不同自治系统(路由域)间路由交换与管理的需求推动了EGP的发展,但是EGP的算法简单,无法选路,从而被BGP取代。
IGP:自治系统内部协议,ospf,rip,is-is,发现和计算路由信息
EGP:自治系统外部协议,传递路由信息,缺点:只负责传路由信息,不进行路由控制。
*任何一个运行BGP协议的路由器,都需要指定一个AS号,AS号就是用来在BGP协议中来表示不同的公司。AS号取值:0-65535
&AS号的空间有限,随着网络的发展有可能会快速的耗尽,为了能够让AS号能够用,所以又有了“私有AS号”
&私有AS:
-这类AS不需要花钱购买,可以随意使用,但是只能在公司内部使用
-取值范围:64512-65535
&公有AS:
-这类AS需要花钱购买,需要找当地的运营商。可以在公网上运行!
-取值范围:0-64511
-作用:在BGP网络中标识唯一的路由器
-确定方式:
1.手动指定
2.自动选举
BGP从多方面保证了网络的安全性、灵活性、稳定性、可靠性和高效性:
最终目的:在公司之间,以稳定的方式,长时间的,传输大量的路由,最终计算一个无环的路径同时,还能实现对路由的灵活控制。
包含的是BGP的邻居设备
包含的是自己本地宣告的BGP路由,以及从其他邻居学习过来的BGP路由
包含的是从数据库中按照一定的BGP选路规则,选举出来的最好的路由。
-open报文,用于BGP邻居的建立,通过报文协商很多BGP协议的参数
-update报文:即更新报文,用于在BGP邻居之间同步数据库
-keep-alive报文:用于在BGP邻居之间周期性的发送,维护BGP的邻居关系
-notification报文:通知报文,即在BGP邻居之间传递报错信息和警告信息
-refresh报文:刷新报文。即BGP的路由策略改动之后,为了能够让策略快速生效,需要使用路由器的刷新能力,就会使用该报文。
1.内部邻居:如果两个BGP协议的路由器,在同一个公司
2.外部邻居:如果两个BGP协议的路由,在不同的公司
1.首先设备之间建立稳定的TCP连接
&TCP的建立:3次握手
&TCP的断开:4次挥手
2.在TCP连接之上,互相发送open报文,比较open报文中的参数,协商成功后建立BGP邻居关系
①Idle状态(空闲状态):此状态为初始状态,不接受任何BGP连接,等待start事件产生。如果start事件(TCP连接)产生则系统开启ConnectRetry定时器,向邻居发起TCP连接,并将状态改为Connect。
②Connect状态(连接状态):在Connect状态,系统会等待TCP的连接建立完成。如果TCP状态为Established(已完成),则拆除ConnectRetry定时器,并发送Open信息,将状态变
③Opensent;如果TCP建立失败则重置ConnectRetry定时器,转为Active状态。如果定时器超时,重新连接。
④Active状态(活跃状态):如果已经启动事件但TCP未完成,则处于Active状态
⑤Open-sent状态(Open消息已发送):此状态 表明系统已经发出Open消息,在等待BGP邻居发给自己的Open消息。
⑥Open-confirm(Open消息确定):此状态表明系统已经发出keepalive消息,并等待BGP邻居的Keepalive消息。
⑦Established状态(连接建立):如果处于Established状态,则说明BGP连接建立完成,可以发送Update消息交换路由信息。
也叫BGP的邻居表, 就是对等体邻居列表
查看对等体表的命令:
display bgp peer
BGP的路由信息数据库, 该数据库中, 有一些路由需要加入路由表, 有一些路由信息发送给其他设备做路由更新.
network: 路由的目的网络地址和网络掩码;
Nexthop: 下一跳地址;
MED: 路由度量值;
LocPrf: 本地优先级;
PrefVal: 协议首选值;
Path/Ogn: 显示传递路由信息的设备的AS路径号和Origin属性.
查看BGP路由表情况的命令:
display bgp routing-table [ipv4-address {mask|mask-length}]
1.启动BGP进程:
[R1]bgp {as-number-plain|as-number-dot}
[R1-bgp]router-id ipv4-address
启动BGP, 指定本地AS编号, 并进入BGP视图, 使用router-id命令配置BGP的Router ID, 建议将BGP的RID配置为环回口地址.
2.配置BGP对等体:
[R1-bgp]peer {ipv4-address|ipv6-address} as-number {as-number-plain|as-number-dot}
创建BGP对等体, 指定对等体的地址和AS号.
3.配置建立对等体使用的源地址, EBGP对等体最大跳数, IBGP修改下一跳属性:
[R1-bgp]peer ip-address connect-interface interface-type interface-number [ipv4-source-address]
[R1-bgp]peer ipv4-address ebgp-max-hop hop-count
[R1-bgp]peer ipv4-address next-hop-local
指定发送BGP报文的源接口, 并可指定发起连接时使用的源地址.
指定建立EBGP连接允许的最大跳数, 缺省情况下, EBGP连接允许的最大跳数为1, 即只能在物理直连链路上建立EBGP连接;
设备B在收到EBGP A的路由再传递给IBGP C时, C下一跳默认为A, 但是可以通过命令修改这个配置.
1.创建BGP:
bgp 100
router-id 1.1.1.1
创建AS 100内设备的BGP进程, 设备RID为1.1.1.1;
两边对等体都要配置.
2.指定对等体信息:
bgp 100
peer 10.1.1.2 as-number 100
邻居的IP地址为10.1.1.2, 且对方的AS号码是100;
这里如果Open报文在交互报文时, My as字段不是100, 就会导致对等体关系失败, 这里如果对对等体建立过程遗忘的可以倒回去看.
默认情况下BGP指定了peer命令之后, 设备会根据对等体信息查找路由表, 找到通往该对等体的路由, 该接口的IP地址用于作为TCP源地址和对方通过TCP连接建立对等体关系.
但如果当前设备想要用的TCP源地址和对等体指定的源地址不一致, 那就需要采用其他方法配置.
3.指定TCP源地址配置对等体:
peer route-id connect-interface interface-type interface-number
比如:
peer 1.1.1.1 connect-interface loopback0
4.建立EBPG对等体
peer 1.1.1.1 ebgp-max-hop 5
将建立EBGP时的open报文的TTL置为5.
不同于建立IBGP关系(TTL=255), 建立EBGP的open报文中TTL=1. 所以指定环回口建立EBGP对等体的时候, TTL需要改大一点(ebgp-max-hop).
所以EBGP关系建立的时候一般采用物理接口, IBGP关系建立的时候一般使用环回口(优势: 冗余、稳定)作为TCP源地址.
5.将EBGP学来的路由下一跳属性置为自己, 然后再传递给其他IBGP对等体.
peer 4.4.4.4 next-hop-local
所以IBGP之间通常会加上这条命令:将下一跳指定为自己, 但这条命令只能在对等体刚开始建立时才能生效, 否则需要重置BGP进程.
从EBGP学来的路由, 传递给IBGP时不会修改下一跳属性, 比如A--EBGP-->B--IBGP-->C, C学习到这条路由的下一跳是A, 但C不一定用通往A的路由, 所以这条路由可能会无法使用.
6.重置bgp进程:
reset bgp 200
一般情况下, 为设备配置bgp属性时, as-number、connect-interface、next-hop-local这三条命令是必须的.
BGP对等体关系、AS号、设备互联地址如图所示, 所有设备的Loopback1接口地址为10.0.x.x/32, 其中x为设备编号, 所有设备都使用Loopback1地址作为Router ID. R1、R3之间使用Loopback1地址作为更新源地址建立IBGP对等体关系, R3、R4之间使用互联接口地址作为更新源地址建立EBGP对等体关系. ospf已经预配完成.
R1:
bgp 100
router-id 10.0.1.1
peer 10.0.3.3 as-number 100
peer 10.0.3.3 connect-interface loopback1
R3:
bgp 100
router-id 10.0.3.3
peer 10.0.1.1 as-number 100
peer 10.0.1.1 connect-interface loopback1
peer 10.0.34.4 as-number 200
R4:
bgp 200
router-id 10.0.4.4
peer 10.0.34.3 as-number 100