- 在上⼀个博客我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码
- 上一个博客的链接在这里——深入理解指针2
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
- 这⾥我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,我们来做个测试
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
- 运行结果为:
- 我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址。
- 这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
- 输出的结果是:40,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对
- 其实数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
- sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
- 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
- 这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
- 运行结果如下:
- 三个打印结果⼀模⼀样,这时候又纳闷了,那 arr 和 &arr 有啥区别呢?
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
- 运行结果为:
- 这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素
- 但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧
- 有了前面知识的支撑,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了
#include
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}//输⼊
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}//输出
return 0;
}
- 这个代码搞明白后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
#include
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}//输⼊
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}//输出
return 0;
}
- 我们可以看到,如果将* (p+i) 换成 p[i] 也是能够正常打印的,所以本质上 p[i] 是等价于 * (p+i)
- 同理 arr[i] 应该等价于* (arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的
- 即在这段代码里这四个都是等价的(如下图)
- 这里我们把 [ ] 的作用概括成将两个操作数相加再解引用
- 这里再拓展一下,既然 arr+i 是相加的关系,又因为相加满足交换律
- 所以也可以写成 i+arr,即arr[i] 又等价于 i[arr] ,p[i] 等价于 i[p]
- 但是这样写的很别扭,所以一般就不使用这种写法
- 数组我们学过了,之前也说过了,数组是可以传递给函数的,这个地方我们讨论⼀下数组传参的本质
- 首先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
#include
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
- 代码在×86环境的结果为:
- 我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数
- 这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;
- 那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址
- 所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小(单位字节),而这取决于编译环境,所以并不是数组的大小(单位字节)。
- 正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
test(arr);
return 0;
}
- 总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式
- 冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较。
- 比如我们先让所有的元素都比较一次,如果前一个小就把两数交换,
#include
int main()
{
int arr[10] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int j=0; j<sz-1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}//sz个元素只需比较sz-1次
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
- 运行结果如下:
- 我们发现此时已经把最大的那个元素放到最后面了,那如果我们能把10除外的其他元素再进行同样的比较,然后把第二个大的数放到倒数第二个位置……以此类推,最终就可以完成数组升序的操作了
- 代码如下:
#include
int main()
{
int arr[10] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//控制升序/降序
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}//循环一次后最大的数已经放到末尾了,无需再参与比较,即每次循环后可以减少一次比较
}//循环sz-1次后,下标从1开始的数一定比下标为0的大,无需再比较
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
- 运行结果:
- 此时又有一个问题了,如果我一开始的时候就是有序的,那还需要比较嘛,显然是不需要的了,所以我们可以再引入一个变量 flag 来标记是否数组已经有序了,
- 优化后代码如下:
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设数组有序
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//控制升序/降序
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}//循环一次后最大的数已经放到末尾了,无需再参与比较,即每次循环后可以减少一次比较
if (flag == 1)
{
break;
}//判断数组是否已经有序
}//循环sz-1次后,下标从1开始的数一定比下标为0的大,无需再比较
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
- 指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
- 这就是二级指针
- 二级指针可以这样理解:
- 对于⼆级指针的运算有:
- *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
- **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
- 指针数组是指针还是数组?
- 我们类比⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
- 那指针数组呢?是存放指针的数组
- 而指针数组的每个元素是地址,又可以指向⼀块区域
- 这就有点像二维数组了
#include
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);//parr[i][j]可以理解成*(*(i+parr)+j)
}
printf("\n");
}
return 0;
}
- 如图:
- parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素
- 上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并非完全是⼆维数组,因为每⼀行并非是连续的
最后,
恭喜你今天又遥遥领先了别人!