UE4 单个网络数据包最大长度是多少

我们 RPC 的单帧数据包长度,限制成多少了? 

每个包 16k

SeqNumberCount = SequenceT(1) << NumBits
FNetPacketNotify::SequenceNumberT::SeqNumberCount 16384
每帧最多发送 RELIABLE_BUFFER = 2048 多个包。

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