Go 中 struct tag 如何用?基于它实现字段级别的访问控制

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在 Go 中,结构体主要是用于定义复杂数据类型。而 struct tag 则是附加在 struct 字段后的字符串,提供了一种方式来存储关于字段的元信息。然后,tag 在程序运行时不会直接影响程序逻辑。

本文将会基于这个主题展开,讨论 Go 中的结构体 tag 究竟是什么?我们该如何利用它?另外,文末还提供了一个实际案例,帮助我们进一步提升对 struct tag 的理解。

struct tag 是什么?

如下是一个定义了 tag 的结构体 Person 类型。

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

例子中,json:"name"json:"age" 就是结构体 tag。结构体 tag 的使用非常直观。你只需要在定义结构体字段后,通过反引号 `` 包裹起来的键值对形式就可定义它们。

具体有什么用呢?

这个 tag 究竟有什么用呢?为何要定义它们。

单从这个例子中来看,假设你是在 “encoding/json” 库中使用 Person 结构体,它是告诉 Go 在处理 JSON 序列化和反序列化时,字段名称的转化规则。

让我们通过它在 “encoding/json” 的使用说明它的效果吧。

p := Person{Name: "John", Age: 30}
jsonData, err := json.Marshal(p)
if err != nil {
    log.Println(err)
}
fmt.Println(string(jsonData)) 

输出:

{"name":"John","age":30}

可以看到输出的 JSON 的 key 是 name 和 age,而非 Name 和 Age。

与其他语言对比的话,虽然 Go 的 struct tag 在某种程度上类似于 Java 的注解或 C# 的属性,但 Go 的 tag 更加简洁,并且主要通过反射机制在运行时被访问。

这种设计反映了Go语言的哲学:简单、直接而有效。但确实也是功能有限!

Go 中 struct tag 如何用?基于它实现字段级别的访问控制_第1张图片

常见使用场景

结构体 tag 在 Go 语言中常见用途,我平时最常见有如下这些。

Go 中 struct tag 如何用?基于它实现字段级别的访问控制_第2张图片

JSON/XML 序列反序列化

如前面的介绍的案例中,通过 encoding/json 或者其他的库如 encoding/xml 库,tag 可以控制如何将结构体字段转换为 JSON 或 XML,或者如何从它们转换回来。

数据库操作

在ORM(对象关系映射)库中,tag 可以定义数据库表的列名、类型或其他特性。

如我们在使用 Gorm 时,会看到这样的定义:

type User struct {
    gorm.Model
    Name   string `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
    Age    int    `gorm:"index:age"`
    Active bool   `gorm:"default:true"`
}

结构体 tag 可用于定义数据库表的列名、类型或其他特性。

数据验证

在一些库中,tag 用于验证数据,例如,确保一个字段是有效的电子邮件地址。

如下是 govalidator 使用结构体上 tag 实现定义数据验证规则的一个案例。

type User struct {
    Email string `valid:"email"`
    Age   int    `valid:"range(18|99)"`
}

在这个例子中,valid tag 定义了字段的验证规则,如 email 字段值是否是有效的 emailage 字段是否满足数值在 18 到 99 之间等。

我们只要将类型为 User 类型的变量交给 govalidator,它可以根据这些规则来验证数据,确保数据的正确性和有效性。

示例如下:

valid, err := govalidator.ValidateStruct(User{Email: "[email protected]", Age: 20})

返回的 valid:truefalse,如果发生错误,err 提供具体的错误原因。

tag 行为自定义

前面展示的都是利用标准库或三方库提供的能力,如果想自定义 tag 该如何实现?毕竟有些情况下,如果默认提供的 tag 提供的能力不满足需求,我们还是希望可以自定义 tag 的行为。

这需要了解与理解 Go 的反射机制,它为数据处理和元信息管理提供了强大的灵活性。

如下的示例代码:

type Person struct {
    Name string `mytag:"MyName"`
}

t := reflect.TypeOf(Person{})
field, _ := t.FieldByName("Name")
fmt.Println(field.Tag.Get("mytag")) // 输出: MyName

在这个例子中,我们的 Person 的字段 Name 有一个自定义的 tag - mytag,我们直接通过反射就可以访问它。

这只是简单的演示如何访问到 tag。如何使用它呢?

这就要基于实际的场景了,当然,这通常也离不开与反射配合。下面我们来通过一个实际的例子介绍。

案例:结构体字段访问控制

让我们考虑一个实际的场景:一个结构访问控制系统。

这个系统中,我们可以根据用户的角色(如 admin、user)或者请求的来源(admin、web)控制对结构体字段的访问。具体而言,假设我定义了一个包含敏感信息的结构体,我可以使用自定义 tag 来标记每个字段的访问权限。

是不是想到,这或许可用在 API 接口范围字段的控制上,防止泄露敏感数据给用户。

接下来,具体看看如何做吧?

定义结构体

我们首先定义一个UserProfile结构体,其中包含用户的各种信息。每个信息字段都有一个自定义的 access tag,用于标识字段访问权限(adminuser)。

type UserProfile struct {
    Username    string `access:"user"`  // 所有用户可见
    Email       string `access:"user"`  // 所有用户可见
    PhoneNumber string `access:"admin"` // 仅管理员可见
    Address     string `access:"admin"` // 仅管理员可见
}

其中,PhoneNumberAddress 是敏感字段,它只对 admin 角色可见。而 UserNameEmail 则是所有用户可见。

Go 中 struct tag 如何用?基于它实现字段级别的访问控制_第3张图片

到此,结构体 UserProfile 定义完成。

实现权限控制

接下来就是要实现一个函数,实现根据 UserProfile 定义的 access tag 决定字段内容的可见性。

假设函数名称为 FilterFieldsByRole,它接受一个 UserProfile 类型变量和用户角色,返回内容一个过滤后的 map(由 fieldname 到 fieldvalue 组成的映射),其中只包含角色有权访问的字段。

func FilterFieldsByRole(profile UserProfile, role string) map[string]string {
    result := make(map[string]string)
    val := reflect.ValueOf(profile)
    typ := val.Type()

    for i := 0; i < val.NumField(); i++ {
        field := typ.Field(i)
        accessTag := field.Tag.Get("access")
        if accessTag == "user" || accessTag == role {
            // 获取字段名称
            fieldName := strings.ToLower(field.Name) 
            // 获取字段值
            fieldValue := val.Field(i).String() 
            // 组织返回结果 result
            result[fieldName] = fieldValue
        }
    }
    return result
}

权限控制的重点逻辑部分,就是 if accessTag == "user" || accessTag == role 这段判断条件。当满足条件之后,接下来要做的就是通过反射获取字段名称和值,并组织目标的 Map 类变量 result了。

使用演示

让我们来使用下 FilterFieldsByRole 函数,检查下是否满足按角色访问特定的用户信息的功能。

示例代码如下:

func main() {
    profile := UserProfile{
        Username:    "johndoe",
        Email:       "[email protected]",
        PhoneNumber: "123-456-7890",
        Address:     "123 Elm St",
    }

    // 假设当前用户是普通用户
    userInfo := FilterFieldsByRole(profile, "user")
    fmt.Println(userInfo)

    // 假设当前用户是管理员
    adminInfo := FilterFieldsByRole(profile, "admin")
    fmt.Println(adminInfo)
}

输出:

map[username:johndoe email:[email protected]]
map[username:johndoe email:[email protected] phonenumber:123-456-7890 address:123 Elm St]

这个场景,通过自定义结构体 tag,给予指定角色,很轻松地就实现了一个基于角色的权限控制。

毫无疑问,这个代码更加清晰和可维护,而且具有极大灵活性、扩展性。如果想扩展更多角色,也是更加容易。

不过还是要说明下,如果在 API 层面使用这样的能力,还是要考虑反射可能带来的性能影响。

总结

这篇博文介绍了Go语言中结构体 tag 的基础知识,如是什么,如何使用。另外,还介绍了它们在不同场景下的应用。通过简单的例子和对比,我们看到了 Go 中结构体 tag 的作用。

文章的最后,通过一个实际案例,演示了如何使用 struct tag 使我们代码更加灵活强大。虽然 struct tag 的使用非常直观,但正确地利用这些 tag 可以极大提升我们程序的功能和效率。

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