私自转载和篡改!

3.本篇文章,币乎首发。

4.纯属个人胡思乱想,绝无广告推广之意!

5.如有雷同,是他抄我。

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