目录
一、泛型编程
二、函数模板
1、概念
2、格式
3、原理
4、函数模板的实例化
5、函数模板的匹配原则
三、类模板
目录
一、泛型编程
二、函数模板
1、概念
2、格式
3、原理
4、函数模板的实例化
5、函数模板的匹配原则
三、类模板
1、格式
2、类模板的实例化
以swap为例:
swap函数面对多种类型,需要实现不同函数参数的swap,也就是写不同的swap函数
当我们要想实现一个多种类型通用的swap函数,可以通过函数重载
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
函数重载虽然是一个解决方案,但是有两大缺陷
首先重载函数时改变的只是类型,有大量的重复片段导致代码冗余
(注意:不能用auto,auto不能作参数)
其次,代码的可维护性比较低,一个出错可能导致所有重载都出错
template
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(不能使用struct代替class)
template
template
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
//Add(a1, d1);
//该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
//通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
//编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
//注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
// 此时有两种处理方式:
//1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a1, (int)d1);
return 0;
}
template
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
匹配调用原则:
1、合适匹配情况下有现成的就用现成的(普通函数)
2、没有就将就用
3、有合适的就用更合适的,哪怕自己做
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,就用处理int的那个加法函数
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
普通函数和函数模板同时存在
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用的加法函数
template
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
template
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
普通类:类名->类型
类模板实例化的类:类名不是类型,类<数据类型>才是整个类的类型
//Stack是类名 Stack是类型
Stack st1;
Stack st2;
再插入一个问题,为什么要用类模板?
没用类模板时我们没办法实例化多个对象(每个对象都存不同类型的数据)
typedef int STDateType;
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 1)
{
_a = new STDateType[capacity];
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
_top = 0;
_capacity = 0;
}
void Push(const T& x)
{
//...
}
private:
STDateType* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st1;
Stack st2;
return 0;
}
假设st1是要存int,st2是要存double,那么就寄了
如果用类模板就很爽
template
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = new T[n];
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
_top = 0;
_capacity = 0;
}
void Push(const T& x)
{
//...
}
private:
T* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
//显式实例化
Stack st1;
st1.Push(1);
Stack st2;//st1和st2不是同一个类型,是同一个模板
st2.Push(2.0);
return 0;
}