(赠源码)java+ssm+mysql红色警戒游戏官网13579-计算机毕业设计项目选题推荐

摘  要

基于网络游戏的蓬勃发展,游戏网站发挥着吸引玩家和提高玩家之间的互动性的重要作用,因而,建设了一个以游戏为中心的游戏官网——红色警戒游戏官网红色警戒游戏官网为该游戏提供了一个大型的玩家交流互动平台,包括上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说、设备订单、小说订单等等模块。

论文以红色警戒游戏官网为主线,首先介绍了游戏网站系统的发展现状及开发背景,然后论述了系统的设计目标,系统分析、设计和实现,设计了系统的类图、用例图、活动图、时序图、系统流程图和系统功能模块。最后,用相关软件对游戏网站系统进行了系统测试。

红色警戒游戏官网采用的数据库是Mysql,使用SSM框架开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。

关键词:红色警戒游戏官网,SSM框架,Mysql数据库 

SSM Red Alert Game Official Website

ABSTRACT

Based on the vigorous development of online games, game websites play an important role in attracting players and improving the interaction between players. Therefore, a game centered official website - Red Alert Game Official Website has been built. The official website of Red Alert Game provides a large interactive platform for players, including upload video, video center, equipment center, E-sports novel, online device, online novel, equipment order, novel order, etc.

Taking the Red Alert Game official website as the main line, this paper first introduces the development status and development background of the game website system, then discusses the design goal, system analysis, design and implementation of the system, and designs the system class diagram, use case diagram, activity diagram, sequence diagram, system flow diagram and system function modules. Finally, the game website system is tested with relevant software.

The official website of this red alert game uses MySQL, which is developed using the SSM framework. In the design process, it fully guarantees the good readability, practicability, extensibility, universality, convenience for later maintenance, convenient operation and simple page of the system code.

Keywords: red alert game official website, SSM framework, MySQL database

                      

目   录

1章 绪论

1.1背景及意义

1.2 国内外研究概况

1.3 研究的内容

第2章 相关技术

2.1 Java简介

2.2 SSM三大框架

2.3 MyEclipse开发环境

2.4 Tomcat服务器

2.5 MySQL数据库

第3章 系统分析

3.1 需求分析

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性:技术背景

3.2.2经济可行性

3.2.3操作可行性:

3.3 项目设计目标与原则

3.4系统流程分析

3.4.1操作流程

3.4.2添加信息流程

3.4.3删除信息流程

4章 系统设计

4.1 系统体系结构

4.2开发流程设计

4.3 数据库设计原则

4.4 数据表

第5章 系统详细设计

5.1管理员功能模块

5.2用户功能模块

5.3前台首页功能模块

6章  系统测试

6.1系统测试的目的

6.2系统测试方法

6.3功能测试

结  论

致  谢

参考文献

     

1章 绪论

1.1背景及意义

近两年来中国游戏产业蓬勃发展,新作品不断问世。吸引了不少有志之士,他们很愿意加入到中国游戏软件开发者的行列中来,但真正能如愿者少之又少,所以现在我们的游戏产业呈很奇特的现象,一方面是急需新血加入,而另方面却是真正能动手开发游戏的人才却如凤毛麟角。造成这种现象的原因,是游戏制作这一新兴的学科在国内才刚刚兴起,而许多相关资料在国内还很缺乏。大多数抱有美好愿望的朋友正是因为缺少这些资料才无法如愿以偿。有鉴于国内大多数计算机刊物虽已经开办了游戏专栏,但登载攻略资讯的文章多,刊出的游戏制作文章少的局面。

自从世界上第一台电子计算机问世以来,电脑游戏就作为一种新生的特有的文化媒体而存在着,电脑游戏世界是一片五彩缤纷的世界,这个世界里每时每刻都发生着许多千奇百怪的故事,因此吸引着无数玩家去探寻、去寻觅。可能会有许多朋友这样问,这么好玩的游戏是谁做出来的呢?答案只有一个,当然是由人所做出来的。电脑游戏是由一群或一组想象力丰富并充满工作热情的小伙子们齐心合力做出来的。

1.2 国内外研究概况

说到电脑游戏制作业可算的上是一种新兴的产业,但随着近些年来计算机产业突飞猛进的发展,电脑游戏制作业在国外已经成为继电影娱乐业后的又一大娱乐产业,互动式的游戏参与过程与声光动画特技效果是传统电影业所难与之相匹敌的,一时间竟引无数“英雄”为之折腰,电脑游戏产业因此而受益非浅。例如著名的3D射击游戏《DOOM毁灭战士》从问世以来就深受玩者欢迎,风靡全球、久盛不衰。而这套游戏程序的制作者就以其所获收益为后盾,在一个月间买下了三辆名贵跑车,《好莱坞探奇报》在一篇评论文章中认为电脑游戏业将超过电影业成为第一大娱乐产业,并将前述事例作为其依据而引于报章。

眼见国外电脑游戏产业经过这几年的发展,取得长足的进步,已经日益壮大,而我国民族电脑游戏产业却因起步较晚,尚还仅处于萌芽阶段。一些有识之士不由得大声疾呼:“赶快觉醒吧!中国游戏。”面对此种情况,任何一位有民族心的朋友都希望中国游戏产业尽快成长壮大,能早日与其它游戏强国一道跻身于世界游戏之林。美好的想法终究也只是想法而已、与国外相比我们从人员素质到开发经验都很欠缺,如何在短期内赶上国外电脑游戏产业的发展水平,才是每位有爱国心并立志于游戏软件开发的仁人志士所应该共同面对的问题。

近年来在系统可靠性研究领域中兴起的“可靠性是极计出来的”的概念,在游戏设计工作中确实给人以实实在在的感受游戏系统的好与坏,从根本上说都是设计出来的,其它的多属于实现和质量保证方面的工作。在当前设计一部创造性的游戏产品越来越难的情况下,游戏设计工作和人选也就显得越来越重要了。

1.3 研究的内容

目前许多人仍将传统的纸质工具作为信息管理的主要工具,而网络技术的应用只是起到辅助作用。在对网络工具的认知程度上,较为传统的office软件等仍是人们使用的主要工具,而相对全面且专业的红色警戒游戏官网的信息管理软件仍没有得到大多数人的了解或认可。本选题则旨在通过标签分类管理等方式,管理员;首页、轮播图、资源管理(攻略资讯、资讯分类列表)交流管理(游戏论坛、论坛分类列表)系统用户(管理员、普通用户)模块管理(上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说、设备订单、小说订单),用户;首页、游戏论坛、攻略资讯、上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说等信息管理功能,从而达到对红色警戒游戏官网的高效管理。

第2章 相关技术

2.1 Java简介

Java技术它是一个容易让人学会和使用的一门服务器语言。它在编程的过程当中只需要很少的知识就能建立起一个真正的交互站点。对于这个教程来说它并不需要你完全去了解这种语言,只要能快速融入web站点就可以,还可以进行一些基本知识的编程就可以。

现代社会中,使用Java语言做动态网页是最常用的,主要是Java比较简单易懂,用户掌握的web 服务器编写脚本。Java语言技术在编程技术中具有一定的安全性和跨平台性功能,并且它可以直接支持分布式的网络应用和效率。在Java语言技术当中它的功能是方便简单的。对于这个语言技术来说它就像万花筒一样在进行开发的时候可以随机进行组合最后变成不同颜色的花瓣。随着现在互联网的快速发展和电子商务的不断发展,在各行各业的设施基础上都开始应用到了计算机,对于过去传统的的管理方式和用户需求都不能满足现在正常的供求关系,所以我们必须通过添加现在的新技术来满足用户的需求。从目前来看,Java技术已经在动态网页中应用的是比较广泛的一门技术。

Java语言具有非常多种的特性:(1)跨平台的无关性;(2)面向对象; (3)安全性得以保障;(4)支持多个任务;(5)多种编写方式,代码编写简单。对比其他的低级语言、高级语言,Java语言具有明显的显著优势以及未来开阔的前景,可以广泛的应用在个人笔记本电脑、大数据、大型游戏等等。

Java语言具有面向对象的特性,并且易于理解。关于对象,其实可以理解成每一种事物都是一种对象,包括我们人类自身都是一种对象。利用面向对象语言的基本特征来解决软件开发中的实际问题,为有效软件开发提供了技术支持。

2.2 SSM三大框架

1.Spring的优势:
通过Spring的IOC特性,将对象之间的依赖关系交给了Spring控制,方便解耦,简化了开发

2.Spring MVC的优势:
SpringMVC是使用了MVC设计思想的轻量级web框架,对web层进行解耦,使我们开发更简洁

3.Mybatis的优势:

数据库的操作(sql)采用xml文件配置,解除了sql和代码的耦合提供映射标签,支持对象和和数据库orm字段关系的映射,支持对象关系映射标签,支持对象关系的组建提供了xml标签,支持动态的sql

2.3 MyEclipse开发环境

MyEclipse支持广泛、兼容性高并且功能强大,是一个Eclipse 插件集合,普遍适应于JAVA和J2EE的系统开发,支持 JDBC,Hibernate,AJAX,Struts,Java Servlet,Spring,EJB3等市面上存在的几乎所有数据库链接工具和主流Eclipse产品 开发工具。

MyEclipse在业内是所熟知的开发工具,该平台在开发的过程中运用的就是该工具。MyEclipse又被称之为企业级的工作平台,它是以Eclipse IDE为基础的。MyEclipse可以帮助我们进行数据库的研发和J2EE的使用,除此之外,还可以提高系统的运营能力,这突出表现在服务器的整合过程中。MyEclipse的功能相当完备,能够为J2EE的集成提供必要的环境支持,从而完成编码、测试、调试及发布等功能。它可以支持JSP,HTML,SQL,Javascript,Struts, CSS等。

2.4 Tomcat服务器

Tomcat属于一种轻型的服务器,所以说在中小企业中并不具有普适性。但是当程序员需要开发或调试JSP 程序时,则通常会将该服务器作为首选。对于一个仅具有计算机基础知识的人来说,计算机系统具有一个好的Apache服务器,可以很好的对HTML 页面进行访问。Tomcat 虽然是Apache的扩展,但是它们都是可以独立运行的,二者是不互相干扰的。当配置正确的时候,Apache服务器为HTML 页面的运行提供技术支持,Tomcat 的任务则是运行Servle和JSP 页面。Tomca也具有一定的HTML页面处理功能。

2.5 MySQL数据库

Mysql的语言是非结构化的,用户可以在数据上进行工作。MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。大多数人都认为在不需要事务化处理的情况下,MySQL是管理内容最好的选择。并且因为Mysql的语言和结构比较简单,但是功能和存储信息量很强大,所以得到了普遍的应用。

Mysql数据库在编程过程中的作用是很广泛的,为用户进行数据查询带来了方便。Mysql数据库的应用因其灵活性强,功能强大,所以在实现某功能时只需要一小段代码,而不像其他程序需要编写大段代码。总体来说,Mysql数据库的语言相对要简洁很多。

数据流程分析主要就是数据存储的储藏室,它是在计算机上进行的,而不是现实中的储藏室。数据的存放是按固定格式,而不是无序的,其定义就是:长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要是数据存储、修改和增加以及数据表的建立。为了保证系统数据的正常运行,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。介于数据库的功能强大等特点,本系统的开发主要应用了Mysql进行对数据的管理。

第3章 系统分析

3.1 需求分析

红色警戒游戏官网主要是为了提高工作人员的工作效率和更方便快捷的满足用户,更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。

系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在平台上进行查看所有数据信息,根据需求可以进行在线添加,删除或修改红色警戒游戏官网信息,这样既能节省时间,不用再像传统的方式耽误时间,真的很难去满足用户的各种需求。所以红色警戒游戏官网的开发不仅能满足用户的需求,还能减少原有不必要的工作量,大大提高了管理员的工作效率。

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性:技术背景     

本企业网站在Windows操作系统中进行开发,并且目前PC机的性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。

1)硬件可行性分析

系统管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。

2)软件可行性分析

开发整个系统使用的是云计算,流量的可扩展性和基于流量的智能调整云计算的优点就是流量的可扩展性和基于流量的智能调整,保障系统的安全和数据信息的及时备份。

因此,我们从两个方面进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。

3.2.2经济可行性

红色警戒游戏官网开发之前所做的市场调研及其他相关的管理系统,都是没有任何费用的,都是通过开发者自己的努力,所有工作都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于红色警戒游戏官网的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。

使用比较成熟的技术,系统是基于SSM框架的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力要求不高,具有经济可行性

3.2.3操作可行性: 

可操作性主要是对红色警戒游戏官网设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户二个权限角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作过程使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.3 项目设计目标与原则

1、关于红色警戒游戏官网的基本要求

1)功能要求:可以管理首页、轮播图、资源管理(攻略资讯、资讯分类列表)交流管理(游戏论坛、论坛分类列表)系统用户(管理员、普通用户)模块管理(上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说、设备订单、小说订单)功能模块。

2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的用户登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。

3)安全与保密要求:用户都必须通过注册、登录才能进入系统。

4)环境要求:支持Windows系列、Vista系统等多种操作系统使用。

2、开发目标

红色警戒游戏官网的主要开发目标如下:

1)实现管理系统信息关系的系统化、规范化和自动化;

(2)减少维护人员的工作量以及实现用户对信息的控制和管理;

(3)方便查询信息及管理信息等;

(4)通过网络操作,提高改善处理问题和操作人员工作的效率;

(5)考虑到用户多样性特点,要求界面和操作简便易懂。

3、设计原则

红色警戒游戏官网采用SSM框架,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。

红色警戒游戏官网的设计与实现的设计思想如下:

  1. 操作简单方便、系统界面安全良、简单明了的页面布局、方便查询相关信息。

2、即时可见:对红色警戒游戏官网信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。

3.4系统流程分析

3.4.1操作流程

系统登录流程图,如图所示:

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图3-1登录流程图

3.4.2添加信息流程

添加信息流程图,如图所示:

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图3-2添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

删除信息流程图,如图所示:

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3-3删除信息流程图

4章 系统设计

4.1 系统体系结构

红色警戒游戏官网的结构图4-1所示:

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图4-1 系统结构

登录系统结构图,如图4-2所示:

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图4-2 登录结构图

系统结构图,如图4-3所示。

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图4-3系统结构图

4.2开发流程设计

系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。

红色警戒游戏官网的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试,如图4-4所示。

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图4-4开发系统流程图

4.3 数据库设计原则

学习编程,我们都知道数据库设计是基于需要设计的系统功能,我们需要建立一个数据库关系模型,用于存储数据信息,这样当我们在程序中时,就没有必要为程序页面添加数据,从而提高系统的效率。数据库存储了很多信息,可以说是信息管理系统的核心和基础,数据库还为系统提供了添加、删除、修改和检查等操作模块,使系统能够快速找到自己想要的信息,而不是在程序代码中找到。数据库中信息表的每个部分根据一定的关系精确地组合,排列和组合成数据表。

通过红色警戒游戏官网的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下:

管理员信息属性图如图4-5所示。

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图4-5 系统er实体属性图

4.4 数据表

将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。

e_sports_novel

字段名称

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  1. 系统详细设计

5.1管理员功能模块

管理员登录,通过填写用户名、密码、角色等信息,输入完成后选择登录即可进入红色警戒游戏官网,如图5-1所示。

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图5-1管理员登录界面图

管理员登录进入红色警戒游戏官网可以查看首页、轮播图、资源管理(攻略资讯、资讯分类列表)交流管理(游戏论坛、论坛分类列表)系统用户(管理员、普通用户)模块管理(上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说、设备订单、小说订单)等内容,如图5-2所示。  

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图5-2管理员功能界面图

用户管理,在用户管理页面可以查看用户账号、用户姓名、密码、性别、年龄、联系电话、电子邮箱等信息,并可根据需要对用户管理进行详情修改,删除或查看详细内容等操作,如图5-3所示。

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图5-3用户管理界面图

管理员在游戏论坛管理页面可以查看标题、封面图、分类、标签等信息,并可根据需要对游戏论坛管理进行详情,删除或查看详细内容等操作,如图5-4所示。

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图5-4游戏论坛管理界面图

上传视频管理,在上传视频管理页面可以查看视频编号、视频名称、封面、视频简介、游戏视频、用户编号等信息,并可根据需要对上传视频管理进行审批展示、详情,删除或查看详细内容操作,如图5-5所示。

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图5-5上传视频管理界面图

攻略资讯管理,在攻略资讯管理页面可以查看标题、封面图、文章分类、标签等内容,并可根据需要对攻略资讯管理进行详情、修改、删除或查看详细内容等操作,如图5-6所示。

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图5-6攻略资讯管理界面图

上架设备管理,在上架设备管理页面可以查看设备编号、设备名称、设备封面、设备单价、设备数量、设备介绍、用户编号等信息,并可根据需要对上架设备管理进行详情修改,删除或查看详细内容等操作,如图5-7所示。

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图5-7上架设备管理界面图

游戏论坛,在游戏论坛页面可以查看标题、分类、图片等信息,并可根据需要对游戏资讯进行详情修改,删除或查看详细内容等操作,如图5-8所示。

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图5-8游戏论坛界面图

小说订单管理,在小说订单管理页面可以查看订单编号、小说编号小说名称、卖家编号、小说简介、用户编号、小说单价等信息,并可根据需要对订单管理进行详情修改,删除或查看详细内容等操作,如图5-9所示。

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图5-9小说订单管理界面图

5.2用户功能模块 

用户登录进入红色警戒游戏官网可以查看首页、游戏论坛、攻略资讯、上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说、设备订单、小说订单等内容,如图5-10所示。

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图5-10用户功能界面图

5.3前台首页功能模块

红色警戒游戏官网 ,在红色警戒游戏官网可以查看首页、游戏论坛、攻略资讯、上传视频、视频中心、设备中心、电竞小说、上架设备、上架小说等内容,如图5-11所示。

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图5-11系统首页界面图

用户登录、用户注册,通过注册填写用户账号、用户姓名、密码、年龄、联系电话、电子邮箱等信息进行注册、登录操作,如图5-12所示。

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图5-12用户注册、用户登录界面图

攻略资讯,在攻略资讯页面可以查看攻略标题、游戏名称、游戏分类、发布时间、图片等信息进行点我收藏,如图5-13所示。

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图5-13攻略资讯界面图

上传视频,在上传视频页面可以编辑视频编号、视频名称、封面、视频简介、游戏视频、用户姓名、用户编号信息进行上传视频提交如图5-14所示。

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图5-14上传视频界面图

6章  系统测试

6.1系统测试的目的

程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中都是难以避免的。虽然这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果,如系统崩溃,安全信息泄露,系统无法正常启动等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,再测试过程中发现问题,并纠正它们,从而使系统更长时间稳定成熟。本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但对于长期使用而言是非常重要和必要系统的开发。

软件在设计后必须进行测试,调试过程中使用的方法是软件测试方法。在开发新软件时,系统测试是检查软件是否合格的关键步骤,以及是否符合设计目标的参考。测试主要是查看软件中数据的准确性,正确的操作与否,以及操作的结果,还有哪些方面需要改进。

红色警戒游戏官网的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在红色警戒游戏官网正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。

6.2系统测试方法

在对红色警戒游戏官网进行测试的时候在找到问题的情况下必须在第一时间找到解决问题的办法,不要存在侥幸的心理,这样才能让红色警戒游戏官网开发的质量可以过关,并且开发的周期会大大缩短,还有就是在测试时,不要出现重复性的错误,遇到一个错误问题,要将整个红色警戒游戏官网开发所牵扯的该问题都必须一一解决,提高红色警戒游戏官网平台的安全性、稳定性。

白盒测试与黑盒测试是测试中比较常用的两种方法。

①结构测试俗称白盒测试:这种测试是在对程序的处理过程与结构都有详尽谅解的前提下,顺从程序内部的逻辑而完成的系统测试,以确定系统中所有的通路都能够遵照设计要求正常工作,不出现任何偏差。

②功能测试又成黑盒测试:主要是针对程序功能能够按照设计正常实现的一种检测,在程序接口处进行,检测程序手法数据是否正常,与外部信息的交换是否完整。

6.3功能测试

用户登录测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

登录模块

用户名001   密码:123  

弹出错误提示,提示密码错误

弹出错误提示,提示密码错误

通过

登录模块

用户名:123   

密码:001   

弹出错误提示,提示用户名错误

弹出错误提示,提示用户名错误

通过

登录模块

用户名001  

密码:001

管理员登录成功

管理员登录成功

通过

删除分类测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

删除分类模块

分类名:最新通知  

删除成功、页面自动跳转

删除成功、页面自动跳转

通过

修改密码测试

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

修改密码模块

原密码:001新密码:123

确认密码:124 

弹出错误提示,提示原密码错误

弹出错误提示,提示原密码错误

通过

修改密码模块

原密码:002  新密码:123

确认密码:333  

弹出错误提示,提示确认密码不一致

弹出错误提示,提示确认密码不一致

通过

修改密码模块

原密码:002   新密码:123

确认密码:123  

密码修改成功

密码修改成功

通过

通过对功能的测试,红色警戒游戏官网的基本功能都是可行的,不管是系统里面的功能,还是界面的设计都是可值得推广宣传的。

结  论

此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际到的技术进行学习。在学习的过程中,我逐渐认识得到了我自身存在的一些不足。对于一些控制是必要的应用技能,能够理解,整个过程中仅仅是一个掌握了常用的性能和控制方法,我觉得挺容易的。从该系统中,系统的分析和设计的调查数据,并且已经经历了几个月,并努力几个月,该系统已经完成。很显然,该系统仍有很多不成熟,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。

在以后的学习及工作中,我将继续努力学习计算机方面的技术,以期在平台开发中可以更好更快的实现需求功能。


致  谢

红色警戒游戏官网的完成,如何实现的更好,其中付出的努力是很大的,这段时光将会终身难忘。

首先要感谢我的指导老师,谢谢您在设计和论文中给我的指导。在您的细心指导下我才能快速的掌握系统的相关功能,在您的大力帮助下我才能将课本上的知识与自己的项目结合,真正的做到学以致用。感谢您经常牺牲自己的休息时间,利用其丰富的教学和项目经验对我进行指导。

感谢所有教过我的老师,为我倾注了大量的心血,正是你们的谆谆教诲、严谨教学才使我能顺利的完成学业,再此向你们表示深深的感谢。

感谢我的同学们,对我的大力支持及帮助,正是你们不断的帮助、鼓励,给我带来了极大的动力,最终系统可以顺利的运行。我们在交流、谈论的这段时间,将是我未来的财富,我要深深地感谢你们!

毕业在即,在今后的工作和生活中,我会铭记师长们的教诲、同学们的帮助,继续不懈努力和追求,来报答所有支持和帮助过我的人!。

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[20]石鑫. 信息的游戏化传播与应用[D].暨南大学,2018.

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