3.Swift学习之常量&变量

什么是常量和变量
  • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
  • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
  • 使用var来定义变量,定义之后可以修改
变量的基本使用
import UIKit

let a : Int = 10
//报错——当一个字段定义为常量时不可以修改
// a = 20
var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30
常量和变量的使用注意:
  • 注意:
    • 在真正的开发过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
    • 声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象,但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
//定义一个UIView
let view : UIView = UIView()

//定义一个普通UIView
let redView : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
redView.backgroundColor = UIColor.red
view.addSubview(redView)

// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blue
btn.setTitle("按钮", for: .normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view.addSubview(btn)

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