Junit单元测试,反射,注解

一,Junit单元测试

测试分类:
黑盒测试(不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值)和白盒测试(需要写代码,关注程序具体的执行流程)。
Junit使用步骤:
(1)定义一个测试类(测试用例)
建议:测试类名:被测试的类名Test;包名:xxx.xxx.xx.test
(2)定义测试方法:可以独立运行
建议:方法名:test测试的方法名;返回值:void;参数列表:空参。
(3)给方法加注解@Test
(4)导入Junit依赖
判定结果:
红色:失败;绿色:成功。
一般会使用断言操作来处理结果

Assert.assertEquals(3,result);//期望结果,断言结果
 /**
     * 初始化方法:
     * 用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法
     */
    @Before
    public void init(){
        System.out.println("init...");
    }

    /**
     * 释放资源方法:
     * 用于在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
     */
    @After
    public void close(){
        System.out.println("close...");
    }

二,反射

是框架设计的灵魂。
定义:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。
好处:
(1)可以在程序运行过程中,操作这些对象。
(2)可以解耦,提高程序的可扩展性。
获取class对象的方式:
(1)Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象。
多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类。
(2)类名.class:通过类名的属性class获取。
多用于参数的传递
(3)对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
多用于对象的获取字节码的方式

Class cls1 = Class.forName("cn.itcast.day12.demo01.test.Person");
        System.out.println(cls1);
        //(2)
        Class cls2 = Person.class;
        System.out.println(cls2);
        //(3)
        Person p = new Person();
        Class cls3 = p.getClass();
        System.out.println(cls3);

结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
Class对象功能:
获取功能:获取成员变量们,获取构造方法们,获取成员方法们,获取类名。
Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量;
Field getField(String name)获取指定名称的public修饰的成员变量;

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //0,获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        //1,获取成员变量getFields(),getField(),getDeclaredFields(),getDeclaredField()
        Field[] fields = personClass.getFields();
        for(Field field : fields){
            System.out.println(field);
        }
        System.out.println("======");

        Field a = personClass.getField("a");
        //获取成员变量a的值
        Person p = new Person();
        Object value = a.get(p);
        System.out.println(value);
        //设置成员变量a的值
        a.set(p,"张三");
        System.out.println(p);
        System.out.println("======");

        //Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
        Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
        for(Field declareField : declaredFields){
            System.out.println(declareField);
        }
        //Fiels getDeclaredField(String name)
        Field ad = personClass.getDeclaredField("age");
        //忽略访问权限修饰符的安全检查
        ad.setAccessible(true);//暴力反射
        Object value2 = ad.get(p);
        System.out.println(value2);
    }

获取构造方法:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //0,获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /**
         * 获取构造方法们
         */
        Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
        System.out.println(constructor);
        //创建对象
        Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
        System.out.println(person);
        System.out.println("========");

        //使用空参构造器
        Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
        System.out.println(constructor1);
        //创建对象
        Object person1 = constructor1.newInstance();
        System.out.println(person1);
        //空参构造可以使用简化形式直接用class对象的newInstance()方法
        Object o = personClass.newInstance();
        System.out.println(o);
    }

获取成员方法们:
执行方法:Object invoke(Object obj, Object... args)
获取所有public修饰的方法:getMethods();
获取方法名称:String getName()

获取类名:

     //0,获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        String className = personClass.getName();
        System.out.println(className);
    }

案例:写一个框架,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法。
实现:(1)配置文件(2)反射
步骤:
(1)将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中;
(2)在程序中加载读取配置文件
(3)使用反射技术来加载类文件进内存
(4)创建对象
(5)执行方法
pro.properties文件:

className=cn.itcast.day12.demo01.test.Student
methodName=sleep
/**
 * 框架类
 */
public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        /**
         * 前提:不能改变该类的任何代码
         * 可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
         */
        //1,加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2,获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");

        //3,加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);

        //4,创建对象
        Object obj = cls.newInstance();

        //5,获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);

        //6,执行方法
        method.invoke(obj);
    }
}

三,注解

概念:说明程序的,给计算机看的
JDK中预定义的一些注解:

  • @Override:检测该注解标注的方法是否是继承自父类的
  • @Deprecated:该注解标注的内容表示已过时
  • @SuppressWarnings:压制警告
    *一般传递参数all

自定义注解:
格式:元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;//其实就是成员方法
}
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation{}
属性:接口中的抽象方法

  • 属性的返回值类型有下列取值:基本数据类型、字符串、枚举、注解、以上类型的数组。
  • 定义了属性,在使用时需要给属性赋值:如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值;如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可;数组赋值时,使用{}包裹,如果数组中只有一个值,则大括号可以省略。
public @interface MyAnno2 {
    int age();
}
@MyAnno2(age = 12)
public class DemoAnnotation {
}

枚举

public enum Person {
    p1,p2;
}
public @interface MyAnno {  
    Person per();
}
@MyAnno(per = Person.p1)
public class Worker {
}

所有属性赋值:

public @interface MyAnno {
    Person per();
    MyAnno2 anno2();
    String[] strs();
    int show1();
    String show2();
}
@MyAnno(per = Person.p1,anno2 = @MyAnno2,strs = {"abc", "bbb"},show1 = 1,show2 = "abc")
public class Worker {
}

元注解:用于描述注解的注解
(1)@Target:描述注解能够作用的位置
ElementType取值:TYPE可以作用于类上;METHOD:可以作用于方法上;FIELD:可以作用于成员变量上

@Target(value={ElementType.TYPE,})//表示该MyAnno2注解只能作用于类上

(2)@Retention:描述注解被保留的阶段
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到。
(3)@Documented:描述注解是否被抽取到API文档中
(4)@Inherited:描述注解是否被子类继承

在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
(1)获取注解定义位置的对象(Class,Method,FIeld)
(2)获取指定的注解:getAnnotation(Class)
(3)调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

/**
 * 描述需要执行的类名和方法名
 */
@Target({ElementType.TYPE})//可以作用在类上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//希望被保留在RUNTIME阶段
public @interface Pro {
    String className();
    String methodName();
}
/**
 * 框架类:前提:不能改变该类的任何代码,可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
 */
@Pro(className = "cn.itcast.day12.demo01.demo06.Demo1",methodName = "show")
public class AnnoTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1,解析注解
        //1.1获取该类的字节码文件对象
        Class annoTestClass = AnnoTest.class;
        //2,获取上边的注解对象
        //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
        Pro an = annoTestClass.getAnnotation(Pro.class);
        //3,调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
        String className = an.className();
        String methodName = an.methodName();
        System.out.println(className);
        System.out.println(methodName);

        //3,加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);

        //4,创建对象
        Object obj = cls.newInstance();

        //5,获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);

        //6,执行方法
        method.invoke(obj);
    }
}

案例:
Check.java

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Check {
}

Calculator.java

    @Check
    public void add(){
        System.out.println("1+0="+(1+0));
    }

    @Check
    public void sub(){
        System.out.println("1-0="+(1-0));
    }

    @Check
    public void mul(){
        System.out.println("1*0="+(1*0));
    }

    @Check
    public void div(){
        System.out.println("1/0="+(1 / 0));
    }

    public void show(){
        System.out.println("永无bug...");
    }
}

TestCheck.java

/**
 * 简单的测试框架
 * 当祝方法执行后,会自动自行被检测的所有方法(加了Check注解的方法),判断方法是否有异常,记录到文件中
 */
public class TestCheck {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1,创建计算器对象
        Calculator c = new Calculator();
        //2,获取字节码文件对象
        Class cls = c.getClass();
        //3,获取所有的方法
        Method[] methods = cls.getMethods();

        int num = 0;//出现异常的对象
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));

        for(Method method : methods) {
            //4,判断方法上是否有Check注解,有即执行
            if (method.isAnnotationPresent(Check.class)) {
                try {
                    method.invoke(c);
                } catch (Exception e) {
                    //5,捕获异常
                    //记录到文件中
                    num++;
                    bw.write(method.getName() + "方法出异常了");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:" + e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("======");
                }
            }
        }
        bw.write("本次测试一共出现"+ num +"次异常");
        bw.flush();
        bw.close();

    }
}

执行结果bug.txt

div方法除异常了
异常的名称:ArithmeticException
异常的原因:/ by zero
======本次测试一共出现1次异常

小结:
(1)以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解。
(2)注解给谁用?编译器,解析程序
(3)注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签。

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