栈区主要用于存储函数的局部变量、函数参数等。这部分内存的分配和释放是自动进行的,遵循先进后出的原则。
代码示例:
void function() {
int localVar = 10; // 局部变量存储在栈区
}
堆区用于程序运行时的动态内存分配,由程序员通过new、delete(C++)或malloc、free(C)手动管理。
代码示例:
int* dynamicArray = new int[10]; // 动态分配数组存储在堆区
delete[] dynamicArray; // 释放堆区内存
全局变量和静态变量(包括静态全局变量和静态局部变量)存储在此区域。这部分内存在程序启动时分配,在程序结束时释放。
代码示例:
int globalVar = 20; // 全局变量
static int staticGlobalVar = 30; // 静态全局变量
void function() {
static int staticLocalVar = 40; // 静态局部变量
}
常量字符串和其他常量数据存储在此区域。这部分内存通常是只读的。
代码示例:
const char* constString = "Hello, World!"; // 常量字符串存储在常量存储区
存储程序的二进制代码,即编译后的机器语言指令。这部分内存也是只读的,确保程序代码不会被程序本身或其他程序意外修改。
代码区直接对应于程序的可执行代码。
补充说明:
内存映射段
:用于映射外设或文件进内存的特殊区域,也可以用于进程间通信。内核空间
:操作系统保留的内存区域,不可直接访问。malloc
函数: 通常用于动态创建数组或者结构体等数据结构。
int *ptr;
ptr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
上述示例代码演示了使用malloc函数动态分配了一个包含5个整数元素的数组,并将其地址赋给指针ptr。
可以将malloc比喻成一个灵活调度仓库管理员,根据不同货物大小和数量进行合理调度并返回货物位置信息.
其中: malloc申请的空间都是未初始化
的,即被编译器置为随机值
calloc
函数: 在内存中分配指定数量的连续空间,并将每个字节都初始化为零
与malloc函数不同,calloc函数需要两个参数:所需元素的个数和每个元素的大小。这使得calloc函数在申请数组等数据结构时更加方便。
int *ptr;
ptr = (int*)calloc(5, sizeof(int));
上述示例代码演示了使用calloc函数动态分配了一个包含5个整数元素的数组,并将其地址赋给指针ptr。与malloc不同,calloc会将分配的内存空间全部初始化为0。
calloc函数用途
用于动态分配数组或结构体等数据结构。
在需要清零初始化内存内容时使用。
realloc
函数: 用于重新调整动态内存分配大小的函数。它可以改变之前分配区域的大小,同时保留原有内容。
注意:如果新申请的空间比原来的大,则新空间中新增部分未初始化;如果新申请空间比原来小,则原有内容可能会被截断。
int *ptr;
// 假设ptr已经通过malloc或者calloc进行了动态内存分配
ptr = (int*)realloc(ptr, 10 * sizeof(int));
上述示例代码演示了使用realloc函数重新调整了之前已经动态分配过的内存空间,将其扩展为包含10个整数元素的数组。
realloc函数用途
用于调整之前动态分配内存空间的大小。
在需要扩大或缩小已分配内存空间时使用。
free函数是用于释放动态分配内存空间的函数。它的作用是将之前通过malloc、calloc或realloc等函数动态分配的内存空间进行释放,以便系统可以重新利用这些空间。
int *ptr;
// 假设ptr已经通过malloc、calloc或者realloc进行了动态内存分配
free(ptr);
注意: 同一块空间不能释放两次。free 后通常会把指针置空。
C语言中管理函数只能对内置类型使用,而 C++ 中存在很多自定义类型,malloc等函数无能为力。
于是C++引入了new和delete操作符,与C语言的malloc和free相比,它们提供了类型安全和对象构造/析构的自动化。
new操作符是C++中用于动态内存分配的关键操作符之一,它与malloc函数类似,但提供了更加便捷和安全的内存管理方式。
使用new操作符可以动态地在堆区分配所需大小的内存空间,并返回该空间的首地址。
与malloc不同
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
if (p2 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
int *ptr = new int; // 动态创建一个整数对象
malloc后还需要进行判断,而new在分配失败时抛出异常,因为不需要判断。
int* p1 = new int(10); //申请一个int,初始化10
int* p2 = new int[10] {1, 2, 3, 4};.//申请10个int,并初始化
//假设存在A类
A* ptr = new A[5]; //申请五个A类,这些类都在堆上
使用delete操作符可以释放之前通过new操作符动态分配的内存空间,同时也会调用该内存空间对应对象的析构函数来进行资源清理.
int *ptr = new int; // 动态创建一个整数对象
int *arr = new int[5]; // 动态创建包含5个整数元素的数组
// 在不再需要这些动态分配内存时使用delete进行释放
delete ptr;
delete[] arr;
注意:切记,申请与释放要配套使用。malloc和free配套使用,new和delete配套使用
在C++中,new和delete不仅是关键字,它们背后的实现涉及到一系列复杂的操作,包括内存分配、对象构造、内存释放、和对象析构。更深入地,new和delete实际上是通过调用全局函数
operator new和operator delete来完成其工作的。
当你使用new操作符时,C++会执行以下步骤:
operator new
函数分配足够的内存来存储指定类型的对象。这个函数的默认实现使用malloc来分配内存,但可以被重载。来看看 operator new 的代码实现:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECLoperatornew(size_tsize)_THROW1(_STDbad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
//如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc类型异常
staticconststd::bad_allocnomem;
_RAISE(nomem);
}
return(p);
}
其实 operator new
就是通过对 malloc 的封装实现的,不过进行了改进,当对象为自定义类型时,会去调用它的构造函数,并且当开辟失败时,会抛出异常。
与new相对应,当你使用delete操作符时,C++会执行以下步骤:
operator delete
函数释放对象占用的内存。这个函数的默认实现使用free来释放内存,但同样可以被重载。看看 operator delete 的代码实现
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
operator delete
也是对 free 进行了封装,改进的就是:当释放对象为自定义类型时,会调用它的析构函数。
new T[N]
delete[ ]
除了标准的new和delete,C++还提供了定位new(Placement new)的概念,允许在已分配的内存上构造对象
。这在需要在特定位置构造对象,或者使用内存池
时非常有用。
char buffer[sizeof(MyClass)];
MyClass* myObject = new (buffer) MyClass(); // 在buffer指定的内存上构造对象
// 使用定位new时,不应使用普通的delete来释放内存,因为内存不是通过new分配的
// 相反,应直接调用析构函数
myObject->~MyClass();
在实际的C++编程中,定位new操作符通常用于以下场景:
需要在已分配内存空间的特定位置上构造对象。
实现自定义的内存管理策略,如内存池等。
内存池中会预先存放许多从堆中申请过来的空间,这些空间是已经分配好的,需要的时候可以直接用,因此定位new可以在此一展身手。
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理
内存泄漏是指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
1、堆内存泄漏(Heap Leak)
堆内存指的是程序执行中通过malloc、calloc、realloc、new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的free或者delete释放。假设程序的设计错误导致这部分内容没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap
Leak。
2、系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
C++的动态内存管理是一个强大的特性,允许开发者在运行时分配和释放内存。然而,这也带来了额外的责任,如内存泄漏、野指针和重复释放内存等问题。通过遵循最佳实践和利用C++提供的工具,如智能指针和标准库容器,开发者可以有效地管理内存,写出更稳定、更高效的代码。