Dart入门05 -- 私有成员,静态成员,继承,抽象类,隐式接口

私有成员

  • 在Java中有publicprivateprotected这些访问修饰符,可控制类class成员的访问权限,在Dart中没有这些访问修饰符,属性成员可通过下划线_,表明该属性是类class的私有成员,外界不能直接访问,只能通过方法访问,注意这里涉及到两个单独文件之间的访问;
  • person类文件,代码如下:
class Person {
  String name;
  int age;
  //私有成员
  double _weight;

  //其中age为可选参数
  Person.init(this.name, this.age, this._weight);

  //使用set,get关键字的setter,getter方法
  set setName(String name) {
    this.name = name;
  }

  String get getName {
    return this.name;
  }

  double get getWeight {
    return this._weight;
  }
}
  • main函数文件,代码如下:
import 'person.dart';

void main(List args) {
  Person person1 = Person.init("cccc", 26, 125.5);
  //_weight 是私有成员 不能直接访问
  print(person1.getWeight);
}

静态成员

  • 使用 static关键字来定义静态成员,包括 静态属性静态函数方法
  • 静态成员 通过类名来调用;
void main(List args) {
  Car car = new Car("bsj", 12500.0);
  //静态属性
  Car.speed = 125.6;
  //实例方法 调用者为实例对象
  car.run();
  //静态方法 调用者为类名
  Car.walk();
}

class Car {
  String name;
  static double speed;
  double weight;

  Car(this.name, this.weight);

  void run() {
    print("run");
  }

  static void walk() {
    print("walk");
  }
}

类的继承

  • Dart中继承使用extends关键字,子类中使用super访问父类,不支持多继承;
  • 父类中的所有成员变量和方法都会被继承,但是构造方法除外;
  • 重写方法最好加上 @override 注解;
  • 子类的构造方法在执行前,会隐式调用父类无参数默认构造函数(没有参数且与类同名的构造方法);
  • 如果父类没有无参数默认构造函数,则子类的构造函数必须在初始化列表中通过super显式调用父类的某个构造函数,完成父类中属性的初始化;
main(List args) {}

class Animal {
  int age;

  Animal(this.age);
}

class Person extends Animal {
  String name;
  
  //必须完成父类属性age的初始化 在初始化列表中完成
  Person(this.name, int age) : super(age);
}

抽象类

  • abstract关键字修饰的类,称之为抽象类
  • 在Dart中没有具体实现的方法,称之为抽象方法
  • 抽象方法必须存在于抽象类中,抽象方法没有abstract关键字进行修饰,但是Java中可以,Java中的抽象类与抽象方法均可使用abstract关键字进行修饰,这是两者之间的区别;
void main(List args) {
  Circle circle = new Circle();
  circle.draw();
  circle.show();
}

abstract class Shap {
  void draw();
  void show() {
    print("show");
  }
}

//Circle必须实现draw 抽象方法 否则会报错
class Circle extends Shap {
  @override
  void draw() {
    print("绘制圆形");
  }
}
  • 抽象类不能实例化
  • 继承抽象类的子类 必须实现抽象类中定义的抽象方法,否则会报错;
main(List args) {
  //抽象类不能实例化
  final s = Shape();

  //Map是系统的一个抽象类
  //Map能实例化 是因为Map内部实现了一个工厂构造函数 external factory Map()
  final map = Map();
  print(map.runtimeType);
}

//Shape是一个抽象类
abstract class Shape {
  //getArea是抽象方法 没有实现体的 由子类去实现
  void getArea();
}

//继承抽象类的子类 必须实现抽象类中定义的抽象方法
class Rectanle extends Shape {
  @override
  void getArea() {
    print("画矩形");
  }
}
  • Map是系统的一个抽象类,其能实例化 是因为Map内部实现了一个工厂构造函数 external factory Map()

隐式接口

  • 在Dart中接口比较特殊,没有一个专门的关键字来声明接口;
  • 默认情况下,定义的每个类都相当于默认也声明了一个接口,可称之为隐式接口,可以由其他类来实现,因为Dart不支持多继承;
  • 类可通过implements关键字,将其他类当成接口,来实现其他类中定义的方法;
  • 在开发中,我们通常将用于给别人实现的类 声明为抽象类;
main(List args) {
  
}

class Animal {
  void eat() {
    print("eat");
  }
}

class Runnner {
  void run() {
    print("run");
  }
}

class Flyer {
  void fly() {
    print("fly");
  }
}

//当将一个类当作接口使用时,那么实现这个接口的类,必须实现这个接口中的所有方法
class Superman extends Animal implements Runnner, Flyer {

  @override
  void eat() {
    // TODO: implement eat
    super.eat();
  }

  @override
  void run() {
    // TODO: implement run
  }

  @override
  void fly() {
    // TODO: implement fly
  }
}
  • Superman类继承自Animal,并实现RunnnerFlyer这两个接口,这里RunnnerFlyer本质是类class,可当作接口进行使用;
  • 当将一个类当作接口使用时,那么实现这个接口的类,必须实现这个接口中的所有方法

混入mixin

  • 当前类 实现(implements) 隐式接口类,默认必须实现 隐士接口类中 的所有方法;
  • 现在需要 实现 当前类不想再 实现隐式接口类中的 所有方法,可使用混入mixin语法;
  • 定义可混入的类时,不能用class关键字,而是使用mixin关键字;
  • 当前类使用with进行混入,使用混入时可以使用super关键字;
  • 当前类实现接口类 -- 案例代码:
void main(List args) {
  
}

abstract class Runner {
  void run();
}

abstract class Flyer {
  void fly();
}

class Animal {
  void eat() {
    print("Animal eat");
  }
}

//SuperMan实现接口类Runner与Flyer
//必须实现Runner与Flyer中所有方法,否则会报错
class SuperMan extends Animal implements Runner, Flyer {
  @override
  void run() {
    // TODO: implement run
  }

  @override
  void fly() {
    // TODO: implement fly
  }
}
  • SuperMan实现接口类Runner与Flyer;

  • 必须实现Runner与Flyer中所有方法,否则会报错;

  • 当前类with 混入类 -- 案例代码:

void main(List args) {}

mixin Runner {
  void run() {}
}

mixin Flyer {
  void fly() {}
}

class Animal {
  void eat() {
    print("Animal eat");
  }
}

//SuperMan with 混入类Runner与Flyer
//可有选择的实现Runner与Flyer中的方法
class SuperMan extends Animal with Runner, Flyer {
  @override
  void run() {
    // TODO: implement run
    super.run();
  }
}
  • SuperMan with 混入类Runner与Flyer;
  • 可有选择的实现Runner与Flyer中的方法;
  • 使用混入时,Superman实现时可以使用super关键字,调用Runner中的实现;

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