目录
单一职责
里氏替换
依赖倒置
接口隔离
迪米特法则
开闭原则
单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)
定义:有且仅有一个引起类变化的原因。
e.g.1.一个需要重新封装的类
class A {
public:
void funName() {}
void funSex() {}
void funAge() {}
void funCourse() {}//要重新封装到其他类
void funTeacher() {}//要重新封装到其他类
void funProject() {}//要重新封装到其他类
private:
std::string m_strName, m_strSex;
int m_nAge;
std::string m_Course1, m_TeacherName,m_ProjectName;//要重新封装到其他类
};
e.g.2不可散乱为全局变量
std::string g_strName, g_strSex;
int g_nAge;
std::string g_Course1, g_TeacherName, g_ProjectName;
void funName() {}
void funSex() {}
void funAge() {}
void funCourse() {}
void funTeacher() {}
void funProject() {}
里氏替换原则定义了继承规范。(封装、继承、多态)
定义1:类型S对象o1,类型T对象o2,o1换成o2时程序意图不变,那么S是T的子类。
定义2:使用子类不破坏父类的意图。
注意:如果子类不能完成父类意图,则不使用继承,采用依赖、聚合、组合等。
e.g.1 不符合里氏替换原则
#include
using namespace std;
class Map {
};
class HashMap :public Map {
};
class Father {
public:
virtual void DoSth(HashMap& map) {
cout << "father dosth" << endl;
}
};
class Sun :public Father {
public:
void DoSth(Map& map) {//加override:error C3668: “Sun::DoSth”: 包含重写说明符“override”的方法没有重写任何基类方法
cout << "sun dosth" << endl;
}
};
int main(){
Father* f = new Father;
HashMap* map = new HashMap;
f->DoSth(*map);//father dosth
//根据里氏替换原则
Sun* s = new Sun;
s->DoSth(*map);//sun dosth//这时子类没有重写父类函数,歪曲了父类的意图
//里氏替换原则,所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类对象。
//说明:要想子类替换父类,则子类的函数必须扩大于父类参数。
}
e.g.2不符合里氏替换原则
#include
using namespace std;
class Map {
};
class HashMap :public Map {
};
class Father {
public:
virtual void DoSth(Map& map) {
cout << "father dosth" << endl;
}
};
class Sun :public Father {
public:
void DoSth(HashMap& map) {//加override:error C3668: “Sun::DoSth”: 包含重写说明符“override”的方法没有重写任何基类方法
cout << "sun dosth" << endl;
}
};
int main() {
Father* f = new Father;
HashMap* map = new HashMap;
f->DoSth(*map);//father dosth
//根据里氏替换原则
Sun* s = new Sun;
s->DoSth(*map);//sun dosth//这时子类没有重写父类函数,歪曲了父类的意图
//里氏替换原则,所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类对象。
//说明:这里子类对父类的参数进行收窄。
}
依赖倒置原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)
定义:高层不依赖底层,两者依赖抽象;抽象不依赖细节;细节依赖抽象。
精简定义:面向接口编程。
依赖传递方法:1.构造函数2.set函数3.直接调用法。
接口隔离原则定义了类的接口封装规范。(封装、继承、多态)
定义:不依赖不需要的接口。
e.g.1一个不符合接口隔离原则的例子
//普通搜索接口类
class IBookSearcher
{
public:
virtual void SearchByName() = 0;//根据名称搜索
virtual void SearchByAuthor() = 0;//根据作者搜索
virtual void SearchByPublisher() = 0;//根据出报社搜索
virtual void ComplaxSearch() = 0;//综合搜索仅对admin使用//应该把这种搜索方法独立封装成一个接口类
};
定义:最小知识原则。1.不需要引入无关类。2.不需要开放详细接口。
定义:对扩展开放对修改关闭。