运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
<script>
console.log(1 + 1); // 2
console.log(1 - 1); // 0
console.log(1 * 1); // 1
console.log(1 / 1); // 1
// 1. % 取余 (取模)
console.log(4 % 2); // 0
console.log(5 % 3); // 2
console.log(3 % 5); // 3
// 2. 浮点数 算数运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001
// 3. 我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3); // false
</script>
1. 我们怎么判断 一个数能够被整除呢?
它的余数是0 就说明这个数能被整除, 这就是 % 取余运算符的主要用途
2. 请问 1 + 2 * 3 结果是?
结果是7 ,注意算术运算符优先级的,先乘除,后加减,有小括号先算小括号里面的
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们成为返回值
<script>
// 是由数字、运算符、变量等组成的式子 我们成为表达式 1 + 1
console.log(1 + 1); // 2 就是返回值
// 1 + 1 = 2
// 在我们程序里面 2 = 1 + 1 把我们的右边表达式计算完毕把返回值给左边
var num = 1 + 1;
</script>
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21
<script>
// 1. 想要一个变量自己加1 num = num + 1 比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1; // ++num
num = num + 1;
console.log(num); // 3
// 2. 前置递增运算符 ++ 写在变量的前面
var age = 10;
++age; // 类似于 age = age + 1
console.log(age);
// 3. 先加1 后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 10);
</script>
<script>
var num = 10;
num++; // num = num + 1 ++num;
console.log(num);
// 1. 前置自增和后置自增如果单独使用 效果是一样的
// 2. 后置自增 口诀:先返回原值 后自加1
var age = 10;
console.log(age++ + 10); // 值为 20
console.log(age); // 11
</script>
var a = 10;
++a; // ++a = 11 a = 11
var b = ++a + 2; //++a = 12
console.log(b); // 值为 14
var c = 10;
c++; //c++ = 11 c = 11
var d = c++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 值为 13
var e = 10;
var f = e++ + ++e; //1. e++ = 10 e = 11 2. ++e = 12 e = 12
console.log(f); //值为 22
<script>
console.log(3 >= 5); // false
console.log(2 <= 4); // true
//1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); // false
console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18'); // true
console.log(18 != 18); // false
// 2. 我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
</script>
概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断
<script>
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true); // false
</script>
逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true;
console.log(isOk); // false
<script>
var num = 7;
var str = "我爱你~中国~";
console.log(num > 5 && str.length >= num); // true
console.log(num < 5 && str.length >= num); // false
console.log(!(num < 10)); // false
console.log(!(num < 10 || str.length == num)); // false
</script>
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
console.log( 123 && 456 ); // 456
console.log( 0 && 456 ); // 0
console.log( 123 && 456&& 789 ); // 789
console.log( 123 || 456 ); // 123
console.log( 0 || 456 ); // 456
console.log( 123 || 456 || 789 ); // 123
<script>
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果思密达
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
</script>
<script>
var num = 10;
// num = num + 1; num++
// num = num + 2; // num += 2;
// num += 2;
num += 5;
console.log(num);
var age = 2;
age *= 3;
console.log(age);
</script>
console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true) // true
var num = 10;
console.log( 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === ‘22’); //true
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a); // false
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b); // true
var c = 2 === "2";
console.log(c); // false
var d = !c || b && a ;
console.log(d); // true