SwiftUI 仿电子书App实现文章分页效果 获取字符串高度和宽度 (教程含源码)

实战需求

SwiftUI 仿电子书App实现文章分页效果 获取字符串高度和宽度

本文价值与收获

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看完本文您将掌握的技能

  • DispatchQueue
  • 文章分页
  • ObservableObject

基础知识

DispatchQueue

用于管理应用程序主线程或后台线程上串行或并行执行的任务的类。

class DispatchQueue : DispatchObject

总览

调度队列是FIFO队列,您的应用程序可以以块对象的形式向其提交任务。调度队列可以串行或并行执行任务。提交给调度队列的工作在系统管理的线程池上执行。除了代表应用程序主线程的调度队列之外,系统无法保证它使用哪个线程来执行任务。

您可以同步或异步计划工作项。当您同步安排工作项时,您的代码将等到该项目完成执行。当您异步调度工作项时,您的代码将继续执行,而工作项将在其他地方运行。

重要,尝试在主队列上同步执行工作项会导致死锁。

避免过多的线程创建

在设计用于并发执行的任务时,请勿调用会阻塞当前执行线程的方法。当由并发调度队列调度的任务阻塞线程时,系统会创建其他线程来运行其他排队的并发任务。如果有太多任务阻塞,则系统可能会耗尽您的应用程序的线程。

应用程序消耗太多线程的另一种方法是创建过多的私有并发调度队列。因为每个调度队列都消耗线程资源,所以创建其他并发调度队列会加剧线程消耗问题。代替创建私有并发队列,将任务提交到全局并发调度队列之一。对于串行任务,请将串行队列的目标设置为全局并发队列之一。这样,您可以在最小化创建线程的单独队列数量的同时,维护队列的序列化行为。


ObservableObject

具有发布者的一种对象,该对象在更改对象之前发出。

protocol ObservableObject : AnyObject

总览
默认情况下,合成器将在其任何属性更改之前发出更改后的值的发布程序。


class Contact: ObservableObject {
    @Published var name: String
    @Published var age: Int

    init(name: String, age: Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }

    func haveBirthday() -> Int {
        age += 1
        return age
    }
}

let john = Contact(name: "John Appleseed", age: 24)
cancellable = john.objectWillChange
    .sink { _ in
        print("\(john.age) will change")
}
print(john.haveBirthday())
// Prints "24 will change"
// Prints "25"

实战代码

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