C语言进阶之动态内存管理

一、动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。

二、动态内存函数

1)malloc和free

void* malloc(size_t size);    //单位字节
int* p = (int*)malloc(40);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言进阶之动态内存管理_第1张图片

malloc申请到空间后,直接返回这块空间的起始地址,不会初始化空间的内容

malloc申请的内存空间,当程序退出时,还给操作系统,当程序不退出,动态申请的内存不会主动释放的。

需要使用free函数来释放。

C语言进阶之动态内存管理_第2张图片

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free(void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

2)calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc(size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

C语言进阶之动态内存管理_第3张图片

 3)realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候无序列表内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
void* realloc(void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

C语言进阶之动态内存管理_第4张图片

情况1

        要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2

        原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

  1. 开辟新的空间
  2. 会将旧的空间中的数据拷贝到新的空间
  3. 释放旧的空间
  4. 返回新空间的起始地址
	int* p = (int*)malloc(40);

	int* ptr = (int*)malloc(100);	//用新的指针接收地址,如果不为空,再赋值给p指针
	if (ptr != NULL){		//防止出现内存泄漏
		p = ptr;
        ptr = NULL;
		//业务处理
	}
	else{
		perror("realloc");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

三、常见动态内存错误

1)对NULL指针的解引用操作

void test(){
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

2)对动态开辟空间的越界访问

void test(){
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p){
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++){
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

3)对非动态开辟内存使用free释放

void test(){
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok?  no
}

4)使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test(){
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

5)对同一块动态内存多次释放

void test(){
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test(){
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p){
		*p = 20;
	}
}
int main(){
	test();
	while (1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

动态申请的内存空间

不会因为出了作用域自动销毁(还给操作系统)

只有两种方式销毁:

  1. free
  2. 程序结束(退出)

四、经典题目

void GetMemory(char* p){	//形参是临时拷贝
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void){
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);	//传的是str本身
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

对NULL指针进行解引用操作,程序会崩溃

没有释放空间,内存泄漏的问题

C语言进阶之动态内存管理_第5张图片

void GetMemory(char** p, int num){
	*p = (char*)malloc(num);	//将申请的新内存传给p指针
}
void Test(void){
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);	//未释放地址
	//free(str);
	//str = NULL;
}
void Test(void){
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);		//释放后将指针置空
	//str == NULL;
	if (str != NULL){
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

五、C/C++程序的内存开辟

C语言进阶之动态内存管理_第6张图片

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁

所以生命周期变长。

六、柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

typedef struct st_type{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

1)柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

2)柔性数组的使用

int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++){
	p->a[i] = i;
}
free(p);

C语言进阶之动态内存管理_第7张图片

3)柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

typedef struct st_type{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;

int main() {
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	//业务处理
	for (i = 0; i < 100; i++) {
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

 C语言结构体里的数组和指针

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