lambda表达式就是定义了一个可调用的匿名函数,一般在局部。
[]{}是最简单的lambda表达式,但是该lambda表达式没有任何意义。
现在要对若干商品分别按照价格和数量进行升序、降序排序
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
//<
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
//>
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}
仿函数确实能够解决这里的问题,但可能仿函数的定义位置和使用仿函数的地方隔得比较远,这就要求仿函数的命名必须要通俗易懂。
这时候就需要用到lambda表达式
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
auto priceLess = [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool {return g1._price < g2._price; };
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool {return g1._price < g2._price; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool {return g1._evaluate < g2._evaluate; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool {return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}
这样一来,每次调用sort函数时只需要传入一个lambda表达式指明比较方式即可,以下就能直到本次排序比较方式是怎样的。
lambda表达式的书写格式: [capture-list](parameters)mutable->return-type{statement}
捕获列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用,以及使用的方式是传值还是传引用。
说明
参数列表中包含两个参数,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递。
int main()
{
int x = 0, y = 1;
auto swap1 = [](int& rx, int& ry)
{
int tmp = rx;
rx = ry;
ry = tmp;
};
swap1(x, y);
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
说明:
int main()
{
int x = 0, y = 1;
//传值捕捉
auto swap2 = [x,y]()mutable
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap2();
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,如果要取消其常量性,就需要在lambda表达式中加上mutable,并且此时参数列表不可省略。
但是由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一个道理,因此这种方法无法完成两个数的交换。
我们需要用到变量a和变量b,没有必要把父作用域中的所有变量都进行捕捉,因此也可以只对父作用域中的a、b变量进行捕捉。
int main()
{
//引用捕捉
auto swap2 = [&x, &y]()
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap2();
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
说明
实际当我们以**[&]或[=]**的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来。
实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。
class Rate
{
public:
Rate(double rate): _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{ return money * _rate * year;}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lamber
auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year;
};
r2(10000, 2);
return 0;
}
lambda表达式底层是一个仿函数。每个lambda都会被转换成一个仿函数类型,仿函数类名称lambda+uuid。uuid是生成的随机不同的字符串,防止冲突。
仿函数:函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。
r1就是仿函数,这里调用的是重载的了operator()运算符。lambda底层则是被转换成了一个类名称叫lambda+uuid的仿函数,r2(10000,2);就是调用了此仿函数的operator()运算符。
lambda表达式之间不能相互赋值,就算是两个一摸一样的lambda表达式。
因此每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能互相赋值的原因,我们通过typeid(变量名).name()的方式获取lambda表达式的类型。
void (*PF)();
int main()
{
auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; };
// 此处先不解释原因,等lambda表达式底层实现原理看完后,大家就清楚了
//f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
就算是两个一模一样的lambda表达式,它们的类型都是不同的。
说明:
编译器只需要保证每个lambda表达式底层对应类的类名不同即可,并不是每个编译器都会将lambda表达式底层对应类的类名处理成