C++类和对象(6)

目录

1. 再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值

1.2 初始化列表

1.3 explicit关键字

2. static成员

2.1 概念

2.2 特性

【问题】


1. 再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
 {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量
的初始化, 构造函数体中的语句只能将其称为赋初值 ,而不能称作初始化。因为 初始化只能初始
化一次,而构造函数体内可以多次赋值
1.2 初始化列表
初始化列表:以一个 冒号开始 ,接着是一个以 逗号分隔的数据成员列表 ,每个 " 成员变量 " 后面跟
一个 放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
C++类和对象(6)_第1张图片
class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};

class B
{
public:
	B(int a, int ref)
		:_aobj(a)
		, _ref(ref)
		, _n(10)
	{}
private:
	A _aobj;		// 没有默认构造函数
	int& _ref;		// 引用
	const int _n;	// const 
};
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,
一定会先使用初始化列表初始化。
class Time
{
public:
	Time(int hour = 0)
		:_hour(hour)
	{
		cout << "Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
};

class Date
{
public:
	Date(int day)
	{}
private:
	int _day;
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d(1);
}
C++类和对象(6)_第2张图片
4. 成员变量 在类中 声明次序 就是其在初始化列表中的 初始化顺序 ,与其在初始化列表中的先后
次序无关
class A
{
public:
    A(int a)
       :_a1(a)
       ,_a2(_a1)
   {}
    
    void Print() {
        cout<<_a1<<" "<<_a2<

因为成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,所以会先初始化_a2,但是_a2要去拷贝构造_a1,但是这时其还未初始化,因此是随机值,随后_a1进行初始化,值为1.

答案显然选D。

1.3 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象, 对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值
的构造函数,还具有类型转换的作用
比如:
class Date
{
public:
	// 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
	// explicit修饰构造函数,禁止类型转换---explicit去掉之后,代码可以通过编译
	//explicit Date(int year)
	//	:_year(year)
	//{}
	
	// 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
	// explicit修饰构造函数,禁止类型转换
	Date(int year, int month = 1, int day = 1)
	: _year(year)
	, _month(month)
	, _day(day)
	{}
	
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void Test()
{
	Date d1(2022);
	// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
	
	
	// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
	d1 = 2023;
	// 将1放开,2屏蔽时则编译失败,因为explicit修饰构造函数,禁止了单参构造函数类型转换的作用
}

int main()
{
	Test();

	return 0;
}
上述代码读起来可能繁琐
总结下来就是: explicit 修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换

2. static成员

2.1 概念
声明为 static 的类成员 称为 类的静态成员 ,用 static 修饰的 成员变量 ,称之为 静态成员变量 ;用
static 修饰 成员函数 ,称之为 静态成员函数 静态成员变量一定要在类外进行初始化
面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。
class A
{
public:
	A()
	{ 
		++_scount;
	}
	A(const A& t)
	{ 
		++_scount; 
	}
	~A() 
	{ 
		--_scount; 
	}
	static int GetACount()
	{ 
		return _scount;
	}
private:
	static int _scount;
};

int A::_scount = 0;// 在类外面初始化静态成员变量

void TestA()
{
	cout << A::GetACount() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetACount() << endl;
}

int main()
{
	TestA();

	return 0;
}
2.2 特性
1. 静态成员 所有类对象所共享 ,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量 必须在 类外定义 ,定义时不添加 static 关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名 :: 静态成员 或者 对象 . 静态成员 来访问
4. 静态成员函数 没有 隐藏的 this 指针 ,不能访问任何非静态成员
5. 静态成员也是类的成员,受 public protected private 访问限定符的限制
【问题】
        1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
        2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?
解答:
1.可以:
C++类和对象(6)_第3张图片
2.可以:
C++类和对象(6)_第4张图片

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