Cesium 性能优化 - 学习笔记

1. Cesium 性能优化 - 学习笔记

开启FPS显示当前帧率

viewer.scene.debugShowFramesPerSecound = true;

关闭太阳,月亮,天空盒,雾等相关特效

viewer.scene.moon.show = false;
viewer.scene.fog.enabled = false;
viewer.scene.sun.show = false;
viewer.scene.skyBox.show = false;

调整画面精度 设置分辨率

viewer.resolutionScale = 0.9; // 默认值为 1.0;

获取或设置呈现分辨率的比例因子。小于 1.0 的值可以提高功能较弱的设备的性能,而大于 1.0 的值将以更高的分辨率呈现,然后按比例缩小,从而提高视觉保真度。例如,如果构件的布局大小为 640x480,则将此值设置为 0.5 将导致场景以 320x240 渲染,然后在将其设置为 2.0 时放大将导致场景以 1280x960 渲染,然后按比例缩小。

3D Tiles 相关配置

maximumScreenSpaceError:64 //默认值16 用于提高细节细化级别的最大屏幕空间错误

CPU
图上渲染内容多的时候,我的cpu会疯狂的转,声音特别大,在测试提高帧率的时候,发现了参数requestRenderMode;

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
    requestRenderMode : true,
    maximumRenderTimeChange : Infinity
});

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