C++流媒体开发
今天就浅浅聊一下C++流媒体开发
流媒体开发中最常见的是FFmpeg(编解码器) 业务逻辑主要是播放器了(如腾旭视频 爱奇艺等等)
FFmpeg是一个开源的音视频处理工具集,可以用于处理、转换和流媒体传输音视频文件。它包含了一系列的库和命令行工具,提供了强大的音视频编解码、格式转换、过滤器应用等功能。
以下是一些主要特点和功能:
格式支持广泛:FFmpeg支持几乎所有常见的音视频格式,包括但不限于MP4、AVI、MKV、MOV等。它能够对这些格式进行解码、编码和转换操作。
音视频编解码能力:FFmpeg支持多种音频编解码器(如AAC、MP3、FLAC)和视频编解码器(如H.264、H.265),可以实现音频和视频文件的压缩和解压缩操作。
视频流处理:FFmpeg可以处理各种视频流,包括网络摄像头实时流、屏幕捕捉流等。它能够进行录制、截取、转发等操作。
音频流处理:FFmpeg可以对音频流进行录制、混合、剪辑等操作。你可以从麦克风或其他输入设备获取音频,并将其发送到输出设备或保存为文件。
图像处理:除了音视频处理外,FFmpeg还提供了图像处理功能。你可以使用FFmpeg来调整图像大小,应用滤镜效果,进行图像转换等操作。
过滤器应用:FFmpeg内置了丰富的音视频过滤器,允许你对音视频进行处理和修改。你可以添加水印、调整亮度、对比度、色彩等参数,还可以实现视频剪裁、旋转和分割等操作。
FFmpeg是一个功能强大而灵活的工具,广泛应用于多媒体处理领域。它提供了简单易用的命令行界面和API接口,支持跨平台运行(Windows、Linux、macOS等),被众多开发者和专业用户所使用。
今天就聊一下音视频文件编码器(ffmpg)的转换吧(音视频的录制原理)
环境主要是Qt(Qt天然的支持跨平台)
编码主要流程
划分模块
1.1 PCM 采集(麦克风+系统声音)+音频编码模块
1.2 Yun采集(摄像头+屏幕)+音视频编码模块
解码主要流程:
将媒体数据解码 上面的过程逆行就可以了 这样就是一个完整播放器的模块
图中概念介绍:
1.时间戳 :时间戳通常指的是表示特定时间的数字或字符串
2.PCM:PCM(Pulse Code Modulation)是一种常用的数字音频编码方式,它将模拟声音信号转换为数字形式进行存储和传输。在PCM编码中,声音信号会被离散化成一系列采样点,并用固定的比特数来表示每个采样点的幅值。
3.Frame:在流媒体中,Frame(帧)是指一组连续的视频或音频数据。对于视频流来说,每个帧包含了一张完整的图像;对于音频流来说,每个帧包含了一段时间内的声音信号。
4.Packet:在计算机网络中,Packet(数据包)是将数据划分成小块进行传输的基本单位。它是网络通信中的信息载体,通过网络传输从源节点到目标节点。
5.Stream:音视频流
6.视频缓存:视频缓存是指在播放视频时,预先将部分视频数据存储在本地设备或服务器上,以提供更流畅的观看体验。
(视频缓存 图像缓存类推)
7.拉流;拉流是指从视频源服务器主动获取视频数据进行播放或处理的过程。在视频传输中,通常将视频源服务器称为推流端,而接收视频数据的设备称为拉流端
8.推流:推流是指将视频数据从源设备发送到视频服务器或云平台,以便其他用户可以通过网络观看或处理该视频流的过程。
9.YUV是一种常见的图像格式,它代表了图像的亮度(Y)和色度(U、V)信息。在视频处理和编码中经常使用YUV格式。
10.同步控制 :意思就是线程的同步 非异步编程
下面就介绍几个关于这些概念的代码实例
C++获取时间戳代码实例:
#include
#include
int main() {
// 获取当前时间的时间戳(以秒为单位)
auto now = std::chrono::system_clock::now();
auto timestamp = std::chrono::duration_cast(now.time_since_epoch()).count();
// 输出时间戳
std::cout << "Current timestamp: " << timestamp << " seconds" << std::endl;
return 0;
}
C++PCM应用
#include
#include
int main() {
// 打开 PCM 文件
std::ifstream pcmFile("audio.pcm", std::ios::binary);
if (!pcmFile) {
std::cerr << "Failed to open PCM file." << std::endl;
return 1;
}
// 读取 PCM 数据并进行处理
const int bufferSize = 1024; // 缓冲区大小
char buffer[bufferSize]; // 缓冲区
while (!pcmFile.eof()) {
pcmFile.read(buffer, bufferSize);
// 在这里可以对 buffer 中的 PCM 数据进行处理,比如解码、编码、特征提取等
// 这里只是简单地输出每个采样点的值(假设采样格式为16位有符号整数)
for (int i = 0; i < pcmFile.gcount(); i += 2) {
short sample = (buffer[i + 1] << 8) | buffer[i];
std::cout << "Sample: " << sample << std::endl;
}
}
// 关闭 PCM 文件
pcmFile.close();
return 0;
}
C++拉流代码应用
#include
int main() {
// 视频流URL
std::string stream_url = "your_stream_url_here";
// 创建视频捕获对象
cv::VideoCapture cap(stream_url);
// 检查视频捕获对象是否成功打开视频流
if (!cap.isOpened()) {
std::cout << "无法打开视频流" << std::endl;
return -1;
}
cv::Mat frame;
while (true) {
// 读取帧
cap >> frame;
// 检查帧是否成功读取
if (frame.empty()) {
std::cout << "无法读取帧" << std::endl;
break;
}
// 显示帧图像
cv::imshow("Video Stream", frame);
// 按下 'q' 键退出循环
if (cv::waitKey(1) == 'q') {
break;
}
}
// 释放资源和关闭窗口
cap.release();
cv::destroyAllWindows();
return 0;
}
C++推流代码应用
#include
#include
#include
#include
extern "C" {
#include
#include
}
int main(int argc, char* argv[]) {
// 输入参数
const char* input_file = "input.mp4";
const char* output_url = "rtmp://your-streaming-server.com/live/stream_key";
// 初始化FFmpeg
av_register_all();
// 打开输入文件
AVFormatContext* input_ctx = NULL;
if (avformat_open_input(&input_ctx, input_file, NULL, NULL) != 0) {
fprintf(stderr, "无法打开输入文件\n");
return -1;
}
// 查找输入文件流信息
if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "无法获取流信息\n");
avformat_close_input(&input_ctx);
return -1;
}
// 创建输出上下文并设置输出格式
AVFormatContext* output_ctx = NULL;
if (avformat_alloc_output_context2(&output_ctx, NULL, "flv", output_url) == -1) {
fprintf(stderr, "无法创建输出上下文\n");
avformat_close_input(&input_ctx);
return -1;
}
// 遍历输入文件中的所有流,并在输出上下文中添加相应的流
for (unsigned int i = 0; i < input_ctx->nb_streams; ++i) {
AVStream* in_stream = input_ctx->streams[i];
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(in_stream->codecpar->codec_id);
AVStream* out_stream = avformat_new_stream(output_ctx, codec);
if (!out_stream) {
fprintf(stderr, "无法创建输出流\n");
avformat_close_input(&input_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
return -1;
}
// 复制流参数
if (avcodec_parameters_copy(out_stream->codecpar, in_stream->codecpar) < 0) {
fprintf(stderr, "无法复制流参数\n");
avformat_close_input(&input_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
return -1;
}
}
// 打开输出URL
if (!(output_ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) {
if (avio_open(&output_ctx->pb, output_url, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
fprintf(stderr, "无法打开输出URL\n");
avformat_close_input(&input_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
return -1;
}
}
// 写入文件头部信息
if (avformat_write_header(output_ctx, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "无法写入文件头部信息\n");
avio_close(output_ctx->pb);
avformat_close_input(&input_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
return -1;
}
// 推送数据
AVPacket packet;
while (av_read_frame(input_ctx, &packet) >= 0) {
AVStream* in_stream = input_ctx->streams[packet.stream_index];
AVStream* out_stream = output_ctx->streams[packet.stream_index];
// 调整帧的时间基
av_packet_rescale_ts(&packet, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
packet.pos = -1;
// 写入输出流
if (av_interleaved_write_frame(output_ctx, &packet) < 0) {
fprintf(stderr, "无法写入输出流\n");
break;
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 写入文件尾部信息
av_write_trailer(output_ctx);
// 关闭输入和输出上下文
avio_close(output_ctx->pb);
avformat_close_input(&input_ctx);
avformat_free_context(output_ctx);
return 0;
}
好了 到这里对音视频的介绍就告一段落了 快过年了 祝大家新的一年里风调雨顺 事业有成
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