performSelector 官方文档
向接收方发送指定的消息并返回消息的结果
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
// aSelector
标识要发送的消息的选择器。消息不应该接受任何参数。
如果aSelector为空,则会引发一个NSInvalidArgumentException
// Return Value
消息的结果的对象
// 描述
方法等效于直接向接收方发送aSelector消息。
例如,下面的消息都做同样的事情:
id aClone = [anObject copy];
id aClone = [anObject performSelector:@selector(copy)];
id aClone = [anObject performSelector:sel_getUid("copy")];
方法允许您发送直到运行时才确定的消息。
这意味着你可以传递一个变量选择器作为参数:
SEL aSelector = findTheAppropriateSelectorForTheCurrentSituation();
id returnedObject = [anObject performSelector:aSelector];
但是在这样做的时候要小心。
对于返回的对象,不同的消息需要不同的内存管理策略,使用哪种策略可能并不明显。
通常调用者不负责返回对象的内存,但如果选择器是创建方法之一(比如copy),就不是这样了。
有关所有权期望的描述,请参阅高级内存管理编程指南中的内存管理策略。
根据代码的结构,可能不清楚在任何给定调用中使用哪种选择器。
由于这种不确定性,如果在使用ARC管理内存时提供变量选择器,编译器将生成一个警告。
因为ARC不能在编译时确定返回对象的所有权,所以它假设调用者不需要获得所有权,但这可能不是真的。
编译器警告警告您潜在的内存泄漏。
为了避免警告,如果您知道aSelector没有返回值,您可以使用performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:或NSObject中可用的相关方法之一 。
对于更通用的解决方案,使用NSInvocation构造一个消息,您可以使用任意参数列表和返回值来调用该消息。
或者,考虑重新构造代码,使用块作为通过API传递功能块的一种方法。有关详细信息,请参见块编程主题。
performSelector 用法
// 没有返回值
[self performSelector:@selector(test1)];
// 有返回值
id returnValue = [self performSelector:@selector(test2)];
NSLog(@"%@",returnValue);
// 有一个参数
[self performSelector:@selector(test3:) withObject:@"345"];
- (void)test1
{
NSLog(@"1");
}
- (NSString *)test2
{
return @"23";
}
- (void)test3:(NSString *)param
{
if (param == nil)
param = @"empty";
NSLog(@"%@",param);
}
// 打印结果 1 、 23 、345
performSelector:withObject: 官方文档
以对象作为参数向接收者发送消息。
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
// 参数 object
作为消息唯一参数的对象
// 描述
这个方法与performSelector相同:只是您可以为aSelector提供一个参数。
aSelector应该识别一个只接受id类型参数的方法。
对于具有其他参数类型和返回值的方法,使用NSInvocation。
performSelector:withObject:withObject:官方文档
用两个对象作为参数向接收者发送消息。
其他和传递一个参数时一样
performSelector:withObject:afterDelay:官方文档
在延迟之后,使用默认模式在当前线程上调用接收方的方法。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
// aSelector
标识要调用的方法的选择器。
该方法不应该有显著的返回值,应该只接受id类型的一个参数,或者不接受参数。
// anArgument
调用方法时传递给该方法的参数。
如果方法不接受参数,则传递nil。
// delay
发送消息之前的最小时间。
指定延迟为0并不一定会立即执行选择器。
选择器仍然在线程的运行循环中排队并尽快执行。
// 描述
此方法设置一个计时器,以在当前线程的运行循环上执行aSelector消息。
计时器被配置为以默认模式(NSDefaultRunLoopMode)运行。
当计时器触发时,线程尝试从运行循环中取出消息并执行选择器。
如果运行循环正在运行且处于默认模式,则成功;否则,计时器将等待运行循环处于默认模式。
如果您希望在运行循环处于默认模式之外的模式时删除消息,请使用performSelector:withObject:afterDelay:inModes:方法。
如果不确定当前线程是否是主线程,可以使用performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:或performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:modes: method来确保选择器在主线程上执行。
要取消队列消息,使用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:或cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: method。
// 特殊注意事项
此方法注册其当前上下文的runloop,并依赖于定期运行该runloop来正确执行。
在一个公共上下文中,当分派队列调用此方法时,您可能会调用此方法,并最终注册一个不定期自动运行的runloop。
如果在调度队列上运行时需要这种类型的功能,则应该使用dispatch_after和相关方法来获得所需的行为。
performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:官方文档
使用默认模式在主线程上调用接收器的方法。
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
// aSelector
标识要调用的方法的选择器。
该方法不应该有显著的返回值,应该只接受id类型的一个参数,或者不接受参数。
// arg
调用方法时传递给该方法的参数。
如果方法不接受参数,则传递nil。
// wait
一个布尔值,指定当前线程是否阻塞,直到在主线程的接收器上执行指定的选择器之后。
指定YES来阻塞此线程;否则,请指定NO以便立即返回此方法。
如果当前线程也是主线程,并且您为该参数指定YES,则消息将立即被传递和处理。
// 描述
您可以使用此方法将消息传递到应用程序的主线程。
主线程包含应用程序的主运行循环,并且是NSApplication对象接收事件的地方。
本例中的消息是要在线程上执行的当前对象的方法。
该方法使用公共运行循环模式(即与NSRunLoopCommonModes常量关联的模式)在主线程的运行循环上对消息进行排队。
作为其正常运行循环处理的一部分,主线程删除消息队列(假设它正在以一种常见的运行循环模式运行),并调用所需的方法。
来自同一线程对该方法的多个调用会导致相应的选择器排队,并按照调用的相同顺序执行。
不能使用此方法取消排队的消息。
如果希望取消当前线程上的消息,必须使用performSelector:withObject:afterDelay:或performSelector:withObject:afterDelay:inModes:方法。
// 特殊注意事项
此方法注册其当前上下文的runloop,并依赖于定期运行该runloop来正确执行。
在一个公共上下文中,当分派队列调用此方法时,您可能会调用此方法,并最终注册一个不定期自动运行的runloop。
如果在调度队列上运行时需要这种类型的功能,则应该使用dispatch_after和相关方法来获得所需的行为。
performSelectorInBackground:withObject:官方文档
在新的后台线程上调用接收方的方法。
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg;
此方法在应用程序中创建一个新线程,如果应用程序尚未处于多线程模式,则将其置于多线程模式。
由aSelector表示的方法必须像设置程序中的任何其他新线程一样设置线程环境。
有关如何配置和运行线程的更多信息,请参阅线程编程指南。
performSelector:target:argument:order:modes:官方文档
在接收端调度消息的发送。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)arg order:(NSUInteger)order modes:(NSArray *)modes;
// aSelector
标识要调用的方法的选择器。
这个方法不应该有一个重要的返回值,应该只接受一个id类型的参数。
// target
在aSelector中定义选择器的对象
// arg
调用方法时传递给该方法的参数。
如果方法不接受参数,则传递nil。
// order
消息的优先级。
如果计划了多个消息,则在发送顺序值较高的消息之前发送顺序值较低的消息。
// modes
用于发送消息的输入模式数组。
您可以指定自定义模式或使用运行循环模式中列出的模式之一。
// 描述
此方法设置一个计时器,以便在下一个运行循环迭代开始时在接收器上执行aSelector消息。
计时器被配置为以模式参数指定的模式运行。
当计时器触发时,线程尝试从运行循环中取出消息并执行选择器。
如果运行循环正在运行且处于指定模式之一,则成功;否则,计时器将等待运行循环处于其中一种模式。
此方法在发送aSelector消息之前返回。
接收器保留目标对象和参数对象,直到选择器的计时器触发,然后作为清理的一部分释放它们。
如果希望在处理完当前事件之后发送多个消息,并且希望确保这些消息以特定的顺序发送,请使用此方法。
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:官方文档
使用默认模式在指定线程上调用接收方的方法。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
// aSelector
标识要调用的方法的选择器。
该方法不应该有显著的返回值,应该只接受id类型的一个参数,或者不接受参数。
// thr
执行选择器的线程。
// arg
调用方法时传递给该方法的参数。
如果方法不接受参数,则传递nil。
// wait
一个布尔值,指定当前线程是否阻塞,直到在指定线程的接收器上执行指定的选择器之后。
指定YES来阻塞此线程;否则,请指定NO以便立即返回此方法。
如果当前线程和目标线程相同,并且为该参数指定YES,则立即在当前线程上执行选择器。
如果指定NO,此方法将消息排队到线程的run循环并返回,就像它对其他线程所做的一样。
然后,当前线程必须在有机会时退出队列并处理消息。
// 描述
您可以使用此方法将消息传递到应用程序中的其他线程。
本例中的消息是要在目标线程上执行的当前对象的方法。
该方法使用默认的运行循环模式(即与NSRunLoopCommonModes常量关联的模式)在目标线程的运行循环上对消息进行排队。
作为其正常运行循环处理的一部分,目标线程删除消息队列(假设它正在以一种默认的运行循环模式运行),并调用所需的方法。
不能使用此方法取消排队的消息。
如果希望取消当前线程上的消息,必须使用performSelector:withObject:afterDelay:或performSelector:withObject:afterDelay:inModes:方法。
// 特殊注意事项
此方法注册其当前上下文的runloop,并依赖于定期运行该runloop来正确执行。
在一个公共上下文中,当分派队列调用此方法时,您可能会调用此方法,并最终注册一个不定期自动运行的runloop。
如果在调度队列上运行时需要这种类型的功能,则应该使用dispatch_after和相关方法来获得所需的行为。
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:官方文档
使用指定模式在指定线程上调用接收器的方法。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
// aSelector
标识要调用的方法的选择器。
它不应该有一个重要的返回值,应该只接受一个id类型的参数,或者没有参数。
// thr
执行选择器的线程。这个线程表示目标线程。
// arg
调用方法时传递给该方法的参数。
如果方法不接受参数,则传递nil。
// wait
一个布尔值,指定当前线程是否阻塞,直到在指定线程的接收器上执行指定的选择器之后。
指定YES来阻塞此线程;否则,请指定NO以便立即返回此方法。
如果当前线程和目标线程相同,并且为该参数指定YES,则立即执行选择器。
如果指定NO,此方法将对消息进行排队并立即返回,而不管线程是相同的还是不同的。
// array
一个字符串数组,它标识允许在其中执行指定选择器的模式。
这个数组必须至少包含一个字符串。
如果为该参数指定nil或空数组,则此方法返回时不执行指定的选择器。
有关运行循环模式的信息,请参阅线程编程指南中的运行循环。
// 讨论
您可以使用此方法将消息传递到应用程序中的其他线程。
本例中的消息是要在目标线程上执行的当前对象的方法。
此方法使用数组参数中指定的运行循环模式在目标线程的运行循环上对消息进行排队。
作为其正常运行循环处理的一部分,目标线程删除消息队列(假设它正在以指定的模式之一运行),并调用所需的方法。
不能使用此方法取消排队的消息。
如果希望取消当前线程上的消息,则必须使用performSelector:withObject:afterDelay:或performSelector:withObject:afterDelay:inModes:方法。
// 特殊注意事项
此方法注册其当前上下文的runloop,并依赖于定期运行该runloop来正确执行。
在一个公共上下文中,当分派队列调用此方法时,您可能会调用此方法,并最终注册一个不定期自动运行的runloop。
如果在调度队列上运行时需要这种类型的功能,则应该使用dispatch_after和相关方法来获得所需的行为。
performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:modes:官方文档
使用指定的模式在主线程上调用接收器的方法。
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
// aSelector
标识要调用的方法的选择器。
该方法不应该有显著的返回值,应该只接受id类型的一个参数,或者不接受参数。
// arg
调用方法时传递给该方法的参数。
如果方法不接受参数,则传递nil。
// wait
一个布尔值,指定当前线程是否阻塞,直到在主线程的接收器上执行指定的选择器之后。
指定YES来阻塞此线程;否则,请指定NO以便立即返回此方法。
如果当前线程也是主线程,并且传递YES,则立即执行消息,否则执行将排队下一次通过运行循环运行。
// array
一个字符串数组,它标识允许在其中执行指定选择器的模式。
这个数组必须至少包含一个字符串。
如果为该参数指定nil或空数组,则此方法返回时不执行指定的选择器。
有关运行循环模式的信息,请参阅线程编程指南中的运行循环。
// 讨论
您可以使用此方法将消息传递到应用程序的主线程。
主线程包含应用程序的主运行循环,并且是NSApplication对象接收事件的地方。本例中的消息是要在线程上执行的当前对象的方法。
此方法使用数组参数中指定的运行循环模式在主线程的运行循环上对消息进行排队。
作为其正常运行循环处理的一部分,主线程删除消息队列(假设它正在以指定的模式之一运行)并调用所需的方法。
假设每个选择器的关联运行循环模式相同,则同一线程对该方法的多个调用会导致相应的选择器排队,并以与调用相同的顺序执行。
如果为每个选择器指定不同的模式,则跳过任何关联模式与当前运行循环模式不匹配的选择器,直到运行循环随后以该模式执行为止。
不能使用此方法取消排队的消息。
如果希望取消当前线程上的消息,必须使用performSelector:withObject:afterDelay:或performSelector:withObject:afterDelay:inModes:方法。
// 特殊注意事项
此方法注册其当前上下文的runloop,并依赖于定期运行该runloop来正确执行。
在一个公共上下文中,当分派队列调用此方法时,您可能会调用此方法,并最终注册一个不定期自动运行的runloop。
如果在调度队列上运行时需要这种类型的功能,则应该使用dispatch_after和相关方法来获得所需的行为。
cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:官方文档
取消执行先前在performSelector:with object:afterDelay:中注册的请求。
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(id)anArgument;
// aTarget
先前用performSelector:withObject:afterDelay: 实例方法注册的请求的目标
// aSelector
先前用performSelector:withObject:afterDelay: 实例方法注册的请求的选择器。
// anArgument
先前用performSelector:withObject:afterDelay: instance方法注册的请求的参数。
参数相等是使用isEqual:来确定的,因此值不必与最初传递的对象相同。
传递nil以匹配最初作为参数传递的nil请求。
// 讨论
所有执行请求都被取消,这些请求的目标与aTarget相同,参数与参数相同,选择器与选择器相同。
此方法仅删除当前运行循环中的执行请求,而不是所有运行循环。