鸿蒙HarmonyOS开发实战—多媒体开发(媒体数据管理开发)

一、媒体数据管理开发概述

HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。

在进行应用的开发前,开发者应了解以下基本概念:

  • PixelMap PixelMap是图像解码后无压缩的位图格式,用于图像显示或者进一步的处理。
  • 媒体元数据 媒体元数据是用来描述多媒体数据的数据,例如媒体标题、媒体时长等数据信息。
约束与限制

为及时释放native资源,建议在媒体数据管理AVMetadataHelper对象使用完成后,主动调用release()方法。

二、媒体元数据获取开发

场景介绍

媒体元数据是描述多媒体数据的数据,例如媒体标题、媒体时长、媒体的帧数据等。

接口说明

接口名

描述

setSource(String path)

读取指定路径的媒体文件,将其设置为媒体源。

setSource(FileDescriptor fd)

读取指定的媒体文件描述符,设置媒体源。

setSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)

读取指定的媒体文件描述符,读取数据的起始位置的偏移量以及读取的数据长度,设置媒体源。

setSource(String uri, Map headers)

读取指定的媒体文件Uri和请求头,设置媒体源。

setSource(Context context, Uri uri)

读取指定的媒体的Uri和上下文,设置媒体源。

resolveMetadata(int keyCode)

获取媒体元数据中指定keyCode对应的值。

fetchVideoScaledPixelMapByTime(long timeUs, int option, int dstWidth, int dstHeight)

根据视频源中时间戳、获取选项以及图像帧缩放大小,获取帧数据。

fetchVideoPixelMapByTime(long timeUs, int option)

根据视频源中时间戳和获取选项,获取帧数据。

fetchVideoPixelMapByTime(long timeUs)

根据视频源中时间戳,获取最靠近时间戳的帧的数据。

fetchVideoPixelMapByTime()

随机获取数据源中某一帧的数据。

resolveImage()

获取音频源中包含的图像数据,比如专辑封面,如果有多个图像,返回任意一个图像的数据。

fetchVideoPixelMapByIndex(int frameIndex, PixelMapConfigs configs)

根据帧索引、指定的图像像素格式选项,获取视频源中指定一帧的数据。

fetchVideoPixelMapByIndex(int frameIndex)

根据帧索引,获取视频源中指定一帧的数据。

fetchVideoPixelMapByIndex(int frameIndex, int numFrames, PixelMapConfigs configs)

根据连续帧开始索引、连续帧数、指定的图像像素格式选项,获取视频源中指定的连续多帧的数据。

fetchVideoPixelMapByIndex(int frameIndex, int numFrames)

根据连续帧开始索引、连续帧数,获取视频源中指定的连续多帧的数据。

fetchImagePixelMapByIndex(int imageIndex, PixelMapConfigs configs)

根据图像索引、指定的图像像素格式选项,获取源图像中指定的图像。

fetchImagePixelMapByIndex(int imageIndex)

根据图像索引,获取源图像中指定的图像。

fetchImagePrimaryPixelMap(PixelMapConfigs configs)

据指定的图像像素格式选项,获取源图像中默认图像。

fetchImagePrimaryPixelMap()

获取源图像中默认图像。

release()

释放读取的媒体资源。

获取帧数据的开发步骤

1. 创建媒体数据管理AVMetadataHelper对象,可以通过setSource设置要读取的媒体文件,如果不设置或设置不正确,则无法进行后续操作。

AVMetadataHelper avMetadataHelper = new AVMetadataHelper ();
avMetadataHelper.setSource("/path/short_video.mp4");

2. 指定获取帧数据的选项,以及获取帧的时间,获取媒体源的帧数据

PixelMap pixelMap = avMetadataHelper.fetchVideoPixelMapByTime(1000L, 0x00); 

3. 获取到PixelMap对象,并完成相关信息处理后,调用release()函数释放读取的媒体资源。

avMetadataHelper.release();

获取媒体元数据的开发步骤

1. 创建媒体数据管理AVMetadataHelper对象,可以通过setSource设置要读取的媒体文件,如果不设置或设置不正确,则无法进行后续操作。

AVMetadataHelper avMetadataHelper= new AVMetadataHelper();
avMetadataHelper.setSource("/path/short_video.mp4");

2. 指定要获取的媒体元数据的key,获取媒体元数据。如下代码获取媒体的时长信息:

String result = avMetadataHelper.resolveMetadata(AVMetadataHelper.AV_KEY_DURATION); 

3. 获取到媒体元数据后,调用release()函数释放读取的媒体资源。

avMetadataHelper.release();

获取音频的图像数据的开发步骤

1. 创建媒体数据管理AVMetadataHelper对象,可以通过setSource设置要读取的音频媒体文件,如果不设置或设置不正确,则无法进行后续操作。

AVMetadataHelper avMetadataHelper= new AVMetadataHelper();
avMetadataHelper.setSource("/path/short_video.mp4");

2. 获取音频的图像数据。

byte[] data = avMetadataHelper.resolveImage();

3. 获取到图像数据后,调用release()函数释放读取的媒体资源。

avMetadataHelper.release();

三、媒体存储数据操作开

场景介绍

媒体存储是提供了操作媒体图片、视频、音频等元数据的Uri链接信息。

接口说明

接口名

描述

appendPendingResource(Uri uri)

更新给定的Uri,用于处理包含待处理标记的媒体项。

appendRequireOriginalResource(Uri uri)

更新给定的Uri, 用于调用者获取原始文件内容。

fetchVolumeName(Uri uri)

获取给定Uri所属的卷名。

fetchExternalVolumeNames(Context context)

获取所有组成external的特定卷名的列表。

fetchMediaResource(Context context, Uri documentUri)

根据文档式的Uri获取对应的媒体式的Uri。

fetchDocumentResource(Context context, Uri mediaUri)

根据媒体式的Uri获取对应的文档式的Uri。

fetchVersion(Context context)

获取卷名为external_primary的不透明版本信息。

fetchVersion(Context context, String volumeName)

获取指定卷名的不透明版本信息。

fetchLoggerResource()

获取用于查询媒体扫描状态的Uri。

Audio.convertNameToKey(String name)

将艺术家或者专辑名称转换为可用于分组,排序和搜索的“key”。

Audio.Media.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理音频媒体信息的Uri。

Audio.Genres.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理音频流派信息的Uri。

Audio.Genres.fetchResourceForAudioId(String volumeName, int audioId)

获取用户处理音频文件对应的流派信息的Uri。

Audio.Genres.Members.fetchResource(String volumeName, long genreId)

获取用于处理音频流派子目录的成员信息的Uri。

Audio.Playlists.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理音频播放列表信息的Uri。

Audio.Playlists.Members.fetchResource(String volumeName, long playlistId)

获取用于处理音频播放列表子目录的成员信息的Uri。

Audio.Playlists.Members.updatePlaylistItem(DataAbilityHelper dataAbilityHelper, long playlistId, int oldLocation, int newLocation)

移动播放列表到新位置。

Audio.Albums.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理音频专辑信息的Uri。

Audio.Artists.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理音频艺术家信息的Uri。

Audio.Artists.Albums.fetchResource(String volumeName, long id)

获取用于处理所有专辑出现艺术家的歌曲信息的Uri。

Downloads.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理下载条目信息的Uri。

Files.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理媒体文件的Uri。

Images.Media.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理图像媒体信息的Uri。

Video.Media.fetchResource(String volumeName)

获取用于处理视频媒体信息的Uri。

开发步骤

以播放视频文件为例:

获取媒体外部存储中的视频URI需要使用的预定义字段是:AVStorage.Video.Media.EXTERNAL_DATA_ABILITY_URI

查询数据前需要动态授予权限:"ohos.permission.READ_MEDIA"

1. 根据媒体存储提供的Uri链接操作媒体元数据。

Context context = getContext();
DataAbilityHelper helper = DataAbilityHelper.creator(context);
try {
    DataAbilityPredicates dataAbilityPredicates = new DataAbilityPredicates("_id>?");
    dataAbilityPredicates.setWhereArgs(Arrays.asList("0"));
    Uri myUri = AVStorage.Video.Media.EXTERNAL_DATA_ABILITY_URI;
    // columns为null,查询记录所有字段,当前例子表示查询id字段
    ResultSet result = helper.query(myUri, null, dataAbilityPredicates);
    if (result == null) {
        return;
    }
    while (result.goToNextRow()) {
        int id = result.getInt(result.getColumnIndexForName(AVStorage.Video.Media.ID));// 获取id字段的值
    } catch (DataAbilityRemoteException e) {
        // ...
    }
}

2. 获取到媒体ID后,即可通过设置媒体源来进行业务操作,如:播放。

Uri uri = Uri.appendEncodedPathToUri​(AVStorage.Video.Media.EXTERNAL_DATA_ABILITY_URI, String.valueOf(id)); // id为步骤1获取到的id
Context context = getContext();
Player player = new Player(context);
DataAbilityHelper helper = DataAbilityHelper.creator(context);
player.setSource(new Source(helper.openFile(uri, "r")));
player.prepare();
player.play();

四、媒体扫描服务操作开发

场景介绍

媒体扫描服务从新创建或下载的媒体文件中读取元数据,并将文件添加到媒体数据库中。

接口说明

接口名

描述

performLoggerFile(String path, String mimeType)

请求通过文件的路径和类型扫描一个媒体文件。

performLoggerFile(Context context, String[] paths, String[] mimeTypes, AVLogCompletedListener callback)

一次扫描多个媒体文件。

connect()

连接到扫描服务。

disconnect()

从扫描服务断开连接。

isConnected()

检查扫描服务是否已连接。

开发步骤

媒体扫描服务分为动态调用和静态调用,以扫描文件为例:

动态调用

1. 初始化AVLoggerConnection,并注册回调函数。

public class ScannerDemo implements AVLoggerConnectionClient {
    private AVLoggerConnection scanConn;
    public ScannerDemo(Context context) {
        // 实例化  
        scanConn = new AVLoggerConnection(context, this);    
    }

    @Override
    public void onLoggerConnected() {
        String path = "/path/";
        String mimeType = "video/mp4";
        scanConn.performLoggerFile(path, mimeType); // 服务回调执行扫描,指定要扫描的路径和文件类型    
    }

    @Override
    public void onLogCompleted(String path, Uri uri) {
         // 回调函数返回扫描到的URI和path的值
         scanConn.disconnect(); // 断开扫描服务        
    }
    // ...
}

2. 连接媒体扫描服务。

ScannerDemo zScanConn = new ScannerDemo(context);
zScanConn.connect(); // 连接扫描服务

3. 在onLoggerConnected回调函数中执行扫描,开发者通过自定义文件的路径和类型扫描指定媒体文件。

@Override
public void onLoggerConnected() {
    scanConn.performLoggerFile(filePaths[i], mimeTypes[i]); // 服务回调执行扫描,指定要扫描的路径和文件类型    
}

4. 在onLogCompleted回调函数中通知扫描结果。

@Override
public void onLogCompleted(String path, Uri uri) {
     // 回调函数返回扫描到的URI和path的值
     scanConn.disconnect(); // 断开扫描服务        
}

静态调用

  1. AVLoggerConnection静态方法performLoggerFile, 扫描结果在onLogCompleted中通知。
AVLoggerConnection.performLoggerFile(this, filePaths, null, new AVLogCompletedListener(){
    @Override    
    public void onLogCompleted(String path, Uri uri) {

    }
});

五、视频与图像缩略图获取开发

场景介绍

用于应用获取视频文件或图像文件的缩略图。

接口说明

接口名

描述

createVideoThumbnail(File file, Size size)

根据文件和指定缩略图大小,创建指定视频中代表性关键帧的缩略图。

createImageThumbnail(File file, Size size)

根据文件和指定缩略图大小,创建指定图像的缩略图。

开发步骤

获取视频文件的缩略图。

File file = new File("/path/short_video.mp4");
Size size = new Size(400, 400);
PixelMap resMap = AVThumbnailUtils.createVideoThumbnail(videoFile, size);

获取图片文件的缩略图。

File file = new File("/path/short_video.mp4");
Size size = new Size(400, 400);
PixelMap resMap = AVThumbnailUtils.createImageThumbnail(imageFile, size);

最后,为了能让大家更好的去学习提升鸿蒙 (Harmony OS) 开发技术,小编连夜整理了一份30个G纯血版学习资料(含视频电子书学习文档等)以及一份在Github上持续爆火霸榜的《纯血版华为鸿蒙 (Harmony OS)开发手册》(共计890页),希望对大家有所帮助。

纯血版鸿蒙 HarmonyOS 4.0 视频学习资料

 需要以上视频学习资料小伙伴

请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料


《纯血版华为鸿蒙 (Harmony OS)开发手册》

这份手册涵盖了当前鸿蒙 (Harmony OS) 开发技术必掌握的核心知识点

纯血版鸿蒙 (Harmony OS)开发手册部分精彩内容

HarmonyOS 概念:

  • 系统定义
  • 技术架构
  • 技术特性
  • 系统安全

如何快速入门?

  • 基本概念
  • 构建第一个ArkTS应用
  • 构建第一个JS应用
  • ……


开发基础知识: 

  • 应用基础知识
  • 配置文件
  • 应用数据管理
  • 应用安全管理
  • 应用隐私保护
  • 三方应用调用管控机制
  • 资源分类与访问
  • 学习ArkTS语言
  • ……

基于ArkTS 开发:

  • Ability开发
  • UI开发
  • 公共事件与通知
  • 窗口管理
  • 媒体
  • 安全
  • 网络与链接
  • 电话服务
  • 数据管理
  • 后台任务(Background Task)管理
  • 设备管理
  • 设备使用信息统计
  • DFX
  • 国际化开发
  • 折叠屏系列
  • .……

获取以上文中提到的这份纯血版鸿蒙 (Harmony OS) 开发资料的小伙伴 

请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料


写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新VIP学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

你可能感兴趣的:(鸿蒙,harmonyos,媒体,华为,观察者模式,鸿蒙系统,音视频)