Linux下线程的部分接口的使用

注意这些接口都需要使用原生线程库pthread.h

1、Pthread_create

创建一个线程太简单了。我这里给创建一系列进程的方式,这里不使用自己定义的缓冲区的方式,是因为会出错误,创建好一个线程以后,他的缓冲区的因为cpu速度的问题会直接变成最后一个。

其中我还定义了一个返回的类,用于接受返回值,这里的返回值很有意思,他需要在外面定义一个指针,将指针的地址传进去,在再外面已知他的类型再强制他。

//创建一批线程,可以自定义只需要往自定义变量中添加即可
class TreadData 
{
public:
    pthread_t tid;
    char namebuffer[64];
};
class Treadreturn
{
public:
    int exit_code;
    int exit_result;
};

//新线程
void *pthread_routine(void* args)
{
 
    sleep(1);
    TreadData* td = static_cast (args);//更加安全的强制类型转化
    int cnt = 10;
    while (cnt)
    {
        /* code */
        std::cout<<"我是新线程 , 我正在运行 : name " << td->namebuffer<<"cnt: "<< cnt-- << std::endl;
        sleep(1);
        // int* p = nullptr;
        // *p = 0;
    }     
    // pthread_exit((void* )106);
    // return (void*) 106;
    Treadreturn* tmp = new Treadreturn();
    tmp->exit_code = 1;
    tmp->exit_result = 106;
    return (void*)tmp;
}


int main()
{
#define NUM 10
    //1、我想创建一批进程
    std::vector tids;
    for(int i = 0 ; inamebuffer, sizeof(td->namebuffer), "%s:%d",  "thread" , i);
        pthread_create(&td->tid, nullptr, pthread_routine, td);
        tids.push_back(td);
    }    for(const auto& t : tids)
    {
        Treadreturn* p = nullptr;
        pthread_join(t->tid, (void**)&p);
        std::cout<<"join : "<namebuffer<<"success, exit_code "<<(int)p->exit_code<< "  result : " <<(int) p->exit_result<

2、pthread_exit()

这个接口我在上面使用了和return一个原理。

3、pthread_join()

这个接口我在上面也是用了,主要是用于回收PCB等内核资源的接口函数

4、pthread_cancel

这个接口用的少,取消了线程以后他会把返回码返回出来并且设置为-1

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