Go 亦称为 Golang(译注:按照 Rob Pike 说法,语言叫做 Go,Golang 只是官方网站的网址),是由谷歌开发的一个开源的编译型的静态语言。
Golang 的主要关注点是使得高可用性和可扩展性的 Web 应用的开发变得简便容易。(译注:Go 的定位是系统编程语言,只是对 Web 开发支持较好)
既然有很多其他编程语言可以做同样的工作,如 Python,Ruby,Nodejs 等,为什么要选择 Golang 作为服务端编程语言?
以下是我使用 Go 语言时发现的一些优点:
Golang 支持三个平台:Mac,Windows 和 Linux(译注:不只是这三个,也支持其他主流平台)。你可以在 https://golang.org/dl/ 中下载相应平台的二进制文件。(译注:因为众所周知的原因,如果下载不了,请到 Go下载 - Go语言中文网 - Golang中文社区 下载)
在 https://golang.org/dl/ 下载安装程序。双击开始安装并且遵循安装提示,会将 Golang 安装到 /usr/local/go
目录下,同时 /usr/local/go/bin
文件夹也会被添加到 PATH
环境变量中。
在 https://golang.org/dl/ 下载 MSI 安装程序。双击开始安装并且遵循安装提示,会将 Golang 安装到 C:\Go
目录下,同时 c:\Go\bin
目录也会被添加到你的 PATH
环境变量中。
在 https://golang.org/dl/ 下载 tar 文件,并解压到 /usr/local
。
请添加 /usr/local/go/bin
到 PATH
环境变量中。Go 就已经成功安装在 Linux
上了。
在编写代码之前,我们首先应该建立 Go 的工作区(Workspace)。
在 Mac 或 Linux 操作系统下,Go 工作区应该设置在 $HOME/go。所以我们要在 $HOME 目录下创建 go 目录。
而在 Windows 下,工作区应该设置在 C:\Users\YourName\go。所以请将 go 目录放置在 C:\Users\YourName。
其实也可以通过设置 GOPATH 环境变量,用其他目录来作为工作区。但为了简单起见,我们采用上面提到的放置方法。
所有 Go 源文件都应该放置在工作区里的 src 目录下。请在刚添加的 go 目录下面创建目录 src。
所有 Go 项目都应该依次在 src 里面设置自己的子目录。我们在 src 里面创建一个目录 hello 来放置整个 hello world 项目。
创建上述目录之后,其目录结构如下:
go src hello
在我们刚刚创建的 hello 目录下,在 helloworld.go 文件里保存下面的程序。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World")
}
创建该程序后,项目结构为
go src hello helloworld.go
运行 Go 程序有多种方式,我们下面依次介绍。
1.使用 go run 命令 - 在命令提示符旁,输入 go run workspacepath/src/hello/helloworld.go
。
上述命令中的 workspacepath 应该替换为你自己的工作区路径(Windows 下的 C:/Users/YourName/go,Linux 或 Mac 下的 $HOME/go)。
在控制台上会看见 Hello World
的输出。
2.使用 go install 命令 - 运行 go install hello
,接着可以用 workspacepath/bin/hello
来运行该程序。
上述命令中的 workspacepath 应该替换为你自己的工作区路径(Windows 下的 C:/Users/YourName/go,Linux 或 Mac 下的 $HOME/go)。
当你输入 go install hello 时,go 工具会在工作区中搜索 hello 包(hello 称之为包,我们后面会更加详细地讨论包)。接下来它会在工作区的 bin 目录下,创建一个名为 hello
(Windows 下名为 hello.exe
)的二进制文件。运行 go install hello 后,其目录结构如下所示:
go
bin
hello
src
hello
helloworld.go
3.第 3 种运行程序的好方法是使用 go playground。尽管它有自身的限制,但该方法对于运行简单的程序非常方便。我已经在 playground 上创建了一个 hello world 程序。点击这里 在线运行程序。 你可以使用 go playground 与其他人分享你的源代码。
下面就是我们刚写下的 hello world 程序。
package main //1
import "fmt" //2
func main() { //3
fmt.Println("Hello World") //4
}
现在简单介绍每一行大概都做了些什么,在以后的教程中还会深入探讨每个部分。
package main - 每一个 Go 文件都应该在开头进行 package name
的声明(译注:只有可执行程序的包名应当为 main)。包(Packages)用于代码的封装与重用,这里的包名称是main
。
import "fmt" - 我们引入了 fmt 包,用于在 main 函数里面打印文本到标准输出。
func main() - main 是一个特殊的函数。整个程序就是从 main 函数开始运行的。main 函数必须放置在 main 包中。{
和 }
分别表示 main 函数的开始和结束部分。
fmt.Println("Hello World") - fmt 包中的 Println 函数用于把文本写入标准输出。
变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。
var name type 是声明单个变量的语法。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int // 变量声明
fmt.Println("my age is", age)
}
语句 var age int
声明了一个 int 类型的变量,名字为 age。我们还没有给该变量赋值。如果变量未被赋值,Go 会自动地将其初始化,赋值该变量类型的零值(Zero Value)。本例中 age 就被赋值为 0。如果你运行该程序,你会看到如下输出:
my age is 0
变量可以赋值为本类型的任何值。上一程序中的 age 可以赋值为任何整型值(Integer Value)。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int // 变量声明
fmt.Println("my age is", age)
age = 29 // 赋值
fmt.Println("my age is", age)
age = 54 // 赋值
fmt.Println("my new age is", age)
}
上面的程序会有如下输出:
my age is 0
my age is 29
my new age is 54
声明变量的同时可以给定初始值。 var name type = initialvalue 的语法用于声明变量并初始化。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int = 29 // 声明变量并初始化
fmt.Println("my age is", age)
}
在上面的程序中,age 是具有初始值 29 的 int 类型变量。如果你运行上面的程序,你可以看见下面的输出,证实 age 已经被初始化为 29。
my age is 29
如果变量有初始值,那么 Go 能够自动推断具有初始值的变量的类型。因此,如果变量有初始值,就可以在变量声明中省略 type
。
如果变量声明的语法是 var name = initialvalue,Go 能够根据初始值自动推断变量的类型。
在下面的例子中,你可以看到在第 6 行,我们省略了变量 age
的 int
类型,Go 依然推断出了它是 int 类型。
package main
import "fmt"
func main() {
var age = 29 // 可以推断类型
fmt.Println("my age is", age)
}
Go 能够通过一条语句声明多个变量。
声明多个变量的语法是 var name1, name2 type = initialvalue1, initialvalue2。
package main
import "fmt"
func main() {
var width, height int = 100, 50 // 声明多个变量
fmt.Println("width is", width, "height is", heigh)
}
上述程序将在标准输出打印 width is 100 height is 50
。
你可能已经想到,如果 width 和 height 省略了初始化,它们的初始值将赋值为 0。
package main
import "fmt"
func main() {
var width, height int
fmt.Println("width is", width, "height is", height)
width = 100
height = 50
fmt.Println("new width is", width, "new height is ", height)
}
上面的程序将会打印:
width is 0 height is 0
new width is 100 new height is 50
在有些情况下,我们可能会想要在一个语句中声明不同类型的变量。其语法如下:
var (
name1 = initialvalue1,
name2 = initialvalue2
)
使用上述语法,下面的程序声明不同类型的变量。
package main
import "fmt"
func main() {
var (
name = "naveen"
age = 29
height int
)
fmt.Println("my name is", name, ", age is", age, "and height is", height)
}
这里我们声明了 string 类型的 name、int 类型的 age 和 height(我们将会在下一教程中讨论 golang 所支持的变量类型)。运行上面的程序会产生输出 my name is naveen , age is 29 and height is 0
。
Go 也支持一种声明变量的简洁形式,称为简短声明(Short Hand Declaration),该声明使用了 := 操作符。
声明变量的简短语法是 name := initialvalue。
package main
import "fmt"
func main() {
name, age := "naveen", 29 // 简短声明
fmt.Println("my name is", name, "age is", age)
}
运行上面的程序,可以看到输出为 my name is naveen age is 29
。
简短声明要求 := 操作符左边的所有变量都有初始值。下面程序将会抛出错误 cannot assign 1 values to 2 variables
,这是因为 age 没有被赋值。
package main
import "fmt"
func main() {
name, age := "naveen" //error
fmt.Println("my name is", name, "age is", age)
}
简短声明的语法要求 := 操作符的左边至少有一个变量是尚未声明的。考虑下面的程序:
package main
import "fmt"
func main() {
a, b := 20, 30 // 声明变量a和b
fmt.Println("a is", a, "b is", b)
b, c := 40, 50 // b已经声明,但c尚未声明
fmt.Println("b is", b, "c is", c)
b, c = 80, 90 // 给已经声明的变量b和c赋新值
fmt.Println("changed b is", b, "c is", c)
}
在上面程序中的第 8 行,由于 b 已经被声明,而 c 尚未声明,因此运行成功并且输出:
a is 20 b is 30
b is 40 c is 50
changed b is 80 c is 90
但是如果我们运行下面的程序:
package main
import "fmt"
func main() {
a, b := 20, 30 // 声明a和b
fmt.Println("a is", a, "b is", b)
a, b := 40, 50 // 错误,没有尚未声明的变量
}
上面运行后会抛出 no new variables on left side of :=
的错误,这是因为 a 和 b 的变量已经声明过了,:= 的左边并没有尚未声明的变量。
变量也可以在运行时进行赋值。考虑下面的程序:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
a, b := 145.8, 543.8
c := math.Min(a, b)
fmt.Println("minimum value is ", c)
}
在上面的程序中,c 的值是运行过程中计算得到的,即 a 和 b 的最小值。上述程序会打印:
minimum value is 145.8
由于 Go 是强类型(Strongly Typed)语言,因此不允许某一类型的变量赋值为其他类型的值。下面的程序会抛出错误 cannot use "naveen" (type string) as type int in assignment
,这是因为 age 本来声明为 int 类型,而我们却尝试给它赋字符串类型的值。
package main
func main() {
age := 29 // age是int类型
age = "naveen" // 错误,尝试赋值一个字符串给int类型变量
}