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单例模式属于创建型设计模式,它限制一个类只能创建一个实例。这个实例可以通过全局访问点来获取,从而确保所有代码都共享同一个实例。
Spring 框架应用中的 ApplicationContext 就是单例模式中的饿汉式。
单例模式在很多场景下都有应用,比如线程池、数据库连接池、配置对象等。通过使用单例模式,可以降低系统中对象的数量,减少资源开销,并且方便管理和控制这些共享的实例。
优点
缺点
为什么要用单例模式?
比如:大家都要喝水,但是没必要每人家里都打一口井是吧,通常的做法是整个村里打一个井就够了,大家都从这个井里面打水喝。
对应到我们计算机里面,像日志管理、打印机、数据库连接池、应用配置。
就像日志管理,如果多个人同时来写日志,你一笔我一笔那整个日志文件都乱七八糟,如果想要控制日志的正确性,那么必须要对关键的代码进行上锁,只能一个一个按照顺序来写,而单例模式只有一个人来向日志里写入信息方便控制,避免了这种多人干扰的问题出现。
单例模式适用于以下场景:
单例模式的应用场景之一:日志记录器。
public class Logger {
private static Logger instance;
private Logger() {
// 私有构造方法,防止外部实例化
}
public static synchronized Logger getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Logger();
}
return instance;
}
public void log(String message) {
System.out.println("Log: " + message);
}
}
在上述示例中,Logger
类只能创建一个实例。通过 getInstance()
静态方法,我们可以获取该实例,并且在需要记录日志的地方调用 log
方法进行日志记录。
序列化可能会破坏某些单例模式实现方式,特别是那些使用懒加载或延迟初始化的方式。在进行反序列化时,会创建一个新的对象实例,从而破坏了原本的单例特性。
以下是一个简单的示例代码,演示了序列化对懒汉式单例模式的影响:
public class Singleton implements Serializable {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造方法
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
try {
// 将singleton1对象序列化到文件中
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("singleton.ser"));
outputStream.writeObject(singleton1);
outputStream.close();
// 从文件中反序列化出一个新对象
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("singleton.ser"));
Singleton singleton2 = (Singleton) inputStream.readObject();
inputStream.close();
// 比较两个对象是否相同
System.out.println("singleton1: " + singleton1.hashCode());
System.out.println("singleton2: " + singleton2.hashCode());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
singleton1: 868693306
singleton2: 625576447
运行以上代码,输出结果会显示 singleton1 和 singleton2 的哈希码不同,说明反序列化过程创建了一个新的对象实例,破坏了单例模式。
要解决这个问题,可以使用枚举方式实现单例模式,或者可以在类中添加一个 readResolve()
方法,并返回单例实例。这样在反序列化时会调用该方法,从而确保只返回单例对象:
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return instance;
}
在上述示例的 Singleton 类中添加 readResolve()
方法后,再运行代码,输出结果将会显示 singleton1 和 singleton2 的哈希码相同,保证了单例模式的正确性。readResolve()
方法能够让我们控制反序列化时返回的对象,从而避免破坏单例特性。
单例模式的实现有多种方式,如下所示:
public class EagerSingleton {
//确保对象实例只有一个
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
// 私有构造方法,防止外部实例化
private EagerSingleton() {
}
//以静态方法返回实例
public static EagerSingleton getInstance() {
return instance;
}
}
优点:
缺点:
饿汉模式适用于在程序运行期间始终需要使用的实例,并且对性能要求较高的场景。但是需要注意内存浪费的问题。
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance;
// 私有构造方法,防止外部实例化
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
在懒汉式中,实例在第一次被使用时才会被创建。但是当多个线程同时调用 getInstance()
方法时,可能会导致创建多个实例。存在线程安全问题。
优点:
缺点:
getInstance()
方法时,可能会创建多个实例。为了解决这个问题,可以使用同步关键字或者其他线程安全的方式进行控制,但这可能会影响性能。总体来说,懒汉模式适用于在程序运行期间可能不会立即使用到实例的情况,可以实现延迟加载。但是需要注意线程安全性和性能开销的问题,在多线程环境下要特别小心处理。
如果要保证懒汉模式的线程安全性,则需要加锁解决线程同步问题。
public class LazySingleton{
/**
* volatile 关键字可以保证线程间变量的可见性,还有一个作用就是阻止局部重排序的发生
*/
private volatile static LazySingleton INSTANCE = null;
private LazySingleton(){}
public static LazySingleton getInstance(){
if(INSTANCE == null)
{
synchronized(LazySingleton.class){
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new LazySingleton();
}
}
return INSTANCE;
}
}
}
双层校验锁的懒汉模式可以确保在多线程环境下仅创建一个实例,并保证线程安全性。具体解释如下:
getInstance()
方法时,会检查实例是否为空。由于在多线程环境下可能有多个线程同时通过这一判断,因此需要在 synchronized 关键字内再次进行空检查。基于静态内部类实现线程安全,性能比双重检查锁要好。
public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){
/*为了避免反射破坏单例,需要在构造方法中增加限制,一旦出现多次重复创建,直接抛出异常*/
if (null != LazyHolder.INSTANCE) {
throw new RuntimeException("创建Singleton异常,不允许创建多个实例!");
}
}
/**
* 调用静态方法的时候会先加载Singleton类,静态内部类只有在使用的时候才会被加载。
* 而ClassLoader加载的时候是单个线程的。所以既能够实现需要的时候才被加载,也能够实现线程安全。
*/
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
这种方式利用了类加载机制来保证只创建一个instance实例,从而保证线程安全性。具体解释如下:
getInstance()
方法被调用时才会被加载,从而实现了延迟加载的效果。枚举方式理论上是实现单例模式的最佳方式,这种方式也是《Effective Java》的作者 Josh Bloch 提倡的方式。
public enum Singleton {
INSTANCE;
// 其他成员方法和属性
public void doSomething() {
// 实现具体的功能
}
}
枚举方式实现的单例模式能够保证线程安全,原因如下:
相比前面的实现方式,枚举方式有两大优点:
选择单例模式的实现方式取决于具体的需求和场景。下面是对不同实现方式的一些建议:
总而言之,单例模式作为一种常见的设计模式,在软件开发中有着广泛的应用。选择适合的实现方式,并根据具体需求进行灵活运用,将有助于提升系统的性能和可维护性。
选择合适的单例模式实现方式需要综合考虑需求、资源消耗、线程安全性以及代码简洁性等因素。无论选择哪种方式,保证线程安全是非常重要的,同时也需要注意防止反射攻击和序列化破坏。