std::unique_ptr 是通过指针占有并管理另一对象,并在 unique_ptr 离开作用域时释放该对象的智能指针。相当于一个对象的指针只会被一堆 unique_ptr 中某一个被占用,而且这个对象的指针不能被其他unique_ptr 占用。这个同时还有作用域的限制。
在下列的两个情况下会用调用 unique_ptr 关联的 Deleter 删除器释放对象:
通过调用 get_deleter()(ptr) ,用潜在为用户提供的删除器释放对象。默认删除器用 delete 运算符,它销毁定义的unique_ptr 对象并是否这个指针对象的分配内存。
这个的类的定义如下,可以看到,参数有两个,一个是待分配的类型,一个是删除器
template<
class T,
class Deleter = std::default_delete<T>
> class unique_ptr;
template <
class T,
class Deleter
> class unique_ptr<T[], Deleter>;
unique_ptr 亦可以不占有对象,该情况下称它为空 (empty)。
std::unique_ptr 有两个版本:
管理单个对象(例如以 new 分配)
管理动态分配的对象数组(例如以 new[] 分配)
注解:
只有非 const 的 unique_ptr 能转移被管理对象的所有权给另一 unique_ptr 。若对象的生存期为 const std::unique_ptr 所管理,则它被限定在创建指针的作用域中。
std::unique_ptr 常用于管理对象的生存期,包含:
std::unique_ptr 可为不完整类型 T 构造,例如用于改善用作 pImpl 手法中柄的用途。若使用默认删除器,则 T 必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和 std::unique_ptr 的 reset 成员函数中。(相反地, std::shared_ptr 不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可于 T 不完整处销毁)。注意若 T 是类模板特化,则以 unique_ptr 为运算数的使用,如 !p ,因 ADL 而要求 T 的形参完整。
若 T 是某基类 B 的派生类,则 std::unique_ptr 可隐式转换为 std::unique_ptr。产生的 std::unique_ptr 的默认删除器将使用 B 的 operator delete ,这导致未定义行为,除非 B 的析构函数为虚。注意 std::shared_ptr 表现有别: std::shared_ptr 将使用类型 T 的 operator delete ,而且即使 B 的析构函数非虚,也会正确删除被占有对象。
不同于 std::shared_ptr , std::unique_ptr 可通过任何满足可空指针 (NullablePointer) 的定制柄类型管理对象。例如,这允许管理位于共享内存,但提供定义 typedef boost::offset_ptr pointer; 或其他缀饰指针的 Deleter 的对象。
例子:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct B {
virtual void bar() { std::cout << "B::bar\n"; }
virtual ~B() = default;
};
struct D : B
{
D() { std::cout << "D::D\n"; }
~D() { std::cout << "D::~D\n"; }
void bar() override { std::cout << "D::bar\n"; }
};
// 消费 unique_ptr 的函数能以值或以右值引用接收它
std::unique_ptr<D> pass_through(std::unique_ptr<D> p)
{
p->bar();
return p;
}
void close_file(std::FILE* fp) { std::fclose(fp); }
int main()
{
std::cout << "unique ownership semantics demo\n";
{
auto p = std::make_unique<D>(); // p 是占有 D 的 unique_ptr
auto q = pass_through(std::move(p));
assert(!p); // 现在 p 不占有任何内容并保有空指针
q->bar(); // 而 q 占有 D 对象
} // ~D 调用于此
std::cout << "Runtime polymorphism demo\n";
{
std::unique_ptr<B> p = std::make_unique<D>(); // p 是占有 D 的 unique_ptr
// 作为指向基类的指针
p->bar(); // 虚派发
std::vector<std::unique_ptr<B>> v; // unique_ptr 能存储于容器
v.push_back(std::make_unique<D>());
v.push_back(std::move(p));
v.emplace_back(new D);
for(auto& p: v) p->bar(); // 虚派发
} // ~D called 3 times
std::cout << "Custom deleter demo\n";
std::ofstream("demo.txt") << 'x'; // 准备要读的文件
{
std::unique_ptr<std::FILE, void (*)(std::FILE*) > fp(std::fopen("demo.txt", "r"),
close_file);
if(fp) // fopen 可以打开失败;该情况下 fp 保有空指针
std::cout << (char)std::fgetc(fp.get()) << '\n';
} // fclose() 调用于此,但仅若 FILE* 不是空指针
// (即 fopen 成功)
std::cout << "Custom lambda-expression deleter demo\n";
{
std::unique_ptr<D, std::function<void(D*)>> p(new D, [](D* ptr)
{
std::cout << "destroying from a custom deleter...\n";
delete ptr;
}); // p 占有 D
p->bar();
} // 调用上述 lambda 并销毁 D
std::cout << "Array form of unique_ptr demo\n";
{
std::unique_ptr<D[]> p{new D[3]};
} // 调用 ~D 3 次
}
//输出:
unique ownership semantics demo
D::D
D::bar
D::bar
D::~D
Runtime polymorphism demo
D::D
D::bar
D::D
D::D
D::bar
D::bar
D::bar
D::~D
D::~D
D::~D
Custom deleter demo
x
Custom lambda-expression deleter demo
D::D
D::bar
destroying from a custom deleter...
D::~D
Array form of unique_ptr demo
D::D
D::D
D::D
D::~D
D::~D
D::~D
#include
#include
struct Foo { // 要管理的对象
Foo() { std::cout << "Foo ctor\n"; }
Foo(const Foo&) { std::cout << "Foo copy ctor\n"; }
Foo(Foo&&) { std::cout << "Foo move ctor\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo dtor\n"; }
};
struct D { // 删除器
D() {};
D(const D&) { std::cout << "D copy ctor\n"; }
D(D&) { std::cout << "D non-const copy ctor\n";}
D(D&&) { std::cout << "D move ctor \n"; }
void operator()(Foo* p) const {
std::cout << "D is deleting a Foo\n";
delete p;
};
};
int main()
{
std::cout << "Example constructor(1)...\n";
std::unique_ptr<Foo> up1; // up1 为空
std::unique_ptr<Foo> up1b(nullptr); // up1b 为空
std::cout << "Example constructor(2)...\n";
{
std::unique_ptr<Foo> up2(new Foo); // up2 现在占有 Foo
} // Foo 被删除
std::cout << "Example constructor(3)...\n";
D d;
{ // 删除器类型不是引用
std::unique_ptr<Foo, D> up3(new Foo, d); // 复制删除器
}
{ // 删除器类型是引用
std::unique_ptr<Foo, D&> up3b(new Foo, d); // up3b 保有到 d 的引用
}
std::cout << "Example constructor(4)...\n";
{ // 删除器不是引用
std::unique_ptr<Foo, D> up4(new Foo, D()); // 移动删除器
}
std::cout << "Example constructor(5)...\n";
{
std::unique_ptr<Foo> up5a(new Foo);
std::unique_ptr<Foo> up5b(std::move(up5a)); // 所有权转移
}
std::cout << "Example constructor(6)...\n";
{
std::unique_ptr<Foo, D> up6a(new Foo, d); // 复制 D
std::unique_ptr<Foo, D> up6b(std::move(up6a)); // 移动 D
std::unique_ptr<Foo, D&> up6c(new Foo, d); // D 是引用
std::unique_ptr<Foo, D> up6d(std::move(up6c)); // 复制 D
}
#if (__cplusplus < 201703L)
std::cout << "Example constructor(7)...\n";
{
std::auto_ptr<Foo> up7a(new Foo);
std::unique_ptr<Foo> up7b(std::move(up7a)); // 所有权转移
}
#endif
std::cout << "Example array constructor...\n";
{
std::unique_ptr<Foo[]> up(new Foo[3]);
} // 删除三个 Foo 对象
}
// 输出:
Example constructor(1)...
Example constructor(2)...
Foo ctor
~Foo dtor
Example constructor(3)...
Foo ctor
D copy ctor
D is deleting a Foo
~Foo dtor
Foo ctor
D is deleting a Foo
~Foo dtor
Example constructor(4)...
Foo ctor
D move ctor
D is deleting a Foo
~Foo dtor
Example constructor(5)...
Foo ctor
~Foo dtor
Example constructor(6)...
Foo ctor
D copy ctor
D move ctor
Foo ctor
D non-const copy ctor
D is deleting a Foo
~Foo dtor
D is deleting a Foo
~Foo dtor
Example constructor(7)...
Foo ctor
~Foo dtor
Example array constructor...
Foo ctor
Foo ctor
Foo ctor
~Foo dtor
~Foo dtor
~Foo dtor
// 下列程序演示定制删除器的用法。
#include
#include
int main ()
{
auto deleter = [](int* ptr){
std::cout << "[deleter called]\n";
delete ptr;
};
std::unique_ptr<int,decltype(deleter)> uniq(new int, deleter);
std::cout << (uniq ? "not empty\n" : "empty\n");
uniq.reset();
std::cout << (uniq ? "not empty\n" : "empty\n");
}
//输出:
not empty
[deleter called]
empty
作为只能被移动的类型,unique_ptr 的赋值运算符只接受右值实参(例如 std::make_unique 的结果或已被 std::move 的 unique_ptr 变量)。
#include
#include
struct Foo
{
int id;
Foo(int id) : id(id) { std::cout << "Foo " << id << '\n'; }
~Foo() { std::cout << "~Foo " << id << '\n'; }
};
int main()
{
std::unique_ptr<Foo> p1(std::make_unique<Foo>(1));
{
std::cout << "创建新的 Foo...\n";
std::unique_ptr<Foo> p2(std::make_unique<Foo>(2));
// p1 = p2; // 错误!不能复制 unique_ptr
p1 = std::move(p2);
std::cout << "准备离开内层块...\n";
// 即使 p2 将要离开作用域,但是 Foo 示例会继续生存
}
std::cout << "准备离开程序...\n";
}
//输出:
Foo 1
创建新的 Foo...
Foo 2
~Foo 1
准备离开内层块...
准备离开程序...
~Foo 2
若存在,则释放被管理对象的所有权。调用这个函数后再去 get() 就返回 nullptr 。这个本身也返回的是 nullptr值。
调用方负责删除该对象。
指向被管理对象的指针,或若无被管理对象则为 nullptr ,即调用前 get() 会返回的值。
#include
#include
#include
struct Foo
{
Foo() { std::cout << "Foo\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo\n"; }
};
// Foo资源的所有权在调用该函数时被转移
void legacy_api(Foo* owning_foo)
{
std::cout << __func__ << '\n';
// 没有人能理解或再敢碰的遗留代码
// ...
delete owning_foo;
}
int main()
{
std::unique_ptr<Foo> managed_foo(new Foo);
legacy_api(managed_foo.release());
assert(managed_foo == nullptr);
}
//输出:
Foo
legacy_api
~Foo
定义:void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept;
为在提供新删除器时替换被管理对象,可用移动赋值运算符。
不进行自 reset 测试,即 ptr 是否指向已为 *this 管理的对象,除非作为编译器扩展,或调试断言提供。注意如 p.reset(p.release()) 的代码不涉及自重置,只有类似 p.reset(p.get()) 的代码会。
示例
#include
#include
struct Foo {
Foo() { std::cout << "Foo...\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; }
};
struct D {
void operator() (Foo* p) {
std::cout << "Calling delete for Foo object... \n";
delete p;
}
};
int main()
{
std::cout << "Creating new Foo...\n";
std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D()); // up 占有 Foo 指针(删除器 D )
std::cout << "Replace owned Foo with a new Foo...\n";
up.reset(new Foo()); // 调用旧者的删除器
std::cout << "Release and delete the owned Foo...\n";
up.reset(nullptr);
}
//输出:
Creating new Foo...
Foo...
Replace owned Foo with a new Foo...
Foo...
Calling delete for Foo object...
~Foo...
Release and delete the owned Foo...
Calling delete for Foo object...
~Foo...
void swap(unique_ptr& other) noexcept;
交换 *this 和另一 unique_ptr 对象 other 的被管理对象和关联的删除器。
#include
#include
struct Foo {
Foo(int _val) : val(_val) { std::cout << "Foo...\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; }
int val;
};
int main()
{
std::unique_ptr<Foo> up1(new Foo(1));
std::unique_ptr<Foo> up2(new Foo(2));
up1.swap(up2);
std::cout << "up1->val:" << up1->val << std::endl;
std::cout << "up2->val:" << up2->val << std::endl;
}
//输出:
Foo...
Foo...
up1->val:2
up2->val:1
~Foo...
~Foo...
返回指向被管理对象的指针,如果无被管理对象,则为 nullptr 。
#include
#include
#include
#include
#include
class Res {
std::string s;
public:
Res(std::string arg) : s{ std::move(arg) } {
std::cout << "Res::Res(" << std::quoted(s) << ");\n";
}
~Res() {
std::cout << "Res::~Res();\n";
}
private:
friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, Res const& r) {
return os << "Res { s = " << std::quoted(r.s) << "; }";
}
};
int main()
{
std::unique_ptr<Res> up(new Res{"Hello, world!"});
Res *res = up.get();
std::cout << *res << '\n';
}
//输出:
Res::Res("Hello, world!");
Res { s = "Hello, world!"; }
Res::~Res();
返回会用于析构被管理对象的删除器对象。
#include
#include
struct Foo
{
Foo() { std::cout << "Foo...\n"; }
~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; }
};
struct D
{
void bar() { std::cout << "Call deleter D::bar()...\n"; }
void operator()(Foo* p) const
{
std::cout << "Call delete for Foo object...\n";
delete p;
}
};
int main()
{
std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D());
D& del = up.get_deleter();
del.bar();
}
//输出:
Foo...
Call deleter D::bar()...
Call delete for Foo object...
~Foo...
explicit operator bool() const noexcept;
检查 *this 是否占有对象,即是否有 get() != nullptr。若 *this 占有对象则为 true ,否则为 false 。
#include
#include
int main()
{
std::unique_ptr<int> ptr(new int(42));
if (ptr) std::cout << "before reset, ptr is: " << *ptr << '\n';
ptr.reset();
if (ptr) std::cout << "after reset, ptr is: " << *ptr << '\n';
}
//输出:
before reset, ptr is: 42