1、
(FieldInfoCollection)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("E504B735-A3AF-4D21-AF4C-38C0A6F9B82D")))
必须这样写了:
new FieldInfoCollection();
2、COMException类 变为 Gvitech.CityMaker.FdeCore.FdeException
3、终于有了IEnumResName,以前只有类,没有接口。
4、事件的变化
以前的事件处理方法的参数是这样:object sender, System.EventArgs e
现在参数更清楚了:
private void axRenderControl1_RcObjectEditing(IGeometry geometry)
{
。。。。
}
RcObjectEditing的参数可以查询开发帮助文档。
RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.RcObjectEditing += new Gvitech.CityMaker.Controls._IRenderControlEvents_RcObjectEditingEventHandler(this.axRenderControl1_RcObjectEditing);
转换是注意查文档:
“object sender, _IRenderControlEvents_RcKeyDownEvent e”查 “RcKeyDown”得到:
bool _IRenderControlEvents.RcKeyDown ( uint Flags,
uint Char
)
参数就是:
uint Flags,
uint Char
5、Color的变化
以前是uint类型,现在直接支持System.Drawing.Color类了,更方便了。
6、内存的释放的方式
现在的更明确了,有Dispose()方法的才需要释放,没有的就不用释放了。
7、插件调试的滞后:注意插件一定要先编译,后调试。
8、注意:引用了Gvitech.CityMaker.Common.v8.0后,一定要设置 copy属性为false,并且必须清出同目录下所有的相关的dll,特别注意,其他AddIn或者toolbox目录下也需要清理!否则出现“找不到方法.....”
9、需要重引的程序集包括:
1)builder或connect相关:
CityMakerBuilder.AddIn.Core
CityMakerConnect.AddIn.WinForm
等
2)8.0:
Gvitech.CityMaker.Common.v8.0
Gvitech.CityMaker.FdeUndoRedo.v8.0
等
10、RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.GetOcx() as IInternalLicenseKey不需要了,直接:
RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.SetLicenseKey
11、IUIWindowEventArgs的UIWindow变为:UIEventWindow
12、记得用Ctrl+shift+H
(object sender, _IRenderControlEvents_RcObjectEditingEvent e) 替换为 (IGeometry Geometry )
(object sender, _IRenderControlEvents_RcMouseClickSelectEvent e)替换为(uint Flags,int X,int Y)
(IPickResult PickResult, IPoint IntersectPoint, gviModKeyMask Mask, gviMouseSelectMode EventSender)
(object sender, _IRenderControlEvents_RcPictureExportEndEvent e)替换为(double Time, bool IsAborted)
(object sender, _IRenderControlEvents_RcVideoExportEndEvent e)替换为(double Time, bool IsAborted)
(object sender, Gvitech.CityMaker.Controls._IRenderControlEvents_RcMouseClickSelectEvent e)
替换为
(IPickResult PickResult, IPoint IntersectPoint,gviModKeyMask Mask, gviMouseSelectMode EventSender)
(object sender, _IRenderControlEvents_RcMouseMoveEvent e)替换为(uint Flags,int X,int Y)
(object sender, _IRenderControlEvents_RcPictureExportBeginEvent e)替换为(int NumberOfWidth,int NumberOfHeight)
13、IGeometry geo = rowBuffer.GetValue(geoIndex);不可以这样用了,
必须:IGeometry geo = rowBuffer.GetValue(geoIndex) as IGeometry;
14、SimplifyModel 的 ref 参数没有了。而是直接返回处理后的新的IModel
15、IAttachmentCollection[index]不能用了,只能是:attachmentCollection.get()
16、IUIRect改了的定位机制的表达!
17、RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.GetOcx() as IHTMLWindow;
可以直接RenderControlServices.Instance().AxRenderControl as IHTMLWindow;
18、htmlwindow.CreateWindowParam()取消了,直接new WindowParam();
19、RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.SetRenderParam(Gvitech.CityMaker.RenderControl.gviRenderControlParameters.gviRenderParamFlyAroundTime, 8f);
注意了,参数必须准确~,不能是8,而是8f。
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