Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin

Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin

 




    

 

 

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Shader
import android.graphics.drawable.PaintDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

class MyImageView : AppCompatImageView {
    private var mBitmapShader: BitmapShader? = null
    private var mDrawable: PaintDrawable? = null
    private val mx = Matrix()
    private val mFactor = 3.5f //对于原始图的放大系数。
    private var mBmp: Bitmap? = null

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {
        mBmp = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.mypic)
        mBitmapShader = BitmapShader(
            mBmp!!,
            Shader.TileMode.DECAL,
            Shader.TileMode.DECAL
        )

        //对于原始图放大。
        mx.setScale(mFactor, mFactor)

        mDrawable = PaintDrawable(Color.BLACK)
        mDrawable!!.paint.shader = mBitmapShader
        mDrawable!!.paint.shader.setLocalMatrix(mx)
        mDrawable!!.setBounds(0, 0, mBmp!!.width * mFactor.toInt(), mBmp!!.height * mFactor.toInt())
    }

    //测量高度。
    override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)

        val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)
        val heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)

        var myHeight = 0
        myHeight = if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { //在xml精确设置值或者为match_parent
            heightSize
        } else {
            //如果是wrap_content,则需要重新设置高度,否则onDraw不会“draw”显示。
            mBmp!!.height * mFactor.toInt()
        }

        this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, myHeight)
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)

        mDrawable!!.draw(canvas)
    }
}

 

 

Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin_第1张图片

 

 

 

 

Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin(二)-CSDN博客文章浏览阅读676次,点赞11次,收藏6次。遗留问题,手指在上图滑动过程中,当滑动到一定区域,下面的切图框中已无太有效的图可以“放大”,后续可以填充黑色,表示无效放大。所有的绘制轨迹线,都限定在了绿色的圆角矩形框中,超出区域不予绘制。基础上,限定下面切图的绘制区域,超出绿色区域的轨迹线不再绘制。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135601993

Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)_android viewgroup onmeasure onlayout-CSDN博客文章浏览阅读2.9k次。Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)Android自定义一个ViewGroup,需要重写ViewGrouo里面的两个最重要的回调函数onMeasure()与onLayout()。如果开发者自己摆脱Android为我们做好的几套布局(如常见的线1性布局、相对布局、帧布局等等),往底层实现view呈现,那么我们就得在ViewGroup中小心计算_android viewgroup onmeasure onlayouthttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/51191567  Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例缩放的自定义View的onMeasure解决方案(2)_安卓自定义view,竖屏切到横屏时宽度不变化-CSDN博客文章浏览阅读3.9k次。Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例缩放的自定义View的onMeasure解决方案(2)附录文章1以xml布局文件方式实现了一个view在横竖屏切换时候的大小尺寸缩放,实现这种需求,也可以使用自定义View的onMeasure方法实现。比如,写一个自定义的ScaleRelativeLayout相对布局:https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/73467857

 

你可能感兴趣的:(kotlin,Android,android,kotlin)