day15markdown总结

1.record

1.类的声明
class 类名:
说明文档
类内容
2.怎么声明对象
对象 = 类名()
3.__init__函数

a.自动调用(创建对象的时候)
b.通过构造方法来给init方法传参
c.想要声明对象的属性

4.对象的属性

a.不同的对象对应的值可能不一样
b.声明在init方法中
c.self.属性名 = 初值

5.对象属性的增删改查
6.对象方法:

a.直接声明在类中,并且带一个默认参数self
b.调用对象方法不需要给self传参,系统会自动把当前对象传给他。
c.对象方法中self可以当成当前类的对象来使用

6.类的字段
a.声明在类中变量
b.通过类去使用:类.字段
7.类方法

a.@classmethod来说明,自带一个cls参数
b.cls参数在调用的时候不要传参。谁来调用指向谁
c.通过类调用

8.静态方法
a.@staticmethod来说明,没有默认的参数
b.通过类调用

内置类属性

内置类属性就是模仿属性
魔法属性:属性名的前面和后面都有两个下划线
魔法方法:方法的前后都有连个下划线。

import datetime
class Person:
    """人类"""
    number = 61
    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self .age = age
        self.height = height
    def run(self):
        print('%s在跑步' % self.name)
    #类方法
    @classmethod
    def show_number(cls):
        print('人类的数量为:' % cls.number)
    #静态方法
    @staticmethod
    def destroy():
        print('环保')
if __name__ == '__main__':
    p1 = Person('张三', 28, 186)
    #类的属性
    name = Person.__name__
    #1.__name__ ---类的名字(是个字符串)
    print(Person.__name__)
    #2.类的属性  ---获取说明文档
    doc = Person.__doc__
    print(doc)
    print(datetime.datetime.__doc__)
    #3.__class__属性 ---获取对象对应的类(拾亿贰类型)
    #对象的属性
    my_class = p1.__class__ #my_class是个类,之前类可以做的事他都能做
    p2 = my_class('小明', 20, 180)
    print(p2.name)
    #4.__dict__属性 ---将对象和类的属性及其对应的值转换成键值对,存在一个字典中。
    print(Person.__dict__)
    print(p1.__dict__)
    #5.__module__属性----获取类所在的模块对应的名字
    print(Person.__module__)
    print(datetime.datetime.__module__)
    #6.__bass__ 属性 ---获取当前类的父类
    #类的属性
    print(Person.__bases__)

3.slots魔法

class Person:
    #通过__slots__中存的元素的属性的值来约束当前这个类的对象的属性。对象的属性只能比元祖少,不能多。
    def __init__(self):
        self.name = '张三'
        self.age = 18
        self.face = 90
if __name__ == '__main__':
    p1 = Person()
    p1.sex = 'gril'
    print(p1.sex)
    #一旦在类中给__slots__属性赋了值,那么这个类的对象的__dict__属性就不能使用了
    print(p1.__dict__)

4.属性的私有化

python中并且没有真正的私有化。
python的类中默认的属性和方法都是刚开的
1.私有化
a.类中的属性和方法都可以通过属性名和方法名前加两个下划线,来让属性和方法变成私有的
b.私有的属性和方法只能在当前的类中使用
2.私有化原理:
在前面有两个下划线的属性名和方法名前添加了"_类名"来阻止外部通过直接访问属性名来使用属性

class Dog:
    numger = 100
    __count = 100
    def __init__(self):
        self.color = '黄色'
        self.age = 3
        self.name = '小黄'
    def eat(self):
        print('%s在吃屎' % self.name)
    @classmethod
    def shout(cls):
        print('count',cls.__count, Dog.__count)
        print('汪汪汪')
    @staticmethod
    def function():
        print('看家!!')

if __name__ == '__main__':
    print(Dog.numger)
    dog1 = Dog()
    print(dog1.name)
    dog1.eat()
    Dog.shout()

5.属性的getter和setter

保护类型的属性:就是在声明对象属性的时候在属性名前加一个下划线来代表这个属性是受保护的属性,那么以后访问这个属性的时候就不要直接访问。
通过getter来获取属性的值和setter来给这个属性赋值
b.如果一个属性已经声明成保护类型的属性,那么我们要给这个属性添加getter
2.添加getter
3.添加getter其实就是声明一个没有参数有一个返回值的函数。
a.格式:

@property
def 去掉下划线的属性名(self)
    函数体
    将属性相关的值返回

b.使用场景
场景一:如果想要获取对象的某个属性的值之前,想要在干点别的事情,就可以给这个属性添加getter
场景二:想要拿到某个属性被使用的时刻
3.添加setter
添加setter就是声明一个有一个参数但是没有返回值的函数
作用是给属性赋值
使用场景:
在给属性赋值前想在干点别的事情,就给属性添加setter

class Car:
    def __init__(self):
        self.color ='黄色'
        self.type = '小黄色'
        #prince属性是保护类型
        self._prince = 2000
        #给_peince属性添加getter
    @property
    def prince(self)
        print('在使用_prince属性')
        return self._prince
    #想要给一个属性添加setter,必须先给这个属性添加getter
    @prince.setter
    def prince(self, prince1):
        if isinstance(prince1, int) or isinstance(prince1, float):
            self._prince = prince1
        else:
            self.prince = 0
car1 = Car()
print(car1.color)
print(car1.price, 'k')  #实质是在调用getter对应的方法
#添加完getter后就通过getter去获取属性的值
#price就是属性_price的getter
print(car1.price)

练习:声明一个员工类,其中有一个属性是是否已婚(bool),获取值之前根据存的值返回'已婚'/'未婚'

class Staff:
    def __init__(self, name, salary):
        self.name = name
        self.salary = salary
        self._is_marry = False

    @property
    def is_marry(self):
        if self._is_marry:
            return '已婚'
        return '未婚'

    @is_marry.setter
    def is_marry(self, marry):
        self._is_marry = marry
staff1.is_marry = True
print(staff1.is_marry)

6.继承

python中类可以继承,并且支持多继承。
程序中的继承:就是让子类直接拥有父类的属性和方法(继承后父类中的内容不会因为被继承而减少)
1.继承的语法
class 子类(父类):
类的内容

注意:如果声明类的时候没有写继承,那么这个类会自动继承python的基类,object;相当于class 类名(object):
python中所有类都是直接或者间接的继承自object
2.能继承哪些东西
a.所有的属性和方法都能继承
b.slots的值不会继承,但是会影响子类对象的dict属性。不能获取到父类继承下来的属

class Person(object):
    """人类"""
    # 字段
    numer = 61

    # __slots__ = ('name', 'age')
    # 对象属性
    def __init__(self, name1='张三', age1=18):
        self.name = name1
        self.age = age1
        self.__height = 160

    # 对象方法
    def show_message(self):
        print('姓名:%s 年龄:%d' % (self.name, self.age))

    # 类方法
    @classmethod
    def show_number(cls):
        print('人类的数量:%d' % cls.numer)

    # 静态方法
    @staticmethod
    def complaint():
        print('人类殴打小动物!')


class Student(Person):
    """学生类"""
    pass


# 创建Person类的对象
p = Person()
# p.sex = 'boy'
# print(p.__dict__)

# 创建Student类的对象
stu1 = Student()

print(Student.numer)
stu1.name = '李四'
print(stu1.name)
stu1.show_message()
Student.show_number()
Student.complaint()

stu1.sex = 'girl'
print(stu1.__dict__)

7.方法和重写

子类继承父类,拥有父类的属性和方法以后,还可以再添加自己的属性和方法
1.添加方法和类的字段
直接在子类中声明相应的方法和字段
2.添加对象属性
对象的属性是通过继承父类的init方法而继承下来
如果想要在保留父类的对象的同时添加自己的对象属性,需要在子类的init方法中通过super()去调用父类的init方法
3.方法的重写
在子类中重新实现父类的方法,就是重写
方式一: 直接覆盖父类的实现
方式二: 保留父类的功能再添加其他功能

class Animal:
    """动物类"""
    number = 100
    def __init__(self):
        self.age = 0
        self.sex = '兄'
    def shout(self):
        print('嗷嗷叫')
    def eat(self):
        print('吃东西')
class Cat(Animal):
    """"猫类""""
    def __init__(self):
        ##调用父类的initi方法
        super().__init__()
        self.name = '小华'
class Dog(Animal):
    def shout(self):
        #通过super()调用父类的方法,保留父类的功能
        super().shout()
        print('汪汪汪')
cat1 = Cat()
print(cat1.age)
print(cat1.name)
cat1.shout()

dog1 = Dog()
dog1.shout()

8.init方法的重写

练习:写一个Person类,拥有属性name,age,sex。要求创建Person对象的时候必须给name和age赋值,sex可赋可不赋再写一个Staff类继承自Person类,要求保留Person中所有的属性,并且添加新的属性salary。要求创建Staff类的对象的时候,只能给name赋值(必须赋)

class Person:
    def __init__(self, name1, age1, sex1='boy'):
        self.name = name1
        self.age = age1
        self.sex = sex1


class Staff(Person):
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name, 18)
        self.salary = 0


if __name__ == '__main__':
    p1 = Person('张三', 20, 'boy')
    p2 = Person('夏明', 30)

    s1 = Staff('小红')

9.运算符的重载

如果希望类的对象支持相应的运算符操作(例如:+, -, *, /, >, <等),就必须实现相应的魔法方法。
这个过程就叫运算符的重载
+: add()

: gt
一般情况需要对>或者<进行重载,重载后可以通过sort方法直接对对象的列表进行排序

class Student:
    def __init__(self, name='', age=0, score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score

    # self:+前面的对象
    # other: +后面的对象
    def __add__(self, other):
        return self.score + other.score

    # 重载 > 符号
    # 注意:重载>和<可以只重载一个,另外一个对应的功能自动取反
    def __gt__(self, other):
        return self.age > other.age

    # 重写魔法方法__str__,用来定制对象的打印样式
    def __str__(self):
        # return '<%s.%s object at 0x%x>' % (self.__module__, self.__class__.__name__, id(self))
        # return 'Student: %s %d %d' % (self.name, self.age, self.score)
        return str(self.__dict__)[1:-1]

class Schoolchild(Student):
    def __add__(self, other):
        return self.age + other.age


if __name__ == '__main__':

    stu1 = Student('小明', 18, 90)
    stu2 = Student('老王', 29, 84)
    stu3 = Student('小花', 20, 78)

    print(stu1)

    all_students = [stu1, stu2, stu3]
    all_students.sort(reverse=True)
    for stu in all_students:
        print(stu.name, stu.age, stu.score)

    print(stu1 > stu2)
    print(stu1 < stu2)
    print(stu1 + stu2)
    print(stu3 > stu1)

    # 父类重载了运算符,子类也能用
    c1 = Schoolchild('小明明', 8, 70)
    c2 = Schoolchild('小花花', 10, 67)
    print(c1+c2)

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