C++11多线程学习: 利用RAII正确释放

  风险代码

#include 
#include 

void do_something(unsigned int i){
    printf("%d\n", i);
}

struct func
{
    int& i;
    func(int& i_) : i(i_) {}
    void operator() ()
    {
        for (unsigned j = 0; j<10; ++j)
        {
            do_something(i); // 潜在访问隐患:悬空引用
        }
    }
};

class thread_guard
{
    std::thread& t;
public:
    // explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数
    // 防止std::thread&隐式转换成thread_guard&
    explicit thread_guard(std::thread& t_):t(t_){}

    ~thread_guard()
    {
        std::cout << "delete thread_guard\n";

        if (t.joinable()) // join()只能对给定的对象调用一次, 已经join的线程不能再次join
        {
            t.join();
        }
    }
    thread_guard(thread_guard const&) = delete; // 禁止拷贝构造函数,风险:弄丢已经加入的线程
    thread_guard& operator=(thread_guard const&) = delete; // 禁止赋值操作 风险:弄丢已经加入的线程
};

void do_something_in_current_thread() {
    throw "do_something_in_current_thread error!!";
}

int main()
{
    int value = 0;

    // 1.my_func引用value变量
    func my_func(value);

    // 2.启动线程
    std::thread t(my_func);

    // 3.抛出异常,直接跳到程序结束位置
    do_something_in_current_thread();

    t.join();

    return 0;

    // 4.程序结束释放value,此时t没有结束继续引用value导致访问非法内存
}

 

  使用RAII

void do_something(unsigned int i){
    printf("%d\n", i);
}

struct func
{
    int& i;
    func(int& i_) : i(i_) {}
    void operator() ()
    {
        for (unsigned j = 0; j<10; ++j)
        {
            do_something(i); // 1. 潜在访问隐患:悬空引用
        }
    }
};


class thread_guard
{
    std::thread& t;
public:
    // explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数
    // 防止std::thread&隐式转换成thread_guard&
    explicit thread_guard(std::thread& t_):t(t_){}

    ~thread_guard()
    {
        std::cout << "delete thread_guard\n";

        if (t.joinable()) // join()只能对给定的对象调用一次, 已经join的线程不能再次join
        {
            // 5.等待线程结束,此时some_local_state没有被释放
            t.join();
        }
    }
    thread_guard(thread_guard const&) = delete; // 禁止拷贝构造函数,风险:弄丢已经加入的线程
    thread_guard& operator=(thread_guard const&) = delete; // 禁止赋值操作 风险:弄丢已经加入的线程
};

void do_something_in_current_thread() {
    throw "do_something_in_current_thread error!!";
}

int main()
{
    int some_local_state = 0;

    // 1.传引用
    func my_func(some_local_state);
    std::thread t(my_func);

    // 2.利用RAII 防止程序销毁some_local_state时t线程还在引用some_local_state
    thread_guard g(t);

    // 3.do_something_in_current_thread抛出异常, 直接跳到程序结束位置
    do_something_in_current_thread();

    return 0;    
} // 4.资源逆向销毁,先析构g对象,后释放some_local_state
  // 6.程序结束

 

 存一个知乎大佬的RAII讲解 

https://zhuanlan.zhihu.com/p/34660259

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