1.一维整形数组做函数形参
//形式上
void printArray(int a[],int len);
//实际上
void printArray(int *a,int len); //指针的形式
2.一维字符型数组做函数形参
//形式上
void printStr(char s[]); //字符串有结束标志
//实际上
void printStr(char *s); //字符串有结束标志
3.二维整形数组做函数的形参
形式上: //形参 --数组形式,行数
void printArray(int a[3][4],int row);
实际上:
void printArray(int (*a)[4],int row); //编译器 的最终解释
实参:
printArray(a,row); //数组名 行数
int a[3][4] ---int a[][4]
int[4] a[];
练习:
定义一个二维整型数组,实现一个函数,
对二维数组元素求和
4.二维字符型数组做函数形参:
char s[3][10] = {"hello","world","china"};
形式上:
void printStr(char s[][10],int row) //注意需要传行数,因为操作多个字符串
本质上:
void printStr(char (*s)[10],int row)
实参:
printStr(s,row); //数组名 行数
练习:
准备3个字符串
实现函数 找出最大值
练习:
准备3个字符串
排序
作用域:
作用的范围
局部变量 --- 一定在某一个{} 范围内
全局变量 --- 不在任何一个{} 范围内
可见性:
程序运行到某个点,哪些标识符可见
标识符的可见性的规则:
1.先定义,后使用
2.同一作用域中,不能有同名标识符
3.在不同的作用域,同名标识符,相互之间没有影响
4.如果是不同的作用域,
但是作用域之间存在嵌套关系,则, 内层的作用域的同名标识符,会屏蔽外层的作用域的同名标识符(就近原则)
生命周期:
动态变量(局部变量)的 (生命周期):
从定义的语句开始,到所在的作用域范围结束
eg:
栈上的是局部变量 ( 自动申请 自动释放 )
全局区(静态区)上的是 静态变量 (全局变量)
从程序一开始运行,就存在,直到程序结束时,销毁
注意:
全局变量(静态变量)
1.不能用变量进行初始化,只能常量初始化 int a = 10; //true int b = a;//error
2.静态区的变量
只会被初始化一次 int a ; a = 10; //error int a = 10; //true int a; //true
3.值具有 继承性
auto int a; //这个是一个自动变量 --- 栈上开辟的变量
static int a; //静态区
//修饰的是 局部变量
register int a; //CPU 寄存器
//建议性
考点:
不能 & (取地址),因为是cpu内部的寄存器,取地址运算是取得内存的地址
register int i; 将变量存储在寄存器中,提高访问速度
for( i = 0; i < 100000000; ++i)
{
}
extern int a; //扩展 延伸
//表示 此时这个a 不是在当前文件中定义的 ,
//如果要用,请到别的文件中寻找
//多文件编程
//一般使用在多文件编程中:
//如果想在当前文件使用别的文件中的 全局变量 ,
//此时,可以使用
//extern int a; //做声明
//相当于,把别的文件中的变量作用域扩展到当前文件
//全局变量前面
static 修饰局部变量
//将局部变量 存储在了 全局区(静态区)
//将局部变量的生命周期延长 ,作用域不变
static 修饰全局变量
//表示 将全局变量 的作用域限定到本文件中
//别的文件中不能extern了
extern 可以放在函数声明中 --函数声明
//表示的意思 --将函数作用域扩展到当前文件
static 加在函数前面
// 此时效果与修饰全局变量效果一样
// 将函数作用域限定到本文件中
面试题:
1.你知道static吗?