RCON 服务器命令协议

介绍

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RCON是一种允许服务器管理员远程执行Minecraft命令的协议。在1.9pre4中引入,它基本上是Minecraft的Source RCON协议的实现。

格式

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响应将使用您发送的相同请求ID发回。如果验证失败(即您的登录不正确,或者您尝试在未先登录的情况下发送命令),请求ID将设置为-1。
字段名称 字段类型 笔记
长度 INT 包的剩余长度
请求ID INT 客户端生成的ID
类型 INT 3用于登录,2运行命令,0用于多包响应
有效载荷 字节[] ASCII文本
2字节的填充 字节,字节 两个空字节

登录

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传出的有效负载:密码。
如果服务器返回具有相同请求ID的数据包,则auth成功(注意:数据包类型为2,而不是3)。如果您获得的请求ID为-1,则auth失败(密码错误)。

命令

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传出的有效载荷应该是要运行的命令,例如time set 0

命令响应

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传入的有效负载是命令的输出,尽管许多命令什么都不返回,并且无法检测未知命令。
该命令的输出可以分成多个分组,每个分组包含4096个字节(最后一个分组较少)。每个数据包都包含部分有效负载(以及双字节填充)。发送的最后一个数据包是输出的结尾。
PHPRCON

转载于:https://www.cnblogs.com/rcon/p/11037823.html

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