网络编程(6)单进程多线程并发服务器实现

        相比前面的fork方式的多进程服务器,用线程方式更轻量级。最少用fork时,需要将内存映像,描述符等都要从父进程复制到子进程中,

会占用大量的资源而多线程方式都在一个进程内,就无需占用这些资源,但同步也是个问题,而且一个线程挂了,可能会影响到进程中的其它线程。

        多线程并发的原理就是当accept 成功连接一个客户端后,把与这个客户端的交互丢到新线程去处理它。


  服务端代码:

/*************************************************
Author: xiongchuanliang
Description: 单进程多线程服务端代码
编译命令:
Linux:
g++ -o tcpserver_thread tcpserver_thread.cpp -m64 -I./common -lpthread
**************************************************/

// 服务端代码
#include 
#include 
#include 

#include 
#include 
#include 
#include 

#include "initsock.h"
#include "common.h"


CInitSock initSock;

//客户端Socket信息结构体
typedef struct _client_info{        
	int    fd;					//客户端socket描述符
	struct sockaddr_in addr;    //客户端地址信息结构体    
	time_t lastseconds;			//可依这个计算空闲时间,空闲太长的连接可以关闭。
} client_info; 

void *TestSocket(void *cinfo);

int main(int argc, char* argv[])
{
	struct _client_info *client_info = NULL;
	
	//创建套接字
	SOCKET sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
	if(sListen == INVALID_SOCKET)
	{
		PrintError("socket() failed.\n");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	//绑定本地IP和端口到套接字
	struct sockaddr_in server_addr;
	server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(SERVPORT); //大于1024且小于65535
	server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
	bzero(&(server_addr.sin_zero),8);

   //SO_REUSEADDR : 使bind函数能允许地址立即重用
	int on = 1;
	setsockopt( sListen, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&on, sizeof(on) );

	if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr)) == SOCKET_ERROR)
    {
		PrintError("bind() failed.");
		exit(EXIT_FAILURE);
    }

    //开始监听
    if(listen(sListen, BACKLOG) == SOCKET_ERROR)
    {  
		PrintError("sListen() failed.");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

	struct sockaddr_in remoteAddr = {0};
	socklen_t nAddrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
	pthread_t tpid;

	//循环接收数据
	while(1){	
		SOCKET sClient;				
		printf("等待客户端连接中...\n");	
		sClient = accept(sListen,(struct sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrlen);		 
		if(sClient == INVALID_SOCKET)
		{
			PrintError("accept() failed.");
			continue;
		}
		printf("接收到一个客户端连接:%s \n",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));

		//复制连接
		client_info = (struct _client_info *)malloc(sizeof(struct _client_info));
		client_info->fd = sClient;	
		memcpy((void *)&client_info->addr,&remoteAddr,sizeof(remoteAddr));
		client_info->lastseconds = time(NULL);
		//在线程中处理
		if( pthread_create(&tpid,NULL,&TestSocket,(void *)client_info) != 0 ) 
		 {
		 	 PrintError("pthread_create() failed.");
			 exit(EXIT_FAILURE);
		 }

	}// end while

	
	exit(EXIT_SUCCESS);
}


void *TestSocket(void *cinfo)
{
	pthread_t tid;	
	char sendData[100] = {0};
	struct _client_info *client_info = (struct _client_info *)cinfo;
	tid = pthread_self();

	SOCKET sClient = client_info->fd;	
	char recvData[MAXDATASIZE]={0};
	//接收数据
	int recvbytes = recv(sClient, recvData, MAXDATASIZE, 0);        
	if( recvbytes == 0)
	{
		printf("recv() no data!\n");
	}else if( recvbytes < 0)
	{
		PrintError("recv() failed");
	}else if(recvbytes > 0)
	{            
		recvData[recvbytes]='\0';
		printf("service thread id=%lu \n收到信息:%s\n",tid,recvData);			
	
		//发送数据到客户端
		//char * sendData = "客户端,你好啊!\n";	
		snprintf(sendData,100,"service thread id=%lu \n%s\n",tid, recvData); 
		send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
	}
  
	//关闭子进程连接的套接字	
	close(sClient);

	free(cinfo);
	pthread_exit(NULL);
}


   代码中要注意的一个地方是,当每次pthread_create时,要将客户端连接分配到一个新的空间中再传给线程,因为线程参数是指针方式传递,如果不这

样做,新的客户端连接会替换掉之前的客户端连接。同时不要忘记空间的释放。

可以用<<网络编程(4)select函数实现I/O多路复用服务器>>中的客户端测试程序来测试下并发连接下的情况。

       程序中用到的相关头文件在 <<网络编程(1)跨平台的Socket同步阻塞工作模式例子 >>中。


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